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Benutzer:Kon-Vara/Sandkasten: Unterschied zwischen den Versionen

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(Ergänzungen Sadistisch, Mürrisch, Überdreht)
(mal sehen, ob sich da Informationen für eine umfassendere Profezeihung zusammentragen lassen; möchte jemand für mich in das Reich der Qual?)
 
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'''''Ergänzungen erlaubt; für "Löschungen" bitte durchstreichen...'''''<br />
'''''Ergänzungen erlaubt; für "Löschungen" bitte durchstreichen...'''''<br />


idle: rumstehen, nix tun<br />
== Hinweise auf die Flammensucher-Prophezeihungen ==
Kampf: während des Kämpfens<br />
nach Kampf: direkt, nachdem Helden wieder in Formation gehen, maximal 10 Sekunden danach<br />


== Zitate von Söldner-Gefolgsleuten ==


=== Arrogant ===
=== Dialoge mit NSCs ===
=== Aggressiv ===
idle:
*Ah, mein Blut kocht und mein Herz schreit nach einem Kampf!
*Wenn ich jetzt nicht sofort jemanden zum Kämpfen finde, muss ich jemanden aus meiner eigenen Gruppe verprügeln.
*Emote: /ponder
*Jetzt kommt schon! Ich brenne auf einen Kampf und habe nicht den ganzen Tag zeit!
*Emote: /bored
*Emote: (durch Haare streichen)
*Bringen wir die Sache endlich hinter uns, ich habe heute noch jede Menge andere Fressen zu polieren!
Kampf:
*Ob nun allein oder mit einer ganzen Armee. Wer sich mit mir anlegt, hat schon verloren!
*Kommt gefälligst her ihr Feiglinge!
*Jetzt zählt nur noch der Sieg!


'''''Dialog mit Geisterheld ([[Die Oase Amnoon]])'''''
:Ich kam gemeinsam mit meinem Volk beim Versuch, einen Tempel für die alten Götter zu errichten, ums Leben. Wir waren töricht und glaubten, wir wären diejenigen, die in der Flammensucher-Prophezeihung aufsteigen und in die Halle geführt werden. Aber das Schicksal war grausam mit mir und jetzt bin ich der Führer.
;Was wisst Ihr über die Flammensucher-Prophezeihungen?
:Ich weiß, dass jene, die sich würdig erwiesen haben, mir helfen werden, den Weg in den Riss zu öffnen. Ich weiß, dass jene, die aufsteigen, zu Großem vorbestimmt sind. Und ich weiß, dass ich derjenige sein werde, der sie durch das tückische Jenseits an die Spitze der Halle der Helden führen wird. Wenn ihr mehr darüber erfahren wollt, solltet ihr diejenige fragen, die die Vorahnung hatte - die Prophetin.
;Ist die Prophetin noch am Leben?
:Oh ja, Sie heißt Glint und ist sehr jung - für einen Drachen.
;Ein Drache?
:Ja, sie war die erste Kreatur auf Tyria und wurde von den Göttern als Verwalterin erschaffen. Es stellte sich aber bald heraus, dass sie Hilfe benötigte. Deshalb riefen sie Kreaturen herbei, die jetzt nur noch als "die Vergessenen" bekannt sind.
;Was sind "die Vergessenen"?
:Sie sehen wie große Schlangen aus, gehen jedoch aufrecht, wenden Magie und kämpfen mit geschmiedeten Waffen. Sie wurden hierher gebracht, um Tyria zu bewachen, während die Götter ihre Schöpfung beendeten. Diese Schlangenkreaturen wurden aber beinahe von dem gesamten Kontinent verdrängt und von dem Menschen hierher in die Wüste verbannt. Ihre Aufgabe ist es, das Portal zur Drachenhöhle zu bewachen. Wenn Ihr aufsteigen und Glint treffen wollt, müsst Ihr an ihnen vorbeigelangen.
;Wie kann ich Glint finden?
:Sie lebt hier in der Kristallwüste, ist aber nicht einfach zu finden. Ihre Höhle befindet sich in einem einzelnen Kristallsandkorn. Ihr könntet eine Million Leben darauf verwenden, die Wüste nach ihr zu durchsuchen und Ihr würdet sie trotzdem nicht finden. Nur jene, die aufsteigen, finden das Portal, das zu ihr führt.
(...)


=== Geck ===
idle:
*Emote: /yawn
*Spieglein, Spieglein an der Wand, wer ist der schönste im ganzen Land? (Natürlich ich, falls ihr Euch fragt.)
**Mirror, Mirror in my hand, who is the fairiest in all the land?
***Original: Mirror, Mirror on the wall, who is the fairiest one of all?
*Ich weiß ja, dass Ihr mich angeheuert habt, weil ihr von mir nicht genug kriegen könnt. Aber wir sollten jetzt wirklich weiter.
*Emote: /ponder
Kampf:
*Oh bitte! Ich kann ja verstehen, dass ihr in meiner Nähe sein wollt, aber das hier ist etwas zu viel des Guten.
*Wenn ihr die Eleganz meiner Fechtkünste noch nicht bemerkt habt, dann kommt doch ein wenig näher.
*Ich bin ein Liebhaber, kein Kämpfer. Obwohl ich auch ganz gut kämpfen kann.
nach Kampf:
*Emote: /guitar
*Wenn wir alle so schön wären, wie ich, wüssten wir gar nicht mehr , wen wir bekämpfen sollten.




=== Stoisch ===
=== Dialoge in Sequenzen ===
idle:
*Wohin?
*Langweilig.
*Emote: ponder
nach Kampf:
*Endlich Ruhe.
Im Kampf:
*Genau so.
*Na ja...


=== Weise ===
=== ... ===
idle:
*Für mich ist der Tag des Sieges erst gekommen, wenn der letzte Feind Geschichte ist.
*Mich für dieses Abenteuer anzuheuern zeugt wahrlich von großer Weisheit.
*
Kampf:
*
 
=== Fromm ===
idle:
*So nobel unsere Ziele, so ehrenhaft sollten auch unsere Mittel sein.
*Wer dem Willen der Sechs folgt, dem werden sie Schutz und Gnade zuteilwerden lassen.
**Der Sechs Götter?
Kampf:
*
nach Kampf:
*
 
=== Geborener Anführer ===
idle:
*Planung und Vorbereitung sind die Schlüssel zum Sieg.
*
Kampf:
*
nach Kampf:
*
 
=== Verrückt ===
idle:
*Puh, wollt Ihr wissen, wie ich mich gerade fühle? Wie ein kalter, alter, stinkender Fisch!
*Da pflückte ich eine rote Schwertlilie ... und aß sie auf.
*Die Welt ist ein offenes Buch für mich. Ich habe Dinge gesehen, die ihr Euch nicht einmal im Traum vorstellen könntet.
Kampf/nach Kampf:
*Superkalifragilistikexpialigetisch. Findet ihr nicht auch?
*Oh, welch bitt're Rache wird mir nur zuteil? Ich sehe Weizen, Weizen, alles voller Weizen!
**Zitat? Wenn ja, woher?
*Ah, ein hitziger Streit feuriger Seelen! Da gibt es nur eine Lösung: TANZEN!
*Brüderchen, komm tanz mit mir, beide Hände reich ich dir, einmal hin, einmal her...DU SPIELST FALSCH? DEIN KOPF MUSS HER!
*Das spitze Ende gehört in des Gegners Lende!
*Ich zerreiße Euren Geist!
*Uahahaha! He, he ... IJAHAHAHAHA!
*Manchmal flüstern die Mergoyles mir Geheimnisse zu. Manchmal aber auch nicht.
*Und damals, im Räuberlager ...
*LÖFFELCHEN!
 
=== Witzbold ===
=== Überdreht ===
idle:
*Oh Mann, kann es kaum erwarten, wieder was zu tun zu bekommen!
*Dieses Herumgestehe ist langweilig! Lasst uns irgendwas kaputt machen!
*Und jetzt? Lust auf ein bisschen Armdrücken?
*Ich präsentiere: der Schlag der Woche!
Kampf:
*Er schießt! Er trifft! Das Publikum dreht durch!
*In meiner Seele brennt das Feuer von tausend Sonnen!
*Rettung ist da in meiner Gestalt!
*Das war ... der absolute WAHNSINN!
*Ich bin ein brodelnder Vulkan! Überzeugt Euch selbst!
*Ups! Daneben. Jetzt bin ich dran!
*Warum strengt ihr euch nicht an? Dies könnte ein wirklich fesselnder Kampf sein, wenn Ihr Euch ein wenig Mühe geben würdet!
*Er tänzelt nach links, er tänzelt nach rechts, und ... BUMM macht das Balthasat!
*Ich weiß genau, dass genau jetzt irgendwo da draußen jemand auf einen Kampf wartet. Suchen wir ihn!
*
 
=== Sadistisch ===
idle:
*Langsam fließt die Zeit der Muße, wie Blut aus einer offenen Wunde.
*Ich habe so großartige Ideen, um anderen Schmerzen zuzufügen. Schnell, findet mir ein paar neue Versuchsobjekte.
*Manche Kämpfe sind so schnell vorüber, dass man gar nicht dazu kommt, die Gewalt richtig auszukosten.
*In unseren Seelen mag zwar Finsternis weilen, aber wir sollten trotzdem nicht hier sein.
*
Kampf:
*Ah,  Schmerzensschreie. Das ist Musik in meinen Ohren.
*Bestellt Grenth einen Gruß von mir.
*Ihr habt noch viel Schlimmeres verdient. Hier, lasst es mich noch mal versuchen.
*Nie schätzt man das Leben mehr, als in jenem kurzen Augenblick, bevor es einem genommen wird.
*Ich muss sagen, ich beneide Euch. Ihr werdet bald die andere Seite sehen.
*Noch bevor Ihr den Geschmack der Niederlage kennenlernt, werde ich Euch lehren, die Verzweiflung zu umarmen.
*Schicksal? Schicksal ist lediglich Gerechtigkeit ohne den Geruch von verbranntem Fleisch.
**Vielleicht auch Gwen.
*
 
=== Mürrisch ===
idle:
*Ich hab's immer gesagt: eine ganz miserable Idee. Und, hat jemand auf mich gehört? Nein, natürlich nicht.
*Ich führe nur Selbstgespräche, weil mir sonst keiner zuhört. Tja, so ist das eben. Kein Respekt mehr in dieser Welt.
*Reine Zeitverschwendung, hier so herumzulungern.
*Überlegt man sich nicht eigentlich wo man hin will, BEVOR man die Stadt verlässt?
Kampf:
*Greift dies an, greift das an, wartet hier, schützt mich, vermeidet einen Kampf; ENTSCHEIDET EUCH ENDLICH!
*Sagt mir gefälligst nicht, wie ich zu kämpfen habe! Ich werde Euch erst mal ordentlich den Hintern versohlen, bevor ich Euch töte.
*Kommandiert mich gefälligst nicht herum!
*Habt Ihr jemals darüber nachgedacht, was Ihr tun wollt, wenn das hier alles erledigt ist? Man braucht ein Ziel im Leben. Man braucht einen Plan!
**"Wenn man ein Mittel hat, ist einem jedes Ziel recht."
*Uff ... Nicht zu fassen, dass ich mich dafür freiwillig gemeldet habe.
*Warum rennen und brüllen in der Schlacht bloß immer alle wie ein Haufen Rotznasen herum?
*
 
=== Zerstreut ===
=== Unsicher ===
idle:
*Oh! Machen wir jetzt Pause?
*Ich genieße diese kurzen Momente. Nur leider sind sie immer von kurzer Dauer.
Kampf:
*Autsch! Das hat bestimmt wehgetahn. Bin ich zu grob?
*Ich wollte wirklich nicht, dass es so weit kommt. Ich werde Eure Leiden so kurz wie Möglich halten.
*Gebt doch bitte einfach auf.
*Liegt wirklich nicht an Euch. Ehrlich.
*Tut das weh? Ist wirklich nicht persönlich gemeint.
*Bitte, bleibt einfach liegen. Es widerstrebt mir, euch weiter so zu verprügeln.
*Ich wollte fürwahr nicht, dass es so weit kommt!
*Oh, entschuldigt bitte vielmals; ich hatte gewiss nicht vor, Euch mit nur einem Schlag niederzustrecken.
*Tut mir wirklich leid, aber ... Ihr habt mich geradezu darum angefleht.
 
== unzugeordnet ==
*"Für diesen Preis danke ich als Erstes meiner Mutter." Näääh, zu kitschig.
**Hayda, Überdreht, Sadistisch (unwahrscheinlich), Mürrisch
*Armes kleines Ding. Hat sich nicht mal gewehrt. Der Nächste bitte!
**Sadistisch, Hayda, Gwen, Xandra

Aktuelle Version vom 8. Juni 2011, 14:14 Uhr

Ergänzungen erlaubt; für "Löschungen" bitte durchstreichen...

Hinweise auf die Flammensucher-Prophezeihungen

Dialoge mit NSCs

Dialog mit Geisterheld (Die Oase Amnoon)

Ich kam gemeinsam mit meinem Volk beim Versuch, einen Tempel für die alten Götter zu errichten, ums Leben. Wir waren töricht und glaubten, wir wären diejenigen, die in der Flammensucher-Prophezeihung aufsteigen und in die Halle geführt werden. Aber das Schicksal war grausam mit mir und jetzt bin ich der Führer.
Was wisst Ihr über die Flammensucher-Prophezeihungen?
Ich weiß, dass jene, die sich würdig erwiesen haben, mir helfen werden, den Weg in den Riss zu öffnen. Ich weiß, dass jene, die aufsteigen, zu Großem vorbestimmt sind. Und ich weiß, dass ich derjenige sein werde, der sie durch das tückische Jenseits an die Spitze der Halle der Helden führen wird. Wenn ihr mehr darüber erfahren wollt, solltet ihr diejenige fragen, die die Vorahnung hatte - die Prophetin.
Ist die Prophetin noch am Leben?
Oh ja, Sie heißt Glint und ist sehr jung - für einen Drachen.
Ein Drache?
Ja, sie war die erste Kreatur auf Tyria und wurde von den Göttern als Verwalterin erschaffen. Es stellte sich aber bald heraus, dass sie Hilfe benötigte. Deshalb riefen sie Kreaturen herbei, die jetzt nur noch als "die Vergessenen" bekannt sind.
Was sind "die Vergessenen"?
Sie sehen wie große Schlangen aus, gehen jedoch aufrecht, wenden Magie und kämpfen mit geschmiedeten Waffen. Sie wurden hierher gebracht, um Tyria zu bewachen, während die Götter ihre Schöpfung beendeten. Diese Schlangenkreaturen wurden aber beinahe von dem gesamten Kontinent verdrängt und von dem Menschen hierher in die Wüste verbannt. Ihre Aufgabe ist es, das Portal zur Drachenhöhle zu bewachen. Wenn Ihr aufsteigen und Glint treffen wollt, müsst Ihr an ihnen vorbeigelangen.
Wie kann ich Glint finden?
Sie lebt hier in der Kristallwüste, ist aber nicht einfach zu finden. Ihre Höhle befindet sich in einem einzelnen Kristallsandkorn. Ihr könntet eine Million Leben darauf verwenden, die Wüste nach ihr zu durchsuchen und Ihr würdet sie trotzdem nicht finden. Nur jene, die aufsteigen, finden das Portal, das zu ihr führt.

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Dialoge in Sequenzen

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