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Charr-Märtyrer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. August 2009, 13:14 Uhr
Charr-Märtyrer | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 4, 5 (22, 23) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
In der Hierarchie der Charr-Mönche stehen die Charr-Märtyrer an unterster Stelle. Trotzdem können sie ein großes Ärgernis darstellen, wenn man sie nicht zuerst attackiert.
Fundorte
- Ascalon (Tutorial)
- Seeufer-Grafschaft (nur während der Quest Charr vor dem Tor)
Verwendete Fertigkeiten
- Gebiet heilen1015Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Gebiet heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Schild des Urteils15145Elite-Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang wird jeder, der den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreift, zu Boden geworfen und erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden.Schild des Urteils (Elite-Fertigkeit; nur im schweren Modus)Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Siegel (Basis). Gegner erleidet 26...50...56 Punkte heiligen Schaden. Falls er gerade angreift, wird er zu Boden geworfen.Siegel des Ruins (nur im schweren Modus)Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Charr Martyr