Benutzer:Ritu Van Doom/R/A Geistesstärke Dolch-Ritu: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. Oktober 2008, 21:07 Uhr
Eine Assassine mit der Primärklasse Ritualist der mit Geistesstärke und Waffe der Aggression schnell verheerenden Schaden anrichtet.
Ritualist / Assassine | Attributverteilung |
---|---|
Macht des Herbeirufens | 11 + 1 + 1 |
Dolchbeherrschung | 9 |
Kanalisierungsmagie | 9 + 1 |
Schattenkünste | Rest |
|
Ausrüstung
Dolche mit Eifer-upgrade und +30 Leben dann +15% dmg wenn Verzaubert oder leben < 50%. Empfohlen wird einen Stab mitzunehmen auf Macht des Herbeirufens da die meisten gegner gerne wegrennen bevor sie sterben und man ihn doch noch damit finishen kann (außerdem eignet sich der Stab gut fürs Energiepool falls man keine Energie hat für Waffe der Aggression).
Benutzung
Gespielt wird folgendermaßen: Geistesstärke anmachen (schaun das die verzauberung permanent aufrecht ist) --> Waffe der Aggression casten (nur vorteilhaft wenn Geistesstärke aktiv ist) --> dann die Dolch Combo von 1-4 (Falls nötig mit Angriff des Todes zum Gegner teleportieren, wenn möglich aufheben um zu flüchten oder sich einwenig zu heilen).
Gefahren
Blindheit (Zustände allgemein) - Verhexungen allgemein - First Target (da manche denken man sei ein heiler oder weil man die niedrigste rüstung in der gruppe hat)
Vorteile
Sehr schneller und hoher Schaden. Keine Energie probleme (wenn man sie richtig einteilt)
Viel Spaß :) --Ritu Van Doom 10:54, 21. Aug. 2008 (CEST)