Benutzer:Rpg-all/D/Mö Schweigender 55HP: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeitenleistebox| Schutzgeist|Mystische Regeneration| | {{Fertigkeitenleistebox| Schutzgeist|Mystische Regeneration|Umwerfende Gewalt|Schild der Absorption|Schützende Hände|Schweigegelübde|Balthasars Geist|Essenzbindung}} | ||
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Warten das die [[Energie]] voll ist, dann [[Mystische Regeneration]], [[Schutzgeist]] und [[Schweigegelübde]] aktivieren, | Warten das die [[Energie]] voll ist, dann [[Mystische Regeneration]], [[Schutzgeist]] und [[Schweigegelübde]] aktivieren, | ||
schnell zu den Aaxten rennen und die [[Fertigkeit]]en aufrechterhalten (nur [[Schweigegelübde]] nicht es sei denn ein [[Nachtmahr]] erscheint.) | schnell zu den Aaxten rennen und die [[Fertigkeit]]en aufrechterhalten (nur [[Schweigegelübde]] nicht es sei denn ein [[Nachtmahr]] erscheint.) | ||
Ihr könnt den [[SS-Nekro]] ein bisschen mit | Ihr könnt den [[SS-Nekro]] ein bisschen mit [[Umwerfende Gewalt]] unterstützen wenn ihr wollt. | ||
Wenn ein [[Nachtmahr]] erscheint, [[Schweigegelübde]] solange aufrecht erhalten bis euer SS Vebündeter den [[Nachtmahr]] getötet hat sonst verliert ihr all eure [[Verzauberung]]en. | Wenn ein [[Nachtmahr]] erscheint, [[Schweigegelübde]] solange aufrecht erhalten bis euer SS Vebündeter den [[Nachtmahr]] getötet hat sonst verliert ihr all eure [[Verzauberung]]en. | ||
Ich hoffe ihr könnt euch den Rest selber denken! :D | Ich hoffe ihr könnt euch den Rest selber denken! :D |
Version vom 24. März 2007, 16:40 Uhr
Diese Derwisch-Skillung ist mit der des 55HP Monks verwandt und ermöglicht es auch dem Derwisch mit einem SS-Nekromant in die Unterwelt zu gehen. Ihr Braucht 5 Überlegene Runen auf der Rüstung und ein Farmcestus! [80HP]
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Attributsverteilung
Derwisch / Mönch | Attributverteilung |
---|---|
Schutzgebete | 12 |
Erdgebete | 8 |
Mystik | 11+3 |
Tipps und Tricks
Also erstma rein in die UW *g* Balthasars Geist und Essenzbindung aktivieren. Warten das die Energie voll ist, dann Mystische Regeneration, Schutzgeist und Schweigegelübde aktivieren, schnell zu den Aaxten rennen und die Fertigkeiten aufrechterhalten (nur Schweigegelübde nicht es sei denn ein Nachtmahr erscheint.) Ihr könnt den SS-Nekro ein bisschen mit Umwerfende Gewalt unterstützen wenn ihr wollt. Wenn ein Nachtmahr erscheint, Schweigegelübde solange aufrecht erhalten bis euer SS Vebündeter den Nachtmahr getötet hat sonst verliert ihr all eure Verzauberungen. Ich hoffe ihr könnt euch den Rest selber denken! :D