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Benutzer:Mogul/N/Mö Minion Master: Unterschied zwischen den Versionen
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*Das Build eignet sich gut für Nekromantenhelden (Olias und den Meister der Gerüchte), da diese automatisch die sterbenden Diener verzaubern und eine ausgeglichene Armee aus Nah- und Fernkämpfern aufbauen. | *Das Build eignet sich gut für Nekromantenhelden (Olias und den Meister der Gerüchte), da diese automatisch die sterbenden Diener verzaubern und eine ausgeglichene Armee aus Nah- und Fernkämpfern aufbauen. | ||
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{{Fertigkeitenleistebox|Fleischgolem beleben|Vampirschreck beleben|Knochenschreck beleben|Blut des Meisters|Widerhaken|Verwesendes Fleisch|Geschmack des Todes|Gesang der Wiederbelebung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Fleischgolem beleben|Vampirschreck beleben|Knochenschreck beleben|Blut des Meisters|Widerhaken|Verwesendes Fleisch|Geschmack des Todes|Gesang der Wiederbelebung}} | ||
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*Gilt es eine große Menge Gegner zu besiegen, sollte man Verwesendes Fleisch einsetzen, um umstehende Gegner erkranken zu lassen. | *Gilt es eine große Menge Gegner zu besiegen, sollte man Verwesendes Fleisch einsetzen, um umstehende Gegner erkranken zu lassen. | ||
*Wenn der Gegner einen hohen Rüstungswert hat, ist Widerhaken von Vorteil da die Minions dadurch noch mehr schaden machen. | *Wenn der Gegner einen hohen Rüstungswert hat, ist Widerhaken von Vorteil da die Minions dadurch noch mehr schaden machen. | ||
Aktuelle Version vom 16. April 2009, 12:57 Uhr
Diese Bezeichnung kommt aus dem englischen und bedeutet soviel wie Untertanen-Meister, und hat sich auch im deutschen Sprachraum etabliert.
Der Nekromant beschwört mehrere Diener um die Gruppe zu unterstützen. Wie bei jedem Build gibt es auch hier mehrere Varianten, die aber im allgemeinen nur von der Vorliebe des Spielers abhängen.
N/Mö
Nekromant / Mönch | Attributverteilung |
---|---|
Todesmagie | 12 + 1 + 3 |
Seelensammlung | 12 + 1 |
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Ausrüstung
- Rüstung mit Blutfleckbefähigung und Rest Diener-Meisterbefähigung
- Stecken mit Halbiert Fertigkeitswiederaufladung oder Wirkzeit und Fokus mit Todesmagie +1
Spielweise
- Sobald ein Kadaver vorhanden ist, belebt man einen Fleischgolem.
- Man sollte vor allem Vampirschrecks beleben, da diese, wenn sie angreifen, dem Spieler Lebenspunkte geben.
- Schlurfschrecks sind daher praktisch, da sie zu Splitterschrecks zerfallen und somit durch Seelensammlung mehr Energie einbringen als sie kosten und auch am längsten leben.
- Da die Diener kontinuierlich an Leben verlieren, muss man sie regelmäßig mit Veratas Opfer und Blut des Meisters heilen.
- Man sollte stets neue Diener beleben statt alte am Leben zu erhalten, da Diener einer dauerhaften Lebensdegeneration unterliegen, die bei wenig anfängt und sich dann steigert. Veratas Opfer kann die geringe Degeneration bei neubelebten Dienern ausgleichen und sogar eine Regeneration hervorrufen, jedoch kann bei länger bestehenden Dienern die Degeneration über 10 hinauswachsen, sodass selbst mit Veratas Opfer immer noch 10 Degeneration auf den Diener wirken.
- Da man als MM hauptsächlich in den hintersten reihen steht, dient Gesang der Wiederbelebung dazu ein Gruppenmitglied zu beleben ohne dass ein Mönch aufhören muss zu heilen.
Variationen
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- Man beginnt mit Knochendienern, die man dann sobald sie dem Tod nahe sind mit Versplitterte Knochen und Todesnova verzaubert. So baut man sich eine Armee aus Splitterschrecken.
- Die Dienerarmee sollte möglichst gleichmäßig aus Splitterschrecken und Knochenteufeln bestehen.
- Geschmack des Todes dient dazu, gezielt einen Diener mit den beiden Verzauberungen zu töten, z.B. um die Opferung von Blut des Meisters auszugleichen.
- Gebiet heilen ist dazu da die Knochenteufel und sich selbst zu heilen.
- Die Kombination aus Blutung von den Splitterschrecken und Gift von der Todesnova führt zu einer Lebensdegeneration von 7 bei Gegnern.
- Das Build eignet sich gut für Nekromantenhelden (Olias und den Meister der Gerüchte), da diese automatisch die sterbenden Diener verzaubern und eine ausgeglichene Armee aus Nah- und Fernkämpfern aufbauen.
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Nekromant / Mönch | Attributverteilung |
---|---|
Todesmagie | 12 + 1 + 3 |
Seelensammlung | 10 + 2 |
Flüche | 8 |
- Man sollte zuerst den Fleischgolem beschwören, da dieser am meisten Schaden macht und die Minions so weiter ausgebaut werden können.
- Es wäre von Vorteil, immer 1-2 Vampirschreck dabei zu haben um den Monk zu entlasten.
- Die restliche Minionarmee kann man dann aus Kochenschreck bauen (wahleise auch Schlurfschreck, die haben nur leider eine höhere Recastzeit.
- Gilt es eine große Menge Gegner zu besiegen, sollte man Verwesendes Fleisch einsetzen, um umstehende Gegner erkranken zu lassen.
- Wenn der Gegner einen hohen Rüstungswert hat, ist Widerhaken von Vorteil da die Minions dadurch noch mehr schaden machen.