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Bündel erscheinen nicht im [[Inventar]] des Spielers, sie werden statt dessen deutlich sichtbar mit beiden Händen getragen. Boni durch [[Waffe]]n | Bündel erscheinen nicht im [[Inventar]] des Spielers, sie werden statt dessen deutlich sichtbar mit beiden Händen getragen. Boni durch [[Waffe]]n werden dadurch aufgehoben. Sie hindern den Träger auch am Angreifen. Nicht-Angriffs-Fertigkeiten können weiterhin verwendet werden. Zusätzlich wird die Bewegungsgeschwindigkeit verringert, während man ein Bündel trägt, ausgenommen bei [[Asche]]. [[Emote]]s sind weiterhin möglich, aber normalerweise ist dabei das Bündel weiterhin sichtbar. | ||
Während man ein Bündel in den Händen hält, erscheint auf dem Bildschirm eine nicht ausblendbare, aber bewegliche Schaltfläche zum Fallenlassen. Außerdem wird ein Bündel immer fallengelassen, wenn man die [[Waffe]] oder den [[Begleithand-Gegenstand]] wechselt. Außerdem gibt es Gegenstände, die man fallen lässt, wenn man [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] wird. | Während man ein Bündel in den Händen hält, erscheint auf dem Bildschirm eine nicht ausblendbare, aber bewegliche Schaltfläche zum Fallenlassen. Außerdem wird ein Bündel immer fallengelassen, wenn man die [[Waffe]] oder den [[Begleithand-Gegenstand]] wechselt. Außerdem gibt es Gegenstände, die man fallen lässt, wenn man [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] wird. |
Version vom 23. Januar 2008, 18:44 Uhr
Ein Bündel ist ein Objekt, das sichtbar von Spielern oder NPCs getragen wird. Meistens haben Bündel einen Bezug zu einer Mission oder Quest.
Bündel erscheinen nicht im Inventar des Spielers, sie werden statt dessen deutlich sichtbar mit beiden Händen getragen. Boni durch Waffen werden dadurch aufgehoben. Sie hindern den Träger auch am Angreifen. Nicht-Angriffs-Fertigkeiten können weiterhin verwendet werden. Zusätzlich wird die Bewegungsgeschwindigkeit verringert, während man ein Bündel trägt, ausgenommen bei Asche. Emotes sind weiterhin möglich, aber normalerweise ist dabei das Bündel weiterhin sichtbar.
Während man ein Bündel in den Händen hält, erscheint auf dem Bildschirm eine nicht ausblendbare, aber bewegliche Schaltfläche zum Fallenlassen. Außerdem wird ein Bündel immer fallengelassen, wenn man die Waffe oder den Begleithand-Gegenstand wechselt. Außerdem gibt es Gegenstände, die man fallen lässt, wenn man zu Boden geworfen wird.
Bestimmte Gegenstände gehen beim Fallenlassen kaputt. Das schließt alle Arten von Asche sowie Wiederbelebungskugeln ein.
Vor dem Update vom 26. April 2006 zog das Halten eines Bündels immer den Aggro auf sich. Da dies von Tanks ausgenutzt wurde, wurde es mit diesem Update behoben.
Bündel-Liste
unvollständig
- Aschfurt-Kassette
- Apfelkorb
- Große Honigwabe
- Kristallscherbe
- Drachenei
- Getriebehebel
- Zepter von Orr
- Fackel
- Pulverfass
- Hauptgetriebe
- Spektralessenz
- Ural-Hochstein
- Rankenkeimling
- Seh-Kristall
- Rohbernstein-Klumpen
- Edelbernstein-Klumpen
- St. Viktors Urne
- Speer von Archemorus
- Rauchsignalbehälter
- Wiederbelebungskugel
- Kurzick-Nachschub
- Luxon-Nachschub
- Alter Foliant des Wissens ?
- Istani-Feueröl
- Licht von Seborhin
- Essens-Tablett
- Getränke-Tablett
- Stab der Nebel