News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Benutzer:Shendrulin/Me/Mö Krüppelnde Qual: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(2 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stub}}
 


==Illusionsmesmer PvE Variante==
==Illusionsmesmer PvE Variante==
Zeile 17: Zeile 17:


Zuerst den Alptraum und das Trugbild auf die Gegner casten dann mit Verkrüppelnde Qual alles was Nahkämpfer ist "stoppen". Den Rest als Cover Hexes drauf. Bei der Illusion der Schmerzen darauf achten das der Gegner danach geheilt wird, d.H. als letztes drauf casten.
Zuerst den Alptraum und das Trugbild auf die Gegner casten dann mit Verkrüppelnde Qual alles was Nahkämpfer ist "stoppen". Den Rest als Cover Hexes drauf. Bei der Illusion der Schmerzen darauf achten das der Gegner danach geheilt wird, d.H. als letztes drauf casten.
[[Kategorie:Build]]
[[Kategorie:PvE-Build]]

Aktuelle Version vom 7. Juni 2009, 01:01 Uhr


Illusionsmesmer PvE Variante

Mesmer-icon.pngMönch-icon.pngMesmer / Mönch Attributverteilung
Illusionsmagie 12 + 3
Beherrschungsmagie 0
Schnellwirkung 8 + 1 + 3
Inspirationsmagie 10 + 1


Das Wichtigste hier ist eine Überlegene Lebenskraft-Rune und ansonsten alles was Energie und Leben plus macht(Zwei Überlegene Runen also Vorsicht!)


Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Ätherschmaus.jpg
Ätherschmaus
Illusion der Schmerzen1025Verhexung (Factions). 8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Illusion der Schmerzen.jpg
Illusion der Schmerzen
Trugbild beschwören1015Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Trugbild beschwören.jpg
Trugbild beschwören
Phantomschmerz5215Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Phantomschmerz.jpg
Phantomschmerz
Verkrüppelnde Qual5112Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
Verkrüppelnde Qual
Alptraum beschwören1515Verhexung (Factions). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Alptraum beschwören.jpg
Alptraum beschwören
Illusion der Schwäche10230Verzauberung (Prophecies). Ihr verliert 51...203...241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50...202...240 Lebenspunkte.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Illusion der Schwäche.jpg
Illusion der Schwäche
Wiedergeburt105Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Wiedergeburt.jpg
Wiedergeburt


Zuerst den Alptraum und das Trugbild auf die Gegner casten dann mit Verkrüppelnde Qual alles was Nahkämpfer ist "stoppen". Den Rest als Cover Hexes drauf. Bei der Illusion der Schmerzen darauf achten das der Gegner danach geheilt wird, d.H. als letztes drauf casten.