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| Dieser Waldläufer soll gezielt mit [[Zustände|Zuständen]] besonders auf einen Gegner Schaden machen.
| | DIese Art von Spike wird häufig in adh oder Ta gespielt. |
| | Dabei benutz man glaspfeile Doppelschuss und gegablter pfeil um Schaden zu machen und ein paar unterbrechungskills zum unterbrechen |
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| {{Fertigkeitenleistebox|Wirbelverteidigung|Gift auftragen|Schreischuss|Glaspfeile|Trollsalbe|Festnageln|Plünderer-Schuss|Wiedergeburt}} | | {{Fertigkeitenleistebox|Glaspfeile|gegabelter Pfeil|Doppelschuss|Ablenk schuss|Wilder Schuss|Unterbrechender Schuss|blitzreflexe|festnageln}} |
Version vom 11. Dezember 2008, 21:45 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
DIese Art von Spike wird häufig in adh oder Ta gespielt.
Dabei benutz man glaspfeile Doppelschuss und gegablter pfeil um Schaden zu machen und ein paar unterbrechungskills zum unterbrechen
Glaspfeile5212Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Glaspfeile
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Gegabelter Pfeil105Bogenangriff (Nightfall). Schießt zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Wenn Ihr mit einer Verzauberung oder Verhexung belegt seid, schießt Ihr nur einen Pfeil ab. Ohne Attribut (Waldläufer) gegabelter Pfeil
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Doppelschuss1010Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu. Ohne Attribut (Waldläufer) Doppelschuss
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst. Ablenk schuss
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Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Wilder Schuss
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Unterbrechender Schuss10½15Bogenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird die Aktion des Gegners unterbrochen. Wenn diese Aktion eine Fertigkeit war, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Unterbrechender Schuss
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Blitzreflexe1030Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) blitzreflexe
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Festnageln158Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) festnageln
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