Bündel: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein [[Bündel]] ist ein Objekt, das sichtbar von Spielern oder NSCs getragen wird. Meistens haben Bündel einen Bezug zu einer [[Mission]] oder [[Quest]]. | Ein [[Bündel]] ist ein Objekt, das sichtbar von Spielern oder NSCs getragen wird. Meistens haben Bündel einen Bezug zu einer [[Mission]] oder [[Quest]]. | ||
Bündel erscheinen nicht im [[Inventar]] des Spielers, sie werden statt dessen deutlich sichtbar mit beiden Händen getragen. Boni durch [[Waffe]]n werden dadurch aufgehoben. Sie hindern den Träger auch am Angreifen. Nicht-Angriffs-Fertigkeiten können weiterhin verwendet werden. Zusätzlich wird die Bewegungsgeschwindigkeit verringert, während man ein Bündel trägt, | Bündel erscheinen nicht im [[Inventar]] des Spielers, sie werden statt dessen deutlich sichtbar mit beiden Händen getragen. Boni durch [[Waffe]]n werden dadurch aufgehoben. Sie hindern den Träger auch am Angreifen. Nicht-Angriffs-Fertigkeiten können weiterhin verwendet werden. Zusätzlich wird die Bewegungsgeschwindigkeit fast immer verringert, während man ein Bündel trägt, grundsätzlich jedoch nicht bei allen [[Asche]]n. Diese Verlangsamung tritt nach den Grenzen der [[Effektstapelung]] ein, sodass ein Spieler, der ein verlangsamendes Bündel trägt, auch mit zweimal 33% [[IMS]] nicht schneller läuft als mit einmal 33% IMS. [[Emote]]s sind weiterhin möglich, aber normalerweise ist dabei das Bündel weiterhin sichtbar. | ||
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Während man ein Bündel in den Händen hält, erscheint auf dem Bildschirm eine nicht ausblendbare, aber bewegliche Schaltfläche zum Fallenlassen. Außerdem wird ein Bündel immer fallengelassen, wenn man die [[Waffe]] oder den [[Zweithand-Gegenstand]] wechselt. | Während man ein Bündel in den Händen hält, erscheint auf dem Bildschirm eine nicht ausblendbare, aber bewegliche Schaltfläche zum Fallenlassen. Außerdem wird ein Bündel immer fallengelassen, wenn man ein Waffenset anwählt beziehungsweise die [[Waffe]] oder den [[Zweithand-Gegenstand]] wechselt. Auch Schattenschritte erzwingen das Fallenlassen eines gehaltenen Bündels an der Ausgangsposition. Ferner gibt es Gegenstände, die man fallen lässt, wenn man [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] wird. | ||
Bestimmte Gegenstände gehen beim Fallenlassen kaputt. Das schließt alle Arten von [[Asche]] sowie [[Wiederbelebungskugel]]n ein. | Bestimmte Gegenstände gehen beim Fallenlassen kaputt. Das schließt alle Arten von [[Asche]] sowie [[Wiederbelebungskugel]]n ein. | ||
Vor dem [[Spielupdates/20060426|Update vom 26. April 2006]] zog das Halten eines Bündels immer die [[Aggro]] auf sich. Da dies das [[Tank]]en zu einfach machte, wurde es mit diesem Update behoben. | Vor dem [[Spielupdates/20060426|Update vom 26. April 2006]] zog das Halten eines Bündels immer die [[Aggro]] auf sich. Da dies das [[Tank]]en zu einfach machte, wurde es mit diesem Update behoben. | ||
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Beispiel: Ein Ritualist hat ohne Waffen 30 Energie. Auf seinem [[40/40]]-Set (mit dem er 42 Energie hat) wirkt er einen Gegenstandszauber und hat dadurch 30 maximale Energie, da der Waffensatz nicht mehr zählt. Wenn er jetzt stirbt und an einem Schrein wiederbelebt wird, wird auf ihm auf dem Bildschirm 42/42 Energie angezeigt, obwohl er nur 30/42 Energie hat.}} | |||
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*[[Hauptgetriebe]] | *[[Hauptgetriebe]] | ||
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* Kristallschlüssel (?) aus der [[Auroralichtung_(Mission)|Auroralichtung]] | * Kristallschlüssel (?) aus der [[Auroralichtung_(Mission)|Auroralichtung]] | ||
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*[[Geisterfackel]] | *[[Geisterfackel]] | ||
*[[Heiliges Samenkorn]] (in der Quest [[Gequälte Länder]]) | *[[Heiliges Samenkorn]] (in der Quest [[Gequälte Länder]]) | ||
*[[Heilige | *[[Heilige Wurzeln]] (in der Quest [[Qual der Ahnen]]) | ||
*[[Istani-Feueröl]] | *[[Istani-Feueröl]] | ||
*[[Krug Wasser]] | *[[Krug Wasser]] |
Aktuelle Version vom 5. Juli 2018, 17:02 Uhr
Ein Bündel ist ein Objekt, das sichtbar von Spielern oder NSCs getragen wird. Meistens haben Bündel einen Bezug zu einer Mission oder Quest.
Bündel erscheinen nicht im Inventar des Spielers, sie werden statt dessen deutlich sichtbar mit beiden Händen getragen. Boni durch Waffen werden dadurch aufgehoben. Sie hindern den Träger auch am Angreifen. Nicht-Angriffs-Fertigkeiten können weiterhin verwendet werden. Zusätzlich wird die Bewegungsgeschwindigkeit fast immer verringert, während man ein Bündel trägt, grundsätzlich jedoch nicht bei allen Aschen. Diese Verlangsamung tritt nach den Grenzen der Effektstapelung ein, sodass ein Spieler, der ein verlangsamendes Bündel trägt, auch mit zweimal 33% IMS nicht schneller läuft als mit einmal 33% IMS. Emotes sind weiterhin möglich, aber normalerweise ist dabei das Bündel weiterhin sichtbar.
Während man ein Bündel in den Händen hält, erscheint auf dem Bildschirm eine nicht ausblendbare, aber bewegliche Schaltfläche zum Fallenlassen. Außerdem wird ein Bündel immer fallengelassen, wenn man ein Waffenset anwählt beziehungsweise die Waffe oder den Zweithand-Gegenstand wechselt. Auch Schattenschritte erzwingen das Fallenlassen eines gehaltenen Bündels an der Ausgangsposition. Ferner gibt es Gegenstände, die man fallen lässt, wenn man zu Boden geworfen wird.
Bestimmte Gegenstände gehen beim Fallenlassen kaputt. Das schließt alle Arten von Asche sowie Wiederbelebungskugeln ein.
Vor dem Update vom 26. April 2006 zog das Halten eines Bündels immer die Aggro auf sich. Da dies das Tanken zu einfach machte, wurde es mit diesem Update behoben.
Achtung Bug! Wenn man mit einem Bündel in der Hand stirbt und an einem Wiederbelebungs-Schrein wiederbelebt wird, hat man serverseitig so viel Energie, wie man mit dem Bündel maximal haben konnte, auf dem Client wird aber volle Energie angezeigt. Beispiel: Ein Ritualist hat ohne Waffen 30 Energie. Auf seinem 40/40-Set (mit dem er 42 Energie hat) wirkt er einen Gegenstandszauber und hat dadurch 30 maximale Energie, da der Waffensatz nicht mehr zählt. Wenn er jetzt stirbt und an einem Schrein wiederbelebt wird, wird auf ihm auf dem Bildschirm 42/42 Energie angezeigt, obwohl er nur 30/42 Energie hat. |
Bündel-Liste[Bearbeiten]
- Aschen von Gegenstandszaubern
PvP[Bearbeiten]
- Edelbernstein-Klumpen
- Flagge
- Flickzeug
- Pulverfass
- Rankenkeimling
- Reliquie
- Rohbernstein-Klumpen
- Schützende Urne
- Wiederbelebungskugel
Basis[Bearbeiten]
Prophecies[Bearbeiten]
- Alte Waffe
- Aschfurt-Kassette
- Apfelkorb
- Balthasatkristall
- Drachenei
- Fackel
- Foliant der Gefallenen
- Foliant des Rubikon
- Geborgener Auslösehebel
- Geborgene Spannkurbel
- Geborgener Rückhaltebolzen
- Geheime Belagerungswaffenpläne
- Getriebehebel
- Gewaltige Honigwabe
- Hauptgetriebe
- Heilige Reliquie
- Kristallschlüssel (?) aus der Auroralichtung
- Opfer für Melandru
- Orrianischer Text
- Pulverfass
- Rankenkeimling
- Schalthebel (?) aus dem Frosttor
- Sehkristall
- Spektralessenz
- Splittermine
- Ungewöhnliches Artefakt (aus Die Mission eines Mönchs)
- Ural Hochstein
- Verlangsamungstotem
- Verzauberte Fackel
- Zahnrad (?) aus der Quest Sand im Getriebe
- Zepter von Orr
Factions[Bearbeiten]
- Alte Truhe (Gestohlene Eier)
- Alte Truhe (Schätze mit nostalgischem Wert)
- Himmelsenergie
- Kurzick-Nachschub
- Luxon-Nachschub
- Rauchsignalbehälter
- Speer von Archemorus
- Urne von St. Viktor
- Wiederbelebungskugel
- Yorrt Starkkiefers Keule
Nightfall[Bearbeiten]
- Alter Foliant des Wissens
- Geisterfackel
- Heiliges Samenkorn (in der Quest Gequälte Länder)
- Heilige Wurzeln (in der Quest Qual der Ahnen)
- Istani-Feueröl
- Krug Wasser
- Licht von Seborhin
- Sack mit Blättern
- Scherbe der Helligkeit
- Speisentablett
- Stab der Nebel
- Steintafel
- Tranktablett
- Truhe mit Münzen
- Verlorene Schriften (?) aus der Quest Suche nach Erleuchtung
Eye of the North[Bearbeiten]
- Asura-Flammenstab
- Asura-Signal
- Charr-Sprengstoff
- Fackel
- Feuerbombe (?) von Ilsundur, Herr des Feuers
- Flux-Matrix
- Foliant des Rubikon
- Grawl-Pheromone
- Hauptgetriebe
- Instabiles Gallertmaterial
- Kristallschlüssel
- Krug der Belebung
- Pulverfass
- Rankenkeimling
- Schlachtpläne aus der Quest Plan A
- Saidras Asche
- Topf mit Heilsalbe
- Zweig mit Honig