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Benutzer:Tobias Xy/Vorlage: Unterschied zwischen den Versionen

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{| style="background-color:#fff; margin: 0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; float:right; font-size:90%; text-align:left;" cellpadding="5" cellspacing="3" align="right"
<!-- Autokategorisierung: Ende-->
! colspan="2" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#b4a5dc;" | {{PAGENAME}}
</includeonly>{{ #ifeq: {{{hatpvpversion}}} | ja | {{Dieser Artikel (PvE-Fertigkeit)}} }}{{ #ifeq: {{{istpvpversion}}} | ja | {{Dieser Artikel (PvP-Fertigkeit)}} }}<div style="width:310px;float:right;height:220px;margin-right:10px;">
|-
{{#ifeq: {{{rollenspiel}}} | ja | | {{#switch:{{{klasse|Allgemein}}}
! colspan="2" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg|center|200px]]
|Krieger=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:25px;">[[Bild:Krieger-Wasserzeichen.png]]</div>
|Waldläufer=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:40px;">[[Bild:Waldläufer-Wasserzeichen.png]]</div>
|Mönch=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:20px;">[[Bild:Mönch-Wasserzeichen.png]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div>
|Nekromant=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:20px;">[[Bild:Nekromant-Wasserzeichen.png]]</div>
|Mesmer=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;margin-left:5px;padding-top:25px;">[[Bild:Mesmer-Wasserzeichen.png]]</div>
|Elementarmagier=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:20px;margin-left:5px;">[[Bild:Elementarmagier-Wasserzeichen.png]]</div>
|Assassine=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:15px;">[[Bild:Assassinen-Wasserzeichen.png]]</div>
|Ritualist=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:80px;">[[Bild:Ritualist-Wasserzeichen.png]]</div>
|Paragon=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:70px;">[[Bild:Paragon-Wasserzeichen.png]]</div>
|Derwisch=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:35px;">[[Bild:Derwisch-Wasserzeichen.png]]</div>
|Monster=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:30px;">[[Bild:Monster-Wasserzeichen.png]]</div>
|#default=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:45px;">[[Bild:Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png]]</div>}} }}
<div style="position:absolute;z-index:1000;">
{| style="background:none;width:310px;margin: 0 0 0.5em 1em; border:1px solid #{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|R}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|X}}}}}|R}} }}; font-size:8pt; text-align:left;" cellpadding="5" cellspacing="3"
! colspan="3" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|D}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|X}}}}}|D}} }};" | {{{name}}}
|- valign="top"
|- valign="top"
! style="background-color:#{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|X}}}}}|M}} }};width:60px;" | {{#ifeq: {{{rollenspiel}}} | ja | [[Titel]] | [[Attribut]] }}
! style="background-color:#b4a5dc;" | Typ  || {{#ifeq: {{{typ}}} | Erforschbares Gebiet | [[Erforschbares Gebiet{{pipe}}Erforschbares<br />Gebiet]] | {{#ifeq: {{{typ}}} | erforschbares Gebiet | [[Erforschbares Gebiet{{pipe}}erforschbares<br />Gebiet]] | [[{{{typ}}}]] }} }}
| {{#if: {{{attribut|}}}|[[{{{attribut}}}]]|Kein Attribut}}
| rowspan=3 colspan="1" style="text-align:right" | <div style="height:64px;width:64px;border:1px solid{{#ifeq: {{{elite|}}}|ja|white|{{#if: {{{bild|}}}|white|#{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|D}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|D}}}}}|M}} }}}}}};padding:2px;background-color:white;float:right;">{{{bild|[[Bild:{{{name}}}.jpg|64px]]}}}</div>
|- valign="top"
|- valign="top"
! style="background-color:#{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|X}}}}}|M}} }};width:60px;" | [[Fertigkeit (Typ)|Typ]]
! style="background-color:#b4a5dc;" | [[Kampagne]] || [[{{{kampagne}}}]]  
| {{#ifeq: {{{elite}}}|ja|[[Elite-Fertigkeit|Elite-]]}}[[{{{typ}}}]]
|- valign="top"
|- valign="top"
! style="background-color:#{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|X}}}}}|M}} }};width:60px;" | [[Kampagne]]
{{#ifeq: {{{typ}}} | Region | |
| [[{{{kampagne}}}]]
! style="background-color:#b4a5dc;" {{pipe}} Region {{2pipe}} [[{{{eltern}}}]] }}
|- valign="top"
|- valign="top"
! style="background-color:#{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|X}}}}}|M}} }};width:60px;" | [[Klasse]]
{{ #switch: {{lc: {{{typ|}}} }}
| colspan=2 | {{#if: {{{klasse|}}}|[[{{{klasse}}}]]|Allgemein}}
| mission
|- style="text-align:center; font-size:13px;font-weight:bold;"
| erforschbares gebiet =
| style="background-color:#{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|K}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|X}}}}}|K}} }};" height="26" colspan="3" |
! style="background-color:#b4a5dc;" {{pipe}} Gegneranzahl  {{pipe}}{{pipe}} {{#if: {{{gegner|}}} | {{{gegner}}} Gegner | Unbekannt}}
<p style="margin:-3px;">
|#default =
{{#if: {{{erfordert|}}}
}}
|&nbsp;&nbsp;{{#switch:{{{erfordert}}}
|- valign="top"
|Leithandangriff=[[Bild:Leithandangriff ben.png]]
! style="background-color:#b4a5dc;" | Gruppengröße || {{#if: {{{gruppe|}}} | {{{gruppe}}} Personen | Unbekannt}}
|Begleithandangriff=[[Bild:Begleithandangriff ben.png]]
|-
|Doppelangriff=[[Bild:Doppelangriff ben.png]]
! colspan="2" style="background-color:#b4a5dc; text-align:center;" | Nachbarn
|Verhexung=[[Bild:Verhexung.png]]
|-
|Verzauberung=[[Bild:Verzauberung.png]]}}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}}
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{{nachbarn}}}
{{#ifeq: {{{erschöpfung}}} | ja | &nbsp;&nbsp;[[Bild:Erschöpfung.png|Erschöpfung]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}}
{{ #switch: {{lc: {{{typ|}}} }}
{{#if: {{{energieregeneration|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{energieregeneration}}}&nbsp;[[Bild:Energieregeneration.png|Energieregeneration]]&nbsp;&nbsp;}}
| stadt
{{#if: {{{lebenspunkteopfer|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{lebenspunkteopfer}}}&nbsp;[[Bild:Lebenspunkteopfer.png|Lebenspunkteopfer]]&nbsp;&nbsp;}}
| außenposten
{{#if: {{{energie|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{energie}}}&nbsp;[[Bild:Energie.png|Energie]]&nbsp;&nbsp;}}
| missionsaußenposten =  
{{#if: {{{adrenalin|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{adrenalin}}}&nbsp;[[Bild:Adrenalin.png|Adrenalin]]&nbsp;&nbsp;}}
| #default =
{{#if: {{{aktivierung|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{aktivierung}}}&nbsp;[[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]&nbsp;&nbsp;}}
{{!-}}
{{#if: {{{wiederaufladung|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{wiederaufladung}}}&nbsp;[[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]&nbsp;&nbsp;}}
! colspan="2" style="background-color:#b4a5dc; text-align:center;" {{pipe}} Karte
</p>
{{!-}}
{{pipe}} Colspan="2" style="text-align:center;"{{pipe}} {{ ifexist| Bild:{{PAGENAME}}_Karte.jpg | [[Bild:{{PAGENAME}}_Karte.jpg{{pipe}}center{{pipe}}200px]] | 3=<includeonly>[[Kategorie:Karten-Stub]]</includeonly> <small>Diese Karte ist nicht vorhanden.<br />Hilf dem GuildWiki indem du sie [http://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Spezial:Hochladen&wpDestFile={{PAGENAMEE}}_Karte.jpg hier] hochlädst.</small>}} }}
|}
|}
<p style="text-align:right;margin-top:-6px;font-size:9pt;">{{#if: {{{klasse|}}}|[[Liste der {{zusammensetzung|{{{klasse}}}}}fertigkeiten|Fertigkeiten-Kurzreferenz für {{Klassenplural|{{{klasse}}}}}]]}}</p>
</div>
</div>
<span style="font-size: 150%;">Beschreibung</span>


{{{beschreibung}}}
<noinclude>
__TOC__
[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
 
{{#if: {{{prog1|}}}|
{{{pipe}} border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="background: #f9f9f9; border: 2px solid; border-collapse: collapse; clear:right"
{{pipe}}- align="center" style="border-bottom: 2px solid"
! style="border-right: 2px solid" {{pipe}} [[{{{attribut}}}]]
{{#switch: {{{attribut}}}
| Sonnenspeertitel = {{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 1 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 2 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 3 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 4 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 5 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 6 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 7 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 8 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 9 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} '''10'''
| Asuratitel
| Norntitel
| Deldrimortitel
| Ebon-Vorhut-Titel = {{pipe}} width = "5%" {{pipe}} '''0''' {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 1 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 2 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 3 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 4 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 5 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 6 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 7 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 8 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} 9 {{2pipe}} width = "5%" {{pipe}} '''10'''
| Fraktionszugehörigkeit = {{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 1 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 2 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 3 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 4 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 5 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 6 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 7 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 8 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 9 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 10 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} 11 {{2pipe}} width = "4%" {{pipe}} '''12'''
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}}
{{{prog1}}}
{{#if: {{{prog2|}}}|{{{prog2}}}|{{pipe}}-}}
{{#if: {{{prog3|}}}|{{{prog3}}}|{{pipe}}-}}
{{#if: {{{prog4|}}}|{{{prog4}}}|{{pipe}}-}}
{{pipe}}}
|}}
{{#ifeq: {{{istpvpversion}}} | ja |<br />''Die Angaben zum '''Erhalten der Fertigkeit''', die '''Hinweise zur Benutzung''', die Auflistung der '''ähnlichen Fertigkeiten''' sowie Informationen zu eventuell vorhandenem '''Trivia''' gibt es im Hauptartikel [[{{ #sub: {{PAGENAME}} | 0 | {{ #expr: {{ #len: {{PAGENAME}} }} - 6 }} }}]].'' | }}
<noinclude>[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
==Einbinden==
==Einbinden==
Die Vorlage für die '''Infobox Fertigkeit''' bindet man in einem Fertigkeitenartikel mit folgendem Quelltext ein:
Die Schauplätzevorlage bindet man in einem Schauplätzeartikel mit folgendem Quelltext ein:
<pre>
<pre>
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Schauplatz
  | name = {{subst:PAGENAME}}
  | typ = Region
  | kampagne =  
  | kampagne = Factions
  | klasse =
  | eltern = Cantha
| attribut =
  | gegner = 204
| typ =
  | gruppe = 8
| prog1 = {{Progression|<Name>|0|15}}
  | nachbarn = [[Zentrum von Kaineng]], [[Jademeer]]
| prog2 = {{Progression|<Name>|0|15}}
}}
| prog3 = {{Progression|<Name>|0|15}}
| prog4 = {{Progression|<Name>|0|15}}
| elite =
| erschöpfung =
| erfordert =
| energieregeneration =
| lebenspunkteopfer =
| adrenalin =
| energie =
| aktivierung =
| wiederaufladung =
| quest =
| heldentrainer =  
  | klassenwechsler =  
  | rollenspiel =  
  | beschreibung =  
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
</pre>
</pre>
==Die Parameter==
==Die Parameter==
*'''name'''=Name der Fertigkeit (derselbe wie der Seitenname) '''(Pflichteintrag)'''
*'''typ''' Region, Ort, Mission
*'''kampagne'''=Basis, Prophecies, Factions, Nightfall '''(Pflichteintrag)'''
*'''kampagne''' Nightfall, Factions oder Prophecies
*'''klasse'''=Krieger, Waldläufer, Mönch, Nekromant...(wenn nicht benötigt löschen)
*'''eltern''' in welcher Region befindet sich der Schauplatz ?
*'''attribut'''=siehe Beschreibung im Spiel (wenn nicht benötigt löschen; bitte exakt Sonnenspeertitel und Fraktionszugehörigkeit benutzen, da sonst die Progression nicht funktioniert)
*'''gegner''' Zu besiegende Gegner im schweren Modus (Nur bei Missionen und Erforschbaren Gebieten)
*'''typ'''=siehe Beschreibung im Spiel '''(Pflichteintrag)'''
*'''gruppe''' Gruppengröße
*'''prog1-4'''=Progressionsdaten: siehe unten
*'''nachbarn''' müssen mit <nowiki>[[...]]</nowiki> umschlossen werden
*'''elite'''=ja (wenn nicht benötigt löschen)
*'''erschöpfung'''=ja (wenn nicht benötigt löschen)
*'''erfordert'''=Leithandangriff, Begleithandangriff, Doppelangriff, Verhexung, Verzauberung (wenn nicht benötigt löschen)
*'''energieregeneration'''=-10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
*'''lebenspunkteopfer'''=33% (Angabe als Zahl in %) (wenn nicht benötigt löschen)
*'''adrenalin'''=8 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
*'''energie'''=10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
*'''aktivierung'''=3 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
*'''wiederaufladung'''=10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
*'''quest'''=ja (wenn man diese Fertigkeit auch in mindestens einer Kampagne bei mindestens einer Quest bekommen kann.
*'''heldentrainer'''=ja (wenn man diese Fertigkeit auch bei mindestens einem Helden-Fertigkeitstrainer bekommen kann, sonst löschen)
*'''klassenwechsler'''=ja (wenn man diese Fertigkeit automatisch bei Klassenwechslern außerhalb Prophecies [die gehören bei uns zu Quest] gibt, sonst löschen [sollten alle eingetragen sein])
*'''rollenspiel'''=ja (wenn es diese Fertigkeit nur im PvE gibt, sonst löschen)
*'''beschreibung''': Die Beschreibung der Fähigkeit. Es wird die Beschreibung aus dem Fähigkeitenfenster im Spiel (z.B. beim [[Fertigkeitstrainer]]) benutzt. Variable Werte aus der Beschreibung werden mit "'''...'''" gekennzeichnet, ausserdem ist es optisch ganz nett, wenn diese Werte auch fett sind, also z.B. '''+3...19'''. Die Überschrift "Beschreibung" wird automatisch erstellt. Es muss also nur die reine Beschreibung eingetippt werden. '''(Pflichteintrag)'''<br>Anders als bei der Progression werden in den Fertigkeitsbeschreibungen nur Werte von 0 bis 12 verteilten Attributpunkten angegeben.
 
== Progression ==
<pre>
| prog1 = {{Progression|<Name>|0|15}}
| prog2 = {{Progression|<Name>|0|15}}
| prog3 = {{Progression|<Name>|0|15}}
| prog4 = {{Progression|<Name>|0|15}}
</pre>
 
Die Zeilen prog1 bis prog4 werden je nach Bedarf verwendet. Wird durch die Fertigkeit nur eine Eigenschaft abhängig von der Anzahl der vergebenen Attributpunkte beeinflusst, kommt nur ein Progressionsmodifikator zum Einsatz. Die übrigen werden einfach herausgelöscht.
 
'''&lt;Name&gt;''' ist der einzutragende Name der modifizierten Eigenschaft (z.B. Brennen). Der Begriff soll möglichst durch '''&#91;&#91; &#93;&#93;''' als Referenzierung markiert werden.
 
'''{{pipe}}0{{pipe}}15''' sind die Grundwerte zur Berechnung der Variablen. Anstatt 0 wird der Wert eingetragen, den die Variable besitzt, wenn das zugehörige Attribut mit null Punkten ausgestattet ist. 15 ist mit dem Wert zu ersetzen, den die Variable besitzt, wenn das zugehörige Attribut mit 15 Punkten ausgestattet ist. <br>Das mag auf den ersten Blick unpraktisch erscheinen, ist jedoch nötig, damit die durch die Berechnungsformel gerundeten Werte den echten ganzzahligen Werten im Spiel entsprechen.
 
===Besonderheiten für PvE-Fertigkeiten===
Für PvE-Fertigkeiten muss man eigene Progressionsvorlagen anstelle von [[Vorlage:Progression]] verwenden, da diese nur bis Rang 10 bzw. 12 gehen und die Eckpunkte dementsprechend nicht auf 0 bis 15 bezogen sind! Diese Alternativvorlagen sind im Einzelnen:
*[[Vorlage:ProgressionSS]]: erfordert attribut=Sonnenspeertitel und als Parameter Rang 0 und 10 (also max)
*[[Vorlage:ProgressionPvE]]: erfordert EotN-Fraktion für Attribut und als Parameter Rang 0 und 10 (also max)
*[[Vorlage:ProgressionFZ]]: erfordert attribut=Fraktionszugehörigkeit und als Parameter Rang 0 und 12 (also max)
 
[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
</noinclude>
</noinclude>

Version vom 29. Januar 2009, 17:26 Uhr

Tobias Xy/Vorlage
Typ [[{{{typ}}}]]
Kampagne [[{{{kampagne}}}]]
Region [[{{{eltern}}}]]
Gruppengröße Unbekannt
Nachbarn
{{{nachbarn}}}
Karte

Einbinden

Die Schauplätzevorlage bindet man in einem Schauplätzeartikel mit folgendem Quelltext ein:

{{Infobox Schauplatz
 | typ = Region
 | kampagne = Factions
 | eltern = Cantha
 | gegner = 204
 | gruppe = 8
 | nachbarn = [[Zentrum von Kaineng]], [[Jademeer]]
}}

Die Parameter

  • typ Region, Ort, Mission
  • kampagne Nightfall, Factions oder Prophecies
  • eltern in welcher Region befindet sich der Schauplatz ?
  • gegner Zu besiegende Gegner im schweren Modus (Nur bei Missionen und Erforschbaren Gebieten)
  • gruppe Gruppengröße
  • nachbarn müssen mit [[...]] umschlossen werden