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| ==Vorwort==
| | In dieser Tabelle sammle ich Gegner mit Vampirwaffen, denen ich begegnet bin. |
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| Wie versprochen sind hier einige Fertigkeitenvorschläge für den Mönch. Wäre nett, falls ihr mir Rückmeldung auf der Diskussionsseite geben würdet {{smiley|;)}}.
| | {| {{Prettytable}} |
| | | ! Gegner !! Kampagne !! Modus !! Unterschrift |
| ==Fertigkeiten==
| | |- |
| | | | [[Sternenwache]] || Factions || Schwer || -- [[Datei:Benutzer_Ra_Signatur.png|link=Benutzer:Ra]] Frühling 2010 |
| {{Infobox Fertigkeit | | |- |
| | nocat = ja
| | | [[Naga-Bogenschütze]] || Factions || Schwer || --[[Datei:Benutzer_Ra_Signatur.png|link=Benutzer:Ra]] 17:05, 28. Feb. 2011 (CET) |
| | name=Wachsame Heilung
| | |} |
| | kampagne=Nightfall
| |
| | klasse=Mönch
| |
| | attribut=Gunst der Götter
| |
| | typ=Verzauberung
| |
| | prog1={{Progression|Dauer|1|11}}
| |
| | prog2={{Progression|Heilung|1|50}}
| |
| | energie=10
| |
| | aktivierung=1
| |
| | wiederaufladung=10
| |
| | heldentrainer = ja
| |
| | beschreibung={{p1|1|11|Mö}} Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes mal, wenn dieser durch einen [[Mönch]]s-Zauber geheilt wird, {{p1|1|50|Mö}} Lebenspunkte.
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| | kurzbeschreibung = {{p1|1|11|Mö}} Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält {{p1|1|50|Mö}} Lebenspunkte, falls dieser durch einen Mönchs-Zauber geheilt wird.
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| }}
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| {{Infobox Fertigkeit
| |
| | nocat = ja
| |
| | name = Genesung
| |
| | kampagne = Basis
| |
| | klasse = Mönch
| |
| | attribut = Heilgebete
| |
| | typ = Verzauberung
| |
| | prog1 = {{Progression|Dauer|1|15}}
| |
| | prog2 = {{progression|Regeneration|1|5}}
| |
| | energie = 5
| |
| | aktivierung = {{1/4}}
| |
| | wiederaufladung = 2
| |
| | quest = ja
| |
| | heldentrainer = ja
| |
| | beschreibung =
| |
| Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für {{p1|1|15|Mö}} Sekunden eine Lebenspunktregeneration von +{{p1|1|5|Mö}}.
| |
| | kurzbeschreibung = {{p1|1|15|Mö}} Sekunden: +{{p1|1|5|Mö}} Lebenspunktregeneration.
| |
| }}
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| | |
| {{Infobox Fertigkeit
| |
| | nocat = ja
| |
| | name = Genesung (PvP)
| |
| | kampagne = Basis
| |
| | klasse = Mönch
| |
| | attribut = Heilgebete
| |
| | typ = Verzauberung
| |
| | prog1 = {{Progression|Dauer|1|15}}
| |
| | prog2 = {{progression|Regeneration|1|4}}
| |
| | energie = 5
| |
| | aktivierung = {{1/4}}
| |
| | wiederaufladung = 7
| |
| | quest = ja
| |
| | heldentrainer = ja
| |
| | beschreibung =
| |
| Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für {{p1|1|15|Mö}} Sekunden eine Lebenspunktregeneration von +{{p1|1|4|Mö}}.
| |
| | kurzbeschreibung = {{p1|1|15|Mö}} Sekunden: +{{p1|1|4|Mö}} Lebenspunktregeneration.
| |
| }}
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| | |
| | |
| {{Infobox Fertigkeit
| |
| | nocat = ja
| |
| | name=Licht der Erlösung
| |
| | kampagne=Nightfall
| |
| | klasse=Mönch
| |
| | attribut=Heilgebete
| |
| | typ=Zauber
| |
| | prog1 = {{Progression|Heilung|5|70}}
| |
| | elite=ja
| |
| | energie=10
| |
| | aktivierung=1
| |
| | wiederaufladung=3
| |
| | beschreibung=
| |
| Alle Gruppenmitglieder werden um {{p1|5|70|Mö}} Lebenspunkte geheilt.
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| | kurzbeschreibung = Heilt die gesamte Gruppe um {{p1|5|70|Mö}} Lebenspunkte.
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| }}
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| ===Anmerkungen===
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| * Die PvP-Version bleibt unberührt.
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| {{Infobox Fertigkeit
| |
| | nocat = ja
| |
| | name = Verhexungen zurücknehmen
| |
| | kampagne = Factions
| |
| | klasse = Mönch
| |
| | attribut = Gunst der Götter
| |
| | typ = Zauber
| |
| | prog1 = {{Progression|Entfernte Verhexungen|0|2}}
| |
| | elite = ja
| |
| | energie = 15
| |
| | aktivierung = 1
| |
| | wiederaufladung = 8
| |
| | beschreibung =
| |
| Entfernt {{p1|0|2|Mö}} [[Verhexung]]en vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Wenn das Ziel nicht verzaubert ist, bleibt der Effekt aus.
| |
| | kurzbeschreibung = Entfernt {{p1|0|2|Mö}} Verhexungen. Betrifft auch umstehende Verbündete. {{Grau|Keine Wirkung, wenn das Ziel nicht verzaubert war.}}
| |
| }}
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| | |
| | |
| {{Infobox Fertigkeit
| |
| | nocat = ja
| |
| | name = Peinigung
| |
| | kampagne = Prophecies
| |
| | klasse = Mönch
| |
| | attribut = Peinigungsgebete
| |
| | typ = Zauber
| |
| | prog1 = {{progression|Schaden|10|35}}
| |
| | prog2 = {{progression|+Schaden|10|55}}
| |
| | energie = 10
| |
| | aktivierung = 1
| |
| | wiederaufladung = 10
| |
| | quest = ja
| |
| | beschreibung =
| |
| Dieser Zauber fügt {{p1|10|40|Mö}} Punkte heiligen Schaden zu. Wenn Eurer Ziel angreift erleiden dieser und alle umstehenden Gegner zusätzlich {{p1|10|55|Mö}} heiligen Schaden.
| |
| | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10|40|Mö}} Punkte heiligen Schaden an. Richtet bei allen umstehenden Gegnern zusätzlich {{p1|10|55|Mö}} Punkte heiligen Schaden an, falls der Gegner gerade angreift.
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| }}
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| | |
| {{Infobox Fertigkeit
| |
| | nocat = ja
| |
| | name = Speer des Lichts
| |
| | kampagne = Factions
| |
| | klasse = Mönch
| |
| | attribut = Peinigungsgebete
| |
| | typ = Zauber
| |
| | elite = nein
| |
| | energie = 5
| |
| | aktivierung = {{3/4}}
| |
| | wiederaufladung = 10
| |
| | prog1 = {{Progression|Schaden|16|42}}
| |
| | prog2 = {{Progression|+Schaden|15|70}}
| |
| | beschreibung =
| |
| [[Speer des Lichts]] fliegt auf den Gegner zu und fügt ihm, falls er trifft, {{p1|16|42|Mö}} Punkte [[Heiliger-Schaden|heiligen Schaden]] zu. Speer des Lichts fügt +{{p1|15|70|Mö}} Punkte Schaden zu, wenn er einen angreifenden Gegner trifft. | |
| | kurzbeschreibung = Geschoss: Richtet {{p1|16|42|Mö}} Punkte [[Heiliger-Schaden|heiligen Schaden]] an. Richtet zusätzlich {{p1|15|70|Mö}} Punkte Schaden an, falls der Gegner gerade angreift.
| |
| }}
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| | |
| {{Infobox Fertigkeit
| |
| | nocat = ja
| |
| | name = Speer des Lichts (PvP)
| |
| | kampagne = Factions
| |
| | klasse = Mönch
| |
| | attribut = Peinigungsgebete
| |
| | typ = Zauber
| |
| | elite = nein
| |
| | energie = 5
| |
| | aktivierung = {{3/4}}
| |
| | wiederaufladung = 12
| |
| | prog1 = {{Progression|Blutung|1|8}}
| |
| | prog2 = {{Progression|+Schaden|15|70}}
| |
| | beschreibung =
| |
| [[Speer des Lichts]] fliegt auf den Gegner zu und fügt ihm, falls er trifft, {{p1|1|8|Mö}} Sekunden lang eine [[Blutung]] zu. Speer des Lichts fügt +{{p1|15|70|Mö}} Punkte Schaden zu, wenn er einen angreifenden Gegner trifft.
| |
| | kurzbeschreibung = Geschoss: Verursacht Blutung ({{p1|1|8|Mö}} Sekunden). Richtet zusätzlich {{p1|15|70|Mö}} Punkte Schaden an, falls der Gegner gerade angreift.
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| }}
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