Bündnis: Unterschied zwischen den Versionen
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===Voraussetzungen=== | ===Voraussetzungen=== |
Version vom 21. Mai 2009, 23:35 Uhr
Ein Bündnis ist eine Gemeinschaft aus mehreren Gilden, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Das Bündnis erhält seinen Namen von der Gilde, die es gegründet hat, und der Anführer dieser Gilde ist auch gleichzeitig der Anführer des Bündnisses. Es können höchstens 10 Gilden in einem Bündnis zusammengeschlossen werden. In einem Bündnis können die Mitglieder helfen, Fraktionspunkte zu gewinnen. Bündnisse kämpfen entweder für die Luxon oder für die Kurzick. Einer der Hauptgründe für das Gründen eines Bündnisses ist, dass man durch das Sammeln von Fraktionspunkten die Kontrolle über einen Ort erlangen kann (siehe unten). Aber einige schließen sich auch nur deswegen zu einem Bündnis zusammen, um eine größere Gruppe befreundeter Spieler für gemeinsame Abenteuer zu bilden.
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Voraussetzungen
- Nur der Anführer einer Gilde kann ein Bündnis gründen oder einem solchen beitreten.
- Jedes Bündnis kann bis zu 10 Gilden aufnehmen (Anführergilde mit einbezogen).
- Bündnisse können nur mit Gilden der gleichen Fraktion (Luxon oder Kurzick) geschlossen werden. Hierzu muss der Gildenanführer Zutritt zum Haus zu Heltzer (Kurzick) oder zu Cavalon (Luxon) haben.
- Der Bündnisanführer kann die Führungsposition nicht an eine andere Gilde abgeben, das Bündnis verlassen oder die Fraktion des Bündnisses ändern.
- Eine Einladung an eine Gilde zu verschicken (dies kann nur der Bündnisanführer machen) kostet 1 .