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Benutzer:Sentra: Unterschied zwischen den Versionen

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Sentras Charaktere:
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Hallo! Ich bin Sandra-Isabell, 33 Jahre alt, und hier im GuildWiki als Sentra bekannt.
==Eine wundervolle Website==
[http://bloogum.net/guildwars/ Klick mich!] Hier sind zahllose wundervolle Bildschirmfotos aus Guild Wars 1 versammelt!
==Interessantes Zitat==
"Ich finde, dass die deutschsprachige Wikipedia eine höhere Qualität hat als die englischsprachige."
- Jimmy Wales, Gründer von Wikipedia
Nachzulesen [http://www.heise.de/newsticker/meldung/Wales-Deutsche-Wikipedia-ist-besser-211439.html hier]! Analog fürs deutsche Guildwiki würde ich gerne mal einen Qualitäts-Quantitäts-Vergleich mit den englischen Schwester-Guildwikis ziehen {{smiley|;)}}
==Kleine persönliche Rechtschreibübersicht: für GW relevante Begriffe (neue Rechtschreibung)==
*aggressiv, Akquise, Akquisition, altehrwürdig, am besten, anhand, apropos (à propos), Atmosphäre, Attrappe, auswendig, autorisieren
*bombardieren, brillant
*dem zufolge, derselbe, des Weiteren, Desaster, desaströs, detailliert, dilettantisch
*ebendieser, eigentlich, der/die/das einzige ("einzigste" gibt es nicht), endgültig, Entgelt, erst mal (oh je, sieht ja fürchterlich aus!), erstmals, erwidern
*Galerie, gang und gäbe (fürchterlich), Garderobe, Geisel (im Sinne von "Gefangener"), Geißel (im Sinne von "Plage"), geradeaus, Geratewohl, Gratwanderung
*Hektik, Herausforderung
*infizieren, Informant, innehaben, in puncto (ohne das "in" aber nur "punkto", die neue Rechtschreibung kann man manchmal in der Pfeife rauchen), insbesondere, intellektuell
*jahrhundertealt, jahrhundertelang
*knien, Konkurrenz, Konsens, korrigieren, Küken
*Lappalie, Loser (nicht Looser)
*Maschine, Misere, mit Hilfe + mithilfe, mittlerweile, morgendlich
*nämlich, Nervosität, nichtsdestotrotz (besser: nichtsdestoweniger), nur mehr
*ohneeinander (als Pendant zu miteinander, nicht im Sinne von Formulierungen wie "ohne einander wehzutun"), Original
*Paket, Pantomime, parallel, Patrouille, patrouillieren, Pavillon (GW schreibt das selbst falsch), persönlich, Pikenplatz, Präferenz, Präsenz, preisgeben
*quengeln
*Regentental, Rendezvous, Rentier, Reparatur, Ressourcen, revanchieren, Rhythmus
*säen, Schlamassel, schon mal, selig, seid (ihr seid), seit (seit fünf Minuten), separat, skurril, Standard, stibitzen
*Terrasse, todlangweilig, tolerant, Turnier
*übrigens, um Himmels willen, unentgeltlich, unwägbar, unwiderruflich, unwiederbringlich
*verheerend, Verlies, versehentlich, Verwandtschaft, vonnöten, von vornherein, vor allem, Voraussetzung
*Website (für eine gesamte Webpräsenz) - aber Webseite (für einzelne Seiten einer Website), weiß, weismachen, wennschon dennschon (Spinnt die neue Rechtschreibung?! Aber mal ernsthaft!!), Wermutstropfen, widersetzen, widerspiegeln, Widerstand, Wirrwarr
*zartbesaitet, ziemlich, zu Buche, zugute, zu guter Letzt, zurzeit, zusammenarbeiten, zusehends, zuvorderst
===Sprachliche Seltsamkeiten, durch GW bedingt:===
*Ihr vs. ihr, Euer vs. euer
*Guild Wars-Kampagne vs. Guild-Wars-Kampagne
*unnötiger Gebrauch als Eigenname, z. B. "xxx ist ein Wiederverwertbarer Gegenstand", "xxx ist eine Grüne Waffe"
*Seltsamer Satzbau: Komma + Einschub + nochmal Komma + 1 Wort am Schluss: xxxxxxxx, xxxxxxxxxxx, x.
*inschriftbar, wechselbar, aufwertbar, ...
===Nicht durch GW bedingt:===
*Dschinns, Charrs, Norns, Foki, Standart, entgültig (<-- ist natürlich alles verkehrt)
*Habe eine Abneigung gegen die Begriffe "sehr", "extrem", "komplett" und "direkt", da sie oft unsachgemäß verwendet werden, "komplett überflüssig" (entweder überflüssig oder nicht, ein "komplett" überflüssig gibt's nicht)
*1-12 ungerechtfertigt als Zahlen schreiben
*ohne Punkt und Komma reden
*NICHT in jeder möglichen Art und Weise hervorgehoben, fett gemacht, Großbuchstaben, damit man ja nicht das NICHT überliest: Die canthanischen Wächter müssen NICHT überleben!!!11eleventyone, am besten noch mit blinkender roter Schrift, großen darauf zeigenden Pfeilen und Silvesterfeuerwerk drum herum
*der Schild vs. das Schild
*Monk statt Mönch
*Babysprache (Ekke, Rüssi, Missi (mit Boni), Offi...)
*der/die/das Quest, der/die/das Aggro, der/das Spam, die/das Trivia, der/das Fail etc. pp.
*zudem darf man dem Bindestrich langsam ein Requiem komponieren, den verwendet eh niemand mehr
==Guildwiki-Projekte==
*Rechtschreibprüfung aller Artikel in alphabetischer Reihenfolge; hierbei halte ich mich an folgende Grundsätze:
**möglichst neue Rechtschreibung
**Gebrauch von GW-Eigentümlichkeiten (siehe Liste oben) nur in Direktzitaten aus dem Spiel, nicht in frei formuliertem Fließtext (z. B. "Gunst der Götter-Fertigkeit" mit zwei fehlenden Bindestrichen ist nur in Direktzitaten okay)
**Minimierung des Gebrauchs bestimmter Begriffe als Eigenname (nur wo notwendig), man muss z. B. nicht überall "xxx ist ein Seltenes Handwerksmaterial" schreiben
**Ersetzung von Slang und Denglisch durch deutsche Begriffe, wo möglich und notwendig (nicht überall)
**AUSNAHME: Build-Artikel, und zwar a) auf Grund ihrer Kurzlebigkeit und b) auf Grund ihres übermäßigen Gebrauchs von Kürzeln und GW-Jargon
*Prüfung sämtlicher Ingame-Texte auf akkurate Übertragung ins Guildwiki, hierzu wird jeder NPC einzeln aufgesucht (das macht sogar Spaß... ist echt keine Arbeit, nur zeitaufwendig); Problem: Überprüfung bereits erledigter Quests... einen neuen Char erstellen und wieder durch ganz GW jagen nur wegen einiger Quests ist nicht so dolle
*Übersetzungsprüfung unter Vorlage des Originals; Sinnfehler, Auslassungen, Verfremdungen werden moniert, übersetzerische Glanzleistungen werden von mir teilweise kommentiert, aber nur selten, damit's keinen nervt {{smiley|;)}}
*Lebenspunkteprojekt: Lebenspunkte aller Gegner herausfinden; Ausnahme: Gegner in Gebieten, zu denen ich keinen unmittelbaren Zugriff habe oder die größeren Aufwand erfordern, z. B. Riss, da werd ich wohl mal mit einem "eingeweihten" Team losziehen müssen {{smiley|;)}}; außerdem Ausnahme: Gegner, die nur in Quests vorkommen - wie die Lebenspunkte berechnet werden, kann man auf meiner Diskussionsseite nachlesen
*Bilder nachreichen, wo sie fehlen. Bilder von Gebieten sollten szenisch sein und die Atmosphäre des Gebietes einfangen. Bilder von NPCs sind nicht sonderlich herausfordernd, Bilder von Gegnern kann man schießen, indem man eventuelle Begleiter tötet, danach die Helden flaggt und den Gegner mit [[Freundschaft]] oder [[Pazifismus]] belegt. Dann habt ihr ein paar Sekunden Zeit, euch zu positionieren und ein gutes Bild (mit Namenseinblendung unten) zu schießen.
*Privatprojekt: Hintergrundinfos zu sämtlichen GW-Aspekten: Kulturen, Wortherkunft, Witziges, Biographien usw. usf., denn ich stelle immer wieder fest, dass ArenaNet dem Spiel eine gehörige Tiefe verliehen hat, die aber nur dem Auge des aufmerksamen Betrachters auffällt. Mehr zu diesem Privatprojekt eventuell in Kürze.
*Privatprojekt: Gefahrenschema; bildliche schematische Darstellung, wo genau der jeweilige Gegner (bzw. die Gegnergruppe) Schaden verteilt, also welches Gefahrenpotential von ihnen ausgeht; die Bereiche werden von Gelb bis Rot abgestuft, zusätzlich gibt es kleine Icons für nicht in Bereichen ausdrückbare Schadenswirkungen wie z. B. Zustände -> dies läuft auf eine simple Analyse der vom Gegner verwendeten Fertigkeiten hinaus, aber bildlich dargestellt; dies kann für Einzelgegner interessant sein (z. B. Angorodons), aber mehr noch für ganze Gegnergruppen, z. B. ein Gefahrenschema für Alraunen (evtl. je nach Gebiet) -- Problem: Eventuell muss das Schema nach jedem Buff bzw. Nerf angepasst werden...
*Privatprojekt: Errechnung der Größe der drei Guild-Wars-Kontinente; a) die Welt als solches, b) die ablaufbare Fläche
Ich würde zustimmen, dass ich "zuviel Zeit hab", aber all diese Analysen machen einfach total viel Spaß...
==Meine Charaktere==
*{{e}} Alice in Canthaland
*{{e}} Alice in Canthaland
*{{d}} Barbie Golden Angel (Hauptcharakter #4)
*{{d}} Barbie Golden Angel (Hauptcharakter #4)
*{{r}} Barbie Lovely Dream
*{{r}} Barbie Lovely Dream
*{{p}} Bridget Montmorency
*{{p}} Bridget Montmorency
*{{n}} Dressed in Roses
*{{d}} Evelyne de Montfort (Hauptcharakter #2)
*{{d}} Evelyne de Montfort (Hauptcharakter #2)
*{{k}} I Dream of Summer
*{{k}} I Dream of Summer
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*{{mö}} Julen the Devout
*{{mö}} Julen the Devout
*{{d}} Lady Morgan LeFaye
*{{d}} Lady Morgan LeFaye
*{{a}} Lucasta Aramantha
*{{r}} Mary de Stutevill
*{{r}} Mary de Stutevill
*{{me}} Maya von Weidenthal
*{{me}} Maya von Weidenthal
Zeile 21: Zeile 95:
*{{me}} Sandra De Winter
*{{me}} Sandra De Winter
*{{p}} Schimmernde Sterne
*{{p}} Schimmernde Sterne
*{{w}} Sylvan Symphony
*{{me}} Tamrea Coypasai
*{{me}} Tamrea Coypasai
*{{mö}} Was bedeutet Heal
*{{mö}} Was bedeutet Heal
*{{me}} Yucatán Maya
*{{me}} Yucatán Maya
*{{r}} Zu lang im Solarium


(Alle aktiv gespielt)
(Alle aktiv gespielt)
Kurze persönliche Marginalie, 19.01.2010: Ich verschicke gerade Einladungen zur BioFach-Messe... Dabei überfliege ich auch die Eintrittsgutscheine und lese: "Easy Access über die Fast Lane vor Ort am Counter". Wozu gibt´s die deutsche Sprache eigentlich noch? Ist doch eh alles Englisch mittlerweile.

Aktuelle Version vom 5. Juni 2011, 14:16 Uhr

Hallo! Ich bin Sandra-Isabell, 33 Jahre alt, und hier im GuildWiki als Sentra bekannt.

Eine wundervolle Website

Klick mich! Hier sind zahllose wundervolle Bildschirmfotos aus Guild Wars 1 versammelt!

Interessantes Zitat

"Ich finde, dass die deutschsprachige Wikipedia eine höhere Qualität hat als die englischsprachige."

- Jimmy Wales, Gründer von Wikipedia

Nachzulesen hier! Analog fürs deutsche Guildwiki würde ich gerne mal einen Qualitäts-Quantitäts-Vergleich mit den englischen Schwester-Guildwikis ziehen zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend

Kleine persönliche Rechtschreibübersicht: für GW relevante Begriffe (neue Rechtschreibung)

  • aggressiv, Akquise, Akquisition, altehrwürdig, am besten, anhand, apropos (à propos), Atmosphäre, Attrappe, auswendig, autorisieren
  • bombardieren, brillant
  • dem zufolge, derselbe, des Weiteren, Desaster, desaströs, detailliert, dilettantisch
  • ebendieser, eigentlich, der/die/das einzige ("einzigste" gibt es nicht), endgültig, Entgelt, erst mal (oh je, sieht ja fürchterlich aus!), erstmals, erwidern
  • Galerie, gang und gäbe (fürchterlich), Garderobe, Geisel (im Sinne von "Gefangener"), Geißel (im Sinne von "Plage"), geradeaus, Geratewohl, Gratwanderung
  • Hektik, Herausforderung
  • infizieren, Informant, innehaben, in puncto (ohne das "in" aber nur "punkto", die neue Rechtschreibung kann man manchmal in der Pfeife rauchen), insbesondere, intellektuell
  • jahrhundertealt, jahrhundertelang
  • knien, Konkurrenz, Konsens, korrigieren, Küken
  • Lappalie, Loser (nicht Looser)
  • Maschine, Misere, mit Hilfe + mithilfe, mittlerweile, morgendlich
  • nämlich, Nervosität, nichtsdestotrotz (besser: nichtsdestoweniger), nur mehr
  • ohneeinander (als Pendant zu miteinander, nicht im Sinne von Formulierungen wie "ohne einander wehzutun"), Original
  • Paket, Pantomime, parallel, Patrouille, patrouillieren, Pavillon (GW schreibt das selbst falsch), persönlich, Pikenplatz, Präferenz, Präsenz, preisgeben
  • quengeln
  • Regentental, Rendezvous, Rentier, Reparatur, Ressourcen, revanchieren, Rhythmus
  • säen, Schlamassel, schon mal, selig, seid (ihr seid), seit (seit fünf Minuten), separat, skurril, Standard, stibitzen
  • Terrasse, todlangweilig, tolerant, Turnier
  • übrigens, um Himmels willen, unentgeltlich, unwägbar, unwiderruflich, unwiederbringlich
  • verheerend, Verlies, versehentlich, Verwandtschaft, vonnöten, von vornherein, vor allem, Voraussetzung
  • Website (für eine gesamte Webpräsenz) - aber Webseite (für einzelne Seiten einer Website), weiß, weismachen, wennschon dennschon (Spinnt die neue Rechtschreibung?! Aber mal ernsthaft!!), Wermutstropfen, widersetzen, widerspiegeln, Widerstand, Wirrwarr
  • zartbesaitet, ziemlich, zu Buche, zugute, zu guter Letzt, zurzeit, zusammenarbeiten, zusehends, zuvorderst

Sprachliche Seltsamkeiten, durch GW bedingt:

  • Ihr vs. ihr, Euer vs. euer
  • Guild Wars-Kampagne vs. Guild-Wars-Kampagne
  • unnötiger Gebrauch als Eigenname, z. B. "xxx ist ein Wiederverwertbarer Gegenstand", "xxx ist eine Grüne Waffe"
  • Seltsamer Satzbau: Komma + Einschub + nochmal Komma + 1 Wort am Schluss: xxxxxxxx, xxxxxxxxxxx, x.
  • inschriftbar, wechselbar, aufwertbar, ...

Nicht durch GW bedingt:

  • Dschinns, Charrs, Norns, Foki, Standart, entgültig (<-- ist natürlich alles verkehrt)
  • Habe eine Abneigung gegen die Begriffe "sehr", "extrem", "komplett" und "direkt", da sie oft unsachgemäß verwendet werden, "komplett überflüssig" (entweder überflüssig oder nicht, ein "komplett" überflüssig gibt's nicht)
  • 1-12 ungerechtfertigt als Zahlen schreiben
  • ohne Punkt und Komma reden
  • NICHT in jeder möglichen Art und Weise hervorgehoben, fett gemacht, Großbuchstaben, damit man ja nicht das NICHT überliest: Die canthanischen Wächter müssen NICHT überleben!!!11eleventyone, am besten noch mit blinkender roter Schrift, großen darauf zeigenden Pfeilen und Silvesterfeuerwerk drum herum
  • der Schild vs. das Schild
  • Monk statt Mönch
  • Babysprache (Ekke, Rüssi, Missi (mit Boni), Offi...)
  • der/die/das Quest, der/die/das Aggro, der/das Spam, die/das Trivia, der/das Fail etc. pp.
  • zudem darf man dem Bindestrich langsam ein Requiem komponieren, den verwendet eh niemand mehr

Guildwiki-Projekte

  • Rechtschreibprüfung aller Artikel in alphabetischer Reihenfolge; hierbei halte ich mich an folgende Grundsätze:
    • möglichst neue Rechtschreibung
    • Gebrauch von GW-Eigentümlichkeiten (siehe Liste oben) nur in Direktzitaten aus dem Spiel, nicht in frei formuliertem Fließtext (z. B. "Gunst der Götter-Fertigkeit" mit zwei fehlenden Bindestrichen ist nur in Direktzitaten okay)
    • Minimierung des Gebrauchs bestimmter Begriffe als Eigenname (nur wo notwendig), man muss z. B. nicht überall "xxx ist ein Seltenes Handwerksmaterial" schreiben
    • Ersetzung von Slang und Denglisch durch deutsche Begriffe, wo möglich und notwendig (nicht überall)
    • AUSNAHME: Build-Artikel, und zwar a) auf Grund ihrer Kurzlebigkeit und b) auf Grund ihres übermäßigen Gebrauchs von Kürzeln und GW-Jargon
  • Prüfung sämtlicher Ingame-Texte auf akkurate Übertragung ins Guildwiki, hierzu wird jeder NPC einzeln aufgesucht (das macht sogar Spaß... ist echt keine Arbeit, nur zeitaufwendig); Problem: Überprüfung bereits erledigter Quests... einen neuen Char erstellen und wieder durch ganz GW jagen nur wegen einiger Quests ist nicht so dolle
  • Übersetzungsprüfung unter Vorlage des Originals; Sinnfehler, Auslassungen, Verfremdungen werden moniert, übersetzerische Glanzleistungen werden von mir teilweise kommentiert, aber nur selten, damit's keinen nervt zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend
  • Lebenspunkteprojekt: Lebenspunkte aller Gegner herausfinden; Ausnahme: Gegner in Gebieten, zu denen ich keinen unmittelbaren Zugriff habe oder die größeren Aufwand erfordern, z. B. Riss, da werd ich wohl mal mit einem "eingeweihten" Team losziehen müssen zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend; außerdem Ausnahme: Gegner, die nur in Quests vorkommen - wie die Lebenspunkte berechnet werden, kann man auf meiner Diskussionsseite nachlesen
  • Bilder nachreichen, wo sie fehlen. Bilder von Gebieten sollten szenisch sein und die Atmosphäre des Gebietes einfangen. Bilder von NPCs sind nicht sonderlich herausfordernd, Bilder von Gegnern kann man schießen, indem man eventuelle Begleiter tötet, danach die Helden flaggt und den Gegner mit Freundschaft oder Pazifismus belegt. Dann habt ihr ein paar Sekunden Zeit, euch zu positionieren und ein gutes Bild (mit Namenseinblendung unten) zu schießen.
  • Privatprojekt: Hintergrundinfos zu sämtlichen GW-Aspekten: Kulturen, Wortherkunft, Witziges, Biographien usw. usf., denn ich stelle immer wieder fest, dass ArenaNet dem Spiel eine gehörige Tiefe verliehen hat, die aber nur dem Auge des aufmerksamen Betrachters auffällt. Mehr zu diesem Privatprojekt eventuell in Kürze.
  • Privatprojekt: Gefahrenschema; bildliche schematische Darstellung, wo genau der jeweilige Gegner (bzw. die Gegnergruppe) Schaden verteilt, also welches Gefahrenpotential von ihnen ausgeht; die Bereiche werden von Gelb bis Rot abgestuft, zusätzlich gibt es kleine Icons für nicht in Bereichen ausdrückbare Schadenswirkungen wie z. B. Zustände -> dies läuft auf eine simple Analyse der vom Gegner verwendeten Fertigkeiten hinaus, aber bildlich dargestellt; dies kann für Einzelgegner interessant sein (z. B. Angorodons), aber mehr noch für ganze Gegnergruppen, z. B. ein Gefahrenschema für Alraunen (evtl. je nach Gebiet) -- Problem: Eventuell muss das Schema nach jedem Buff bzw. Nerf angepasst werden...
  • Privatprojekt: Errechnung der Größe der drei Guild-Wars-Kontinente; a) die Welt als solches, b) die ablaufbare Fläche

Ich würde zustimmen, dass ich "zuviel Zeit hab", aber all diese Analysen machen einfach total viel Spaß...

Meine Charaktere

  • Elementarmagier-icon-klein.png Alice in Canthaland
  • Derwisch-icon-klein.png Barbie Golden Angel (Hauptcharakter #4)
  • Ritualist-icon-klein.png Barbie Lovely Dream
  • Paragon-icon-klein.png Bridget Montmorency
  • Nekromant-icon-klein.png Dressed in Roses
  • Derwisch-icon-klein.png Evelyne de Montfort (Hauptcharakter #2)
  • Krieger-icon-klein.png I Dream of Summer
  • Waldläufer-icon-klein.png India Stolzer Adler
  • Mönch-icon-klein.png Julen the Devout
  • Derwisch-icon-klein.png Lady Morgan LeFaye
  • Ritualist-icon-klein.png Mary de Stutevill
  • Mesmer-icon-klein.png Maya von Weidenthal
  • Ritualist-icon-klein.png Miss Jademeer (Hauptcharakter #3)
  • Elementarmagier-icon-klein.png Natalie de Montfort
  • Krieger-icon-klein.png Nokomis Bärenpfote
  • Mesmer-icon-klein.png Paradise Infinity (Hauptcharakter #1)
  • Mesmer-icon-klein.png Prinzessin Mirabai
  • Mesmer-icon-klein.png Rubinia Saphira
  • Mesmer-icon-klein.png Sandra De Winter
  • Paragon-icon-klein.png Schimmernde Sterne
  • Waldläufer-icon-klein.png Sylvan Symphony
  • Mesmer-icon-klein.png Tamrea Coypasai
  • Mönch-icon-klein.png Was bedeutet Heal
  • Mesmer-icon-klein.png Yucatán Maya

(Alle aktiv gespielt)