Benutzer Diskussion:Gamella: Unterschied zwischen den Versionen
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::noch einmal ich:<br>die spitzigen Klammern kannst du weglassen, die gehören nur zu dem Beispiel. Wenn du beispielsweise Schaden + darstellst, schreibst du am besten <nowiki>[[Schaden]]</nowiki>+. Auf diese Weise wird Schaden referenziert und sieht dann aus wie [[Schaden]]+. das + kannst du genauso gut davor schreiben, das bleibt die überlassen.--[[Benutzer:Midnight|Midnight]] 16:44, 24. Jan. 2007 (CET) |
Aktuelle Version vom 24. Januar 2007, 16:44 Uhr
Hallo, bitte lies Hilfe:Bilder bezüglich Bildnamen. Einzelne Worte immer auseinander!--Midnight 15:17, 24. Jan. 2007 (CET)
Fertigkeitsartikel[Bearbeiten]
Für die Fertigkeiten gibt es eine bestimmte Vorlage. Diese findest du unter: Vorlage:Infobox_Fertigkeit. Die Bilder zu einem Fertigkeitsartikel müssen genau denselben Namen tragen wie der Artikel. Abgesehen natürlich von der Dateiendung .jpg
das Bild zu der Fertigkeit wird von der Vorlage automatisch eingebunden. Sollte es sich noch nicht auf dem Wiki-Server befinden, muss man es hochladen. Wie du das machst, ist in dem Artikel Hilfe:Bilder ausführlich beschrieben.
in dieser Vorlage ist auch die Progression schon integriert. Nachfolgend einen kleinen Ausschnitt daraus:
| prog1 = {{Progression|<Name>|0|15}}
| prog2 = {{Progression|<Name>|0|15}}
| prog3 = {{Progression|<Name>|0|15}}
| prog4 = {{Progression|<Name>|0|15}}
bei <Name> wird das Attribut bzw. der Effekt eingetragen, der durch die Fertigkeit hervorgerufen wird. wenn also beispielsweise eine Fertigkeit zusätzlichen Stich-Schaden verursacht, wird als Name entsprechend Stich-Schaden benutzt.
0|15 wird für die Berechnung der Werte benötigt. Bei 0 trägst du den Wert ein, den die Fertigkeit verursacht, wenn das Attribut auf 0 steht. Die Null überschreibst du einfach mit dem Wert. bei 15 gibst du den Wert ein, den die Fertigkeit wiedergibt, wenn das Attribut auf 15 steht. Dadurch wird es der Vorlage möglich, die Zwischenwerte selbstständig zu errechnen.
prog2, 3 und 4 werden nicht unbedingt benötigt. Es gibt jedoch Fertigkeiten, kündigte einen Effekt haben, sondern zwei oder mehr. Dafür sind diese Zeilen gedacht. Wieder ersetzt du die 0 und die 15 mit den in der Fertigkeit angegebenen Werten. Wenn du eine oder mehrere Zeilen der Progression nicht benötigst, kannst du sie einfach herauslöschen.
ich hoffe das hilft dir ein wenig weiter.--Midnight 16:37, 24. Jan. 2007 (CET)
- noch einmal ich:
die spitzigen Klammern kannst du weglassen, die gehören nur zu dem Beispiel. Wenn du beispielsweise Schaden + darstellst, schreibst du am besten [[Schaden]]+. Auf diese Weise wird Schaden referenziert und sieht dann aus wie Schaden+. das + kannst du genauso gut davor schreiben, das bleibt die überlassen.--Midnight 16:44, 24. Jan. 2007 (CET)
- noch einmal ich: