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Version vom 17. Juni 2009, 19:09 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Ist er von einer Erdmagie- oder Wassermagie-Verhexung betroffen, wird er 3 Sekunden lang zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...54...65 Punkte Kälteschaden an. Wirft den Gegner zu Boden (3 Sekunden), falls er mit Erd- oder Wassermagie verhext ist.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälte-Schaden | 10 | 14 | 17 | 21 | 25 | 28 | 32 | 36 | 39 | 43 | 47 | 50 | 54 | 58 | 61 | 65 | 69 | 72 | 76 | 80 | 83 | 87 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Für Hybridelementarmagier auf Wasser/Luft sehr nützlich, z.b mit Tiefgefrieren.
Ähnliche Fertigkeiten
Orkan
101015
Zauber (Basis). Der Gegner wird 2 Sekunden zu Boden geworfen. Bei Luftmagie von 4 oder weniger besteht eine 50% Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.
OrkanAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- kein Schaden, Erschöpfung, nur 2 Sekunden, Attri. Luftmagie
Englische Bezeichnung: Gust