News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Byzzr Schwingenflicker: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Richtlinien) |
Sentra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
'''Byzzr Schwingenflicker''' ist ein [[Mantis]]-[[Mönch]][[boss]]. Er scheint alleine zu sein, sobald man ihn aber erreicht erscheinen einige | '''Byzzr Schwingenflicker''' ist ein [[Mantis]]-[[Mönch]][[boss]]. Er scheint alleine zu sein, sobald man ihn aber erreicht, erscheinen einige Mantiden, welche ihn unterstützen. | ||
==Ort== | ==Ort== | ||
*[[Echowald]] | *[[Echowald]] | ||
**[[Melandrus Hoffnung]] (im Westen, nördlich vom [[Lutgardis-Wintergarten]]) | **[[Melandrus Hoffnung]] (im Westen, nördlich vom [[Lutgardis-Wintergarten]]) | ||
==Fertigkeiten== | ==Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | *{{Fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{Fertigkeit icon|Heilender Hauch}} | *{{Fertigkeit icon|Heilender Hauch}} | ||
Zeile 28: | Zeile 26: | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Der vermutlich beste Weg | *Der vermutlich beste Weg, ihn zu besiegen, ist, dass jeder in der Gruppe nichts als [[Distanzangriff]]e nutzt, da in diesem Fall seine Verstärkung nicht erscheint. | ||
*Gefolgsleute die sich ihm | *Gefolgsleute, die sich ihm nähern, lösen die Verstärkung nicht aus. | ||
*Die Spieler können sich hinter dem Felsen verstecken, ihn als Deckung verwenden und nur | *Die Spieler können sich hinter dem Felsen verstecken, ihn als Deckung verwenden und nur Nicht-Geschoss-Zauber verwenden. | ||
*Waldläufer können ihn mit Hilfe von [[Hungersnot]] und [[Geistfesseln]] auch solo besiegen. | *Waldläufer können ihn mit Hilfe von [[Hungersnot]] und [[Geistfesseln]] auch solo besiegen. | ||
*Ein [[SS]]-Nekromant mit [[Rücksichtslose Hast]] und [[Preis des Versagens]] kann, wenn er sich hinter dem Felsen versteckt, Byzzr schnell besiegen. Ein 55HP-Nekromant mit [[Sieger plündern]] sogar sehr schnell. | *Ein [[SS]]-Nekromant mit [[Rücksichtslose Hast]] und [[Preis des Versagens]] kann, wenn er sich hinter dem Felsen versteckt, Byzzr schnell besiegen. Ein 55HP-Nekromant mit [[Sieger plündern]] sogar sehr schnell. | ||
*Ein Mesmer mit [[Empathie]] und [[Ablenkung]] kann ihn schnell und effizient aus dem Spiel nehmen. Benutze Empathie so oft wie möglich und Ablenkung ein paar Sekunden bevor unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte fällt um sein [[Siegel der Verjüngung]] zu deaktivieren. [[Simpler Diebstahl]] deaktiviert das Siegel noch einfacher. | *Ein Mesmer mit [[Empathie]] und [[Ablenkung]] kann ihn schnell und effizient aus dem Spiel nehmen. Benutze Empathie so oft wie möglich und Ablenkung ein paar Sekunden bevor Byzzr unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte fällt, um sein [[Siegel der Verjüngung]] zu deaktivieren. [[Simpler Diebstahl]] deaktiviert das Siegel noch einfacher. | ||
{{en|Byzzr Wingmender}} | {{en|Byzzr Wingmender}} |
Version vom 4. Februar 2009, 17:49 Uhr
Byzzr Schwingenflicker | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mantis | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 24 | |
Elite-Fertigkeit | Ausdrückliche Entfernung | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Byzzr Schwingenflicker ist ein Mantis-Mönchboss. Er scheint alleine zu sein, sobald man ihn aber erreicht, erscheinen einige Mantiden, welche ihn unterstützen.
Ort
- Echowald
- Melandrus Hoffnung (im Westen, nördlich vom Lutgardis-Wintergarten)
Fertigkeiten
- Ausdrückliche Entfernung (Elite-Fertigkeit)
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Factions). Der Verbündete wird um 40...88...100 Punkte geheilt. Dieser Zauber hat nur die Hälfte der normalen Reichweite.Heilendes GeflüsterAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Siegel (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...63...75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Siegel der VerjüngungAttribut: Heilgebete (Mönch)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
- Der vermutlich beste Weg, ihn zu besiegen, ist, dass jeder in der Gruppe nichts als Distanzangriffe nutzt, da in diesem Fall seine Verstärkung nicht erscheint.
- Gefolgsleute, die sich ihm nähern, lösen die Verstärkung nicht aus.
- Die Spieler können sich hinter dem Felsen verstecken, ihn als Deckung verwenden und nur Nicht-Geschoss-Zauber verwenden.
- Waldläufer können ihn mit Hilfe von Hungersnot und Geistfesseln auch solo besiegen.
- Ein SS-Nekromant mit Rücksichtslose Hast und Preis des Versagens kann, wenn er sich hinter dem Felsen versteckt, Byzzr schnell besiegen. Ein 55HP-Nekromant mit Sieger plündern sogar sehr schnell.
- Ein Mesmer mit Empathie und Ablenkung kann ihn schnell und effizient aus dem Spiel nehmen. Benutze Empathie so oft wie möglich und Ablenkung ein paar Sekunden bevor Byzzr unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte fällt, um sein Siegel der Verjüngung zu deaktivieren. Simpler Diebstahl deaktiviert das Siegel noch einfacher.
Englische Bezeichnung: Byzzr Wingmender