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Benutzer:Kritik/A/E Dauerhaftes Schattenform: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Build basiert auf der Assassinen-Elite-Fertigkeit Schattenform, so ist es beinahe überall anwendbar (z.B. [[Die Unterwelt]], [[Riss des Kummers]], ggf. [[Zerrissene Erde]] etc.). Der Unterschied zur Elementarmagier/Assassinen-Variante ist, dass man [[Schattenform]] mit Hilfe der [[Glyphe der Schnelligkeit]] und Tödlichen Paradoxons, sowie einer überlegenen Schattenkünste-Rune permanent aufrecht erhalten kann.
Dieses Build basiert auf der Assassinen-Elite-Fertigkeit Schattenform, so ist es beinahe überall anwendbar (z.B. [[Die Unterwelt]], [[Riss des Kummers]], ggf. [[Zerrissene Erde]] etc.). Der Unterschied zur Elementarmagier/Assassinen-Variante ist, dass man [[Schattenform]] mit Hilfe der [[Glyphe der Schnelligkeit]] und Tödlichen Paradoxons, sowie einer mindestens Hohen Schattenkünste-Rune permanent aufrecht erhalten kann.
   
   
Zur Verwendung werden alle drei Kampagnen plus Erweiterung Eye of the North benötigt.  
Zur Verwendung werden alle drei Kampagnen plus Erweiterung Eye of the North benötigt.  
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{{Fertigkeitenleistebox|Glyphe der geringeren Energie|Tödliches Paradoxon|Schattenform|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}
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Es ist nötig, das Schattenkünste, mindestens auf 14 ist. Dazu wird mindestens eine Rune d. höheren Schattenkünste benötigt Ein Kopfteil auf Schattenkünste, sowie eine überlegene Rune der Schattenkünste können jedoch das Spielen wesentlich erleichtern.
Es ist nötig, dass Schattenkünste, mindestens auf 14 ist. Dazu wird mindestens eine Rune d. höheren Schattenkünste benötigt Ein Kopfteil auf Schattenkünste, sowie eine überlegene Rune der Schattenkünste können jedoch das Spielen wesentlich erleichtern.
   
   
Bis auf diese 3 Fertigkeiten, kann man sich einen Build so zusammenstellen wie man will.
Bis auf diese 3 Fertigkeiten, kann man sich einen Build so zusammenstellen wie man will.
==Ausrüstung==
==Ausrüstung==
Die Ausrüstung geht je nach Gegner. So ist es z.B. nicht notwendig, bei einem Brutmutter-Farm einen Stab mit viel Energie zu benutzen.Das kommt daher, das die Nestlinge, sowie die Brutmutter selbt, keine Fertigkeit wie [[Entgegnung]]  benutzen. Dort reicht eine Eifer-Waffe.
Die Ausrüstung geht je nach Gegner. So ist es z.B. nicht notwendig, bei einem Brutmutter-Farm einen Stab mit viel Energie zu benutzen.Das kommt daher, das die Nestlinge, sowie die Brutmutter selbst, keine Fertigkeit wie [[Entgegnung]]  benutzen. Dort reicht eine Eifer-Waffe.
   
   
Es ist keine Maximale Rüstung notwendig, auch wenn sie vorteilhaft ist.
Es ist keine Maximale Rüstung notwendig, auch wenn sie vorteilhaft ist.
   
   
Jedoch sollte die Waffe ,die man benutzt , Verlängert Verzauberung um 18-20% besitzen.
Jedoch sollte die Waffe ,die man benutzt , Verlängert Verzauberung um 18-20% besitzen.
==Spielweise==
==Spielweise==
#Aktiviere Glyphe der Schnelligkeit.
#Aktiviere Glyphe der Schnelligkeit.
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Bei einer Dauer von 32 Sekunden ist also auch kein verl. Verzauberungen nötig.
Bei einer Dauer von 32 Sekunden ist also auch kein verl. Verzauberungen nötig.
Jedoch kann man die 42% vergessen, da die Wiederaufladungszeit von Fertigkeiten nicht schneller als 50% der normalen Zeit erfolgen kann.
   
   
Hier die '''Vorteile''':
Hier die '''Vorteile''':
#Im Gegensatz zu den E/A Build muss man hier nicht auf 60 sek Wiederaufladung warten.
#Im Gegensatz zu den E/A Build muss man hier nicht auf 60 sek Wiederaufladung warten.
#Im Gegensatz zu den E/Me Builds kann man nicht unterbrochen werden. Dies ist einfacher und sicherer.
#Im Gegensatz zu den E/Me Builds kann man nicht unterbrochen werden. Dies ist einfacher und sicherer.
Hier die '''Nachteile''':
#Der Schaden, den man verursacht, wird seit dem 8. August 2008 um 33% reduziert.
==Varianten==
==Varianten==


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{{Fertigkeitenleistebox|Glyphe der Schnelligkeit|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Zeichen des Rodgort|Glühender Blick|Lavabecken|Glyphe der geringeren Energie|Feuereinstimmung|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}
{{Fertigkeitenleistebox|Glyphe der Schnelligkeit|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Zeichen des Rodgort|Glühender Blick|Lavabecken|Glyphe der geringeren Energie|Feuereinstimmung|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}
   
   
Hiermit kann man die UW² sowie die UW und denn Riss farmen.
Hiermit kann man die UW² sowie die UW und den Riss farmen.  
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{{Attributebox | A | E<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)-->
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[[Kategorie: Farm-Build]]

Aktuelle Version vom 6. Oktober 2008, 21:28 Uhr

Dieses Build basiert auf der Assassinen-Elite-Fertigkeit Schattenform, so ist es beinahe überall anwendbar (z.B. Die Unterwelt, Riss des Kummers, ggf. Zerrissene Erde etc.). Der Unterschied zur Elementarmagier/Assassinen-Variante ist, dass man Schattenform mit Hilfe der Glyphe der Schnelligkeit und Tödlichen Paradoxons, sowie einer mindestens Hohen Schattenkünste-Rune permanent aufrecht erhalten kann.

Zur Verwendung werden alle drei Kampagnen plus Erweiterung Eye of the North benötigt.

Attribute und Fertigkeiten

Der Kern von fast allen Dauerhaften-Schattenform-Builds besteht folgendermaßen.:

Assassine-icon.pngElementarmagier-icon.pngAssassine / Elementarmagier Attributverteilung
Schattenkünste 14


Glyphe der Schnelligkeit5110Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Glyphe der Schnelligkeit.jpg
Glyphe der Schnelligkeit
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon.jpg
Tödliches Paradoxon
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig


Es ist nötig, dass Schattenkünste, mindestens auf 14 ist. Dazu wird mindestens eine Rune d. höheren Schattenkünste benötigt Ein Kopfteil auf Schattenkünste, sowie eine überlegene Rune der Schattenkünste können jedoch das Spielen wesentlich erleichtern.

Bis auf diese 3 Fertigkeiten, kann man sich einen Build so zusammenstellen wie man will.

Ausrüstung

Die Ausrüstung geht je nach Gegner. So ist es z.B. nicht notwendig, bei einem Brutmutter-Farm einen Stab mit viel Energie zu benutzen.Das kommt daher, das die Nestlinge, sowie die Brutmutter selbst, keine Fertigkeit wie Entgegnung benutzen. Dort reicht eine Eifer-Waffe.

Es ist keine Maximale Rüstung notwendig, auch wenn sie vorteilhaft ist.

Jedoch sollte die Waffe ,die man benutzt , Verlängert Verzauberung um 18-20% besitzen.

Spielweise

  1. Aktiviere Glyphe der Schnelligkeit.
  2. Gleich danach Aktiviere Tödliches Paradoxon.
  3. Nun aktiviere sofort Schattenform.
  4. Sobald Schattenform wieder aufgeladen ist, wiederhole Schritt 1-3.

Wahl des Farmortes

Die Wahl des Farmortes oder der Farmorte läuft einfach ab, wenn man gerade nicht den Überlebender-Titel macht. Da mit Schattenform in der Regel kein Schaden, mit Ausnahme von indirekten Schaden( z.B. Frostexplosion oder Fallen bzw. Siegeln), enstehen kann, ist es ein leichtes den Ort zu bestimmen. Man schaut sich einfach die Gegner an, und

a.) schaut in Guildwiki nach, was die Gegner an Fertigkeiten benutzen

b.) probiert es aus

Logik/Vorteile

Wie funktioniert das?, werden sich jetzt einige fragen.

Hier die Logik:

Die einfache Erklärung lautet:

Durch Tödliches Paradoxon und Glyphe der Schnelligkeit ist die Wiederaufladezeit von Schattenform auf 25,2 Sekunden begrenzt worden. Da Schattenform bis zu 32 Sekunden wirkt, kann man es so lange aktiv halten wie man will bzw. bis einem die Energie ausgeht.

Die Mathematische Erklärung lautet so:

Die 60-Sekunden vom Schattenform-Recast werden als 100% (Grundwert) genommen.

100%+(-25%-33%)=100%+(-58%)=42%

Die 25% kommen von der Glyphe der Schnelligkeit, die 33% vom Tödlichen Paradoxon. Bedeutet also, dass der Prozentwert 42% beträgt. Die Mathematiker unter uns wissen also nun was zu tun ist:

Prozentsatz= Grundwert* Prozentsatz/ 100 60sec.*42/100=25,2sec.

Bei einer Dauer von 32 Sekunden ist also auch kein verl. Verzauberungen nötig. Jedoch kann man die 42% vergessen, da die Wiederaufladungszeit von Fertigkeiten nicht schneller als 50% der normalen Zeit erfolgen kann.

Hier die Vorteile:

  1. Im Gegensatz zu den E/A Build muss man hier nicht auf 60 sek Wiederaufladung warten.
  2. Im Gegensatz zu den E/Me Builds kann man nicht unterbrochen werden. Dies ist einfacher und sicherer.

Hier die Nachteile:

  1. Der Schaden, den man verursacht, wird seit dem 8. August 2008 um 33% reduziert.

Varianten

Assassine-icon.pngElementarmagier-icon.pngAssassine / Elementarmagier Attributverteilung
Schattenkünste 12 + 1 + 3
Feuermagie 12
Tödliche Künste 3


Glyphe der Schnelligkeit5110Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Glyphe der Schnelligkeit.jpg
Glyphe der Schnelligkeit
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon.jpg
Tödliches Paradoxon
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
Meteorschauer1025560Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Meteorschauer.jpg
Meteorschauer
Kohlenbett10115Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Kohlenbett erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...24...29 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Alle Feinde, die auf dem Kohlenbett zu Boden geworfen werden, werden 3...6...7 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Kohlenbett.jpg
Kohlenbett
Lavabecken101½4Zauber (Prophecies). 5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort dieses Zaubers 5...41...50 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Lavabecken.jpg
Lavabecken
Glyphe der geringeren Energie5130Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
Glyphe der geringeren Energie
Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuereinstimmung.jpg
Feuereinstimmung
Vorlagencode: OwZToY/85R6zj0ZAjc2wosiLA


Alternativ (Für Assassinen mit wenig Energie):

Glyphe der Schnelligkeit5110Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Glyphe der Schnelligkeit.jpg
Glyphe der Schnelligkeit
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon.jpg
Tödliches Paradoxon
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
Zeichen des Rodgort15115Verhexung (Prophecies). Ein feindliches Ziel und alle Gegner in der Nähe werden durch Zeichen des Rodgort verhext. 10...30...35 Sekunden lang wird jeder Gegner jedes Mal, wenn er Feuerschaden erleidet, 1...3...4 Sekunden in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Zeichen des Rodgort.jpg
Zeichen des Rodgort
Glühender Blick518Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Glühender Blick.jpg
Glühender Blick
Lavabecken101½4Zauber (Prophecies). 5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort dieses Zaubers 5...41...50 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Lavabecken.jpg
Lavabecken
Glyphe der geringeren Energie5130Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
Glyphe der geringeren Energie
Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuereinstimmung.jpg
Feuereinstimmung

Hiermit kann man die UW² sowie die UW und den Riss farmen.


Assassine-icon.pngElementarmagier-icon.pngAssassine / Elementarmagier Attributverteilung
Schattenkünste 12 + 2(ggf. noch +1)
Erdmagie 12
Glyphe der Schnelligkeit5110Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Glyphe der Schnelligkeit.jpg
Glyphe der Schnelligkeit
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon.jpg
Tödliches Paradoxon
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
Glyphe der geringeren Energie5130Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
Glyphe der geringeren Energie
Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Splitter-Rüstung.jpg
Splitter-Rüstung
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
Vorlagencode: OwZSk4PPSfekODZwDBAAAAA