Benutzer:Neopheus/R/X Bisonmarken-Farmer: Unterschied zwischen den Versionen
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Sobald sich das Tor zur Arena öffnet geht ihr bis zur Schwelle (zwischen den beiden Linien auf dem Boden) und bleibt dort stehn. An dieser stelle beginnt der Kampf nämlich noch nicht, aber ihr könnt Vorbereitungen treffen. Dann spamt ihr dort alle Geister, angefangen mit Blutgesang. Bei | Sobald sich das Tor zur Arena öffnet geht ihr bis zur Schwelle (zwischen den beiden Linien auf dem Boden) und bleibt dort stehn. An dieser stelle beginnt der Kampf nämlich noch nicht, aber ihr könnt Vorbereitungen treffen. Dann spamt ihr dort alle Geister, angefangen mit Blutgesang. Bei Qual werdet ihr wohl kurz warten müssen, bis eure Energie wieder etwas aufgeladen ist, damit ihr ihn rufen könnt. Wenn ihr alle Geister gerufen habt, dann wartet, bis ihr genug Energie für Schmerzhafte Bindung habt und castet diese dann auf euren Gegner. Der wird euch nun angreiffen wollen, läuft in die Reichweite der Geister und die erledigen dann den Rest. | ||
'''Die Fertigkeiten im Einzelnen:''' | |||
*Blutgesang, Schmerzen, Vamirismus und Qual sorgen für den nötigen Schaden. | |||
*Fernweh und Erdbindung sorgen dafür, dass der gegner oft und lange zu Boden geworfen wird. | |||
*Verschibung wird unter Normalumständen erst bei Magni zum zuge kommen, dennoch solltet ihr ihn trotzdem casten. | |||
*Schmerzhafte Bindung vervielfacht den Schaden der Geister, insbesondere von Qual. | |||
== Probleme == | == Probleme == |
Version vom 23. Juni 2008, 11:30 Uhr
Ein Build zum Farmen von Bison-Meisterschaftsmarken.
Fertigkeiten und Attribute
Ritualist / Beliebig | Attributverteilung |
---|---|
Zwiesprache | 10 + 1 + 3 |
Kanalisierungsmagie | 11 + 3 |
Macht des Herbeirufens | 10 + 3 |
|
VorlagenCode: OACjAqiLpSlTfT+gnTkThTRbVTA
Ausrüstung
- Befähigungen: 5x Schamanenbefähigunge
- Runen: je 1x Überlegene Rune der Kanalisierungsmagie, Zwiesprache und Macht des Herbeirufens und 2x Rune der Eistimmung.
- Waffe: Irgendein MaxDmg-Stab mit +15 Energie und am besten noch +60 LP. Halbierung von Auflade- bzw. Wirkzeiten ist irrelevant.
- Zum Schluss ist noch der ausgerüstete Titel wichtig: Ihr solltet den Norntitel auf möglichst hoher Stufe ausrüsten, da dieser jede menge ExtraLP bringt.
Spielweise
Sobald sich das Tor zur Arena öffnet geht ihr bis zur Schwelle (zwischen den beiden Linien auf dem Boden) und bleibt dort stehn. An dieser stelle beginnt der Kampf nämlich noch nicht, aber ihr könnt Vorbereitungen treffen. Dann spamt ihr dort alle Geister, angefangen mit Blutgesang. Bei Qual werdet ihr wohl kurz warten müssen, bis eure Energie wieder etwas aufgeladen ist, damit ihr ihn rufen könnt. Wenn ihr alle Geister gerufen habt, dann wartet, bis ihr genug Energie für Schmerzhafte Bindung habt und castet diese dann auf euren Gegner. Der wird euch nun angreiffen wollen, läuft in die Reichweite der Geister und die erledigen dann den Rest.
Die Fertigkeiten im Einzelnen:
- Blutgesang, Schmerzen, Vamirismus und Qual sorgen für den nötigen Schaden.
- Fernweh und Erdbindung sorgen dafür, dass der gegner oft und lange zu Boden geworfen wird.
- Verschibung wird unter Normalumständen erst bei Magni zum zuge kommen, dennoch solltet ihr ihn trotzdem casten.
- Schmerzhafte Bindung vervielfacht den Schaden der Geister, insbesondere von Qual.
Probleme
Probleme gibt es eigentlich nur bei Razha da dieser fast dieselbe Strategie verwendet und somit nicht in eure Reichweite läuft.Bei Magni dauerts halt ein wenig länger und ihr solltet dafür sorgen, dass er nicht auf eure Geister losgeht. Dann seid ihr nämlich erledigt *g* Letzen Endes heißt es auch bei diesem Build: ÜBUNG MACHT DEN MEISTER