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Charr-Rächer: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Ferne Zittergipfel]] | |||
***[[Blut wäscht Blut]] | |||
***[[Eisklippen-Abgründe]] (nur während [[Langsam geröstete Pläne]]) | |||
***[[Norrhart-Gebiete]] (nur während [[Charr-Invasoren]]) | |||
**[[Tiefen von Tyria]] | |||
***[[Kathedrale der Flammen]] | |||
==Fertigkeiten== | ==Fertigkeiten== | ||
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Version vom 3. März 2009, 08:06 Uhr
Stub: Einbindung in Tabelle:Charr/Arten; Beschreibung, Lebensraum und Hinweise
Charr-Rächer | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Ritualist | |
Stufe | 20 (?) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Charr-Rächer sind Ritualisten, die insbesondere durch Fleisch von meinem Fleisch Gruppen zur Verzweiflung bringen können, da sie die Charr-Beherrscher wiederbeleben.
Lebensraum
Fertigkeiten
- Fernweh10145Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70...54...50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.Fernweh [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20...96...115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.Körper und Seele heilenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- SchattengesangSchattengesang [PvP]15130
- SchmerzenSchmerzen [PvP]5¾30
- Waffenzauber (Factions). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.Rachsüchtige WaffeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Zauber (Factions). Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5...17...20% der Energiepunkte wieder.Fleisch von meinem Fleisch [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Fertigkeit (Eye of the North). Nach dem Töten eines Feindes erhalten alle Charr in Hörweite 10 Energiepunkte und 5 Adrenalin.Hämische Freude (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Hinweise
- Ist während der Quest Kommunikationsfehler in Grothmar-Kriegshügel anzutreffen.
Englische Bezeichnung: Charr Avenger