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Charr-Pirscher: Unterschied zwischen den Versionen

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== Fertigkeiten ==
== Fertigkeiten ==
 
=== Normaler Modus ===
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=== Schwerer Modus ===
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== Fallengelassene Gegenstände ==
== Fallengelassene Gegenstände ==

Version vom 8. November 2007, 14:49 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png
Charr-Pirscher
Charr-Pirscher.jpg
Klassifikation
Spezies Charr Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 5,6 (23)
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Als Waffe führen Charr-Pirscher meist Hornbögen, die im Aussehen den Ascalon-Bögen gleichen. Die Hornbögen in Verbindung mit ihrer Fertigkeit Durchbohr-Angriff geben den Charr-Pirschern eine Rüstungsdurchdringung von 40%, was sie in einer kleinen Gruppe extrem gefährlich macht. Da sie im normalen Modus nur zwei Fertigkeiten besitzen, können sie oft Durchbohr-Angriff einsetzen, auch wenn diese Fertigkeit viel Energie kostet.

Meist treten sie in Gruppen, die nur aus Pirschern bestehen, oder mit einigen Magiern wie Charr-Geistesfunke auf.

Fertigkeiten

Normaler Modus

Schwerer Modus

  • Bogenangriff (Prophecies). Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr fügt Ihr [sic] +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Durchbohr-Angriff.jpg
     Durchbohr-Angriff [PvP]
  • Vorbereitung (Prophecies). 24 Sekunden lang explodieren Eure Pfeile beim Aufschlag und fügen dem Gegner und allen umstehenden Feinden 3...15...18 Punkte Feuerschaden zu.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Brandpfeile.jpg
     Brandpfeile
  • Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.
    Ohne Attribut (Waldläufer)
    Doppelschuss.jpg
     Doppelschuss

Fallengelassene Gegenstände

und normale Gegenstände wie z.B. Langbogen, Gold, etc.