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Benutzer:Hyperion/Duo Monk Farm Build: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Smiter Held kann keinen Kopfschmuck wechseln, deshalb versucht man die Attribute auf 15/15 oder 16/15 zu bringen. Man wählt im Gruppenfesten seinen Charakter aus und spricht die 4 benötigten Verzauberungen mit dem Held.  
Der Smiter Held kann keinen Kopfschmuck wechseln, deshalb versucht man die Attribute auf 15/15 oder 16/15 zu bringen. Man wählt im Gruppenfesten seinen Charakter aus und spricht die 4 benötigten Verzauberungen mit dem Held.  
'''ACHTUNG''' man muss 4 Fertigkeiten bei dem Held Deaktivieren mit SHIFT + RECHTSKLICK in seinem Fertigkeitsbalken
'''ACHTUNG''' man muss die 4 Fertigkeiten bei dem Held Deaktivieren mit SHIFT + LINKSKLICK in seinem Fertigkeitsbalken





Version vom 12. September 2008, 16:53 Uhr

Das "Duo Monk Farmen" ist für Gebiete geeignet, in denen man mit einem "Zauberbrecher" eine Gruppe, bzw. zumindest die Gegner die Verauberungen entziehen "down" bekommt oder nicht daran stirbt wenn der "Zauberbrecher" nicht aktiviert ist.

Der 600hp Mönch

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

Den variablen Slot kann man je nach Gebiet mit speziellen Fertigkeiten ausrüsten. In Gebieten in denen man unterbrochen wird mit "Mantra des Abschlusses", bei Bossen mit dem Skill "Geistfesseln" usw.

Der Smiter

Den Smiter kann man auf 2 Arten spielen. Entweder mit "Blut ist Kraft", sodass der 600hp schneller energie bekommt, oder als Peiniger mit Siegeln um den 600hp bei den Bossen zu unterstützen.

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

Vorlage:Fertigkeitenleistebox2

Die Ausrüstung

Der 600hp Tank benötigt eine Rüstung mit dem niedrigstem Rüstungswert [ 15 ] Er sollte mindestens 420 oder mehr Lebenspunkte ohne Lebendige Segnung vom Smiter haben und man sollte Gunst der Götter und Schutzgebete Runen + Lebenspunkte Befähigungen in die Rüstung machen, dass die Attribute auf 15 (oder mehr) sind.

Der Smiter benötigt im diesem Fall 2 Kopfteile , 1 Schutzgebete und 1 Peinungsgebete die sollten wie folgt aussehen: Schutzegebe + 1 und eine Überlegene Rune, dass selbe gilt bei deim Peinigungsgebete Kopfschmuck

Vorgehensweise beim Casten

Der 600hp castet zuerst Essenzbindung, Gesegnete Aura, Balthasars Geist, Bevor er in die gegner läuft castet er Schutzgeist , Geisterbindung , Mantra d. Abschlusses und wenn nötig Zauberbrecher . Schutzgeist u. Geisterbindung + Mantra aufrechterhalten, Zauberbrecher wenn nötig recasten ( wenn fertig aufgeladen )


Der Smiter nimmt als 1 den Schutzkopfschmuck und castet Lebendige Segnung und Lebenseinstimmung auf den 600hp tank. Danach wechselt er auf dass Peinigungsset und spricht Heiliger Zorn + Vergeltung auf den 600hp tank .. Sobald der 600Hp schaden erleidet werden die Energiepunkte auf 0 sinken somit kann man nichts mehr ausser den siegel casten ;)

Der Smiter als Held

Der Smiter Held kann keinen Kopfschmuck wechseln, deshalb versucht man die Attribute auf 15/15 oder 16/15 zu bringen. Man wählt im Gruppenfesten seinen Charakter aus und spricht die 4 benötigten Verzauberungen mit dem Held. ACHTUNG man muss die 4 Fertigkeiten bei dem Held Deaktivieren mit SHIFT + LINKSKLICK in seinem Fertigkeitsbalken


Ich hoffe dass ich es bisschen verständlich geschrieben habe ansonsten können wir ja abändern mfg


Hier noch ein Link zu meinen Farmthread : Farmthread