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Charr vor dem Tor: Unterschied zwischen den Versionen
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:''Eine Gruppe Charr hat die Tore durchbrochen! Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in Seeufer. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese Charr aus unserem schönen Ascalon zu vertreiben?'' | '''Zwischendialog mit [[Prinz Rurik]]''' | ||
:''Eine Gruppe [[Charr]] hat die Tore durchbrochen! Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in [[Seeufer-Grafschaft|Seeufer]]. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese [[Charr]] aus unserem schönen [[Ascalon (Tutorial)|Ascalon]] zu vertreiben?'' | |||
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:''Zum Tor! Mir nach!'' | :''Zum Tor! Mir nach!'' |
Version vom 31. März 2008, 02:37 Uhr
Charr vor dem Tor | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon (Tutorial) |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Prinz Rurik |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Folgt Rurik und helft ihm, die Charr zu vernichten.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Prinz Rurik.
Auftraggeber
Voraussetzungen
- Ihr müßt mindestens Stufe 2 sein
Belohnung
- 200 Erfahrungspunkte
- Langschwert
Hieb-Schaden: 6-9
Dialog
Zwischendialog mit Prinz Rurik
- Eine Gruppe Charr hat die Tore durchbrochen! Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in Seeufer. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese Charr aus unserem schönen Ascalon zu vertreiben?
Zwischendialog mit Prinz Rurik
- Zum Tor! Mir nach!
- Schnell! Da lang!
- Haltet Eure Stellung!
- Das war der letzte!
Schlussdialog mit Prinz Rurik
- Das sollte sie das Fürchten vor Ascalon lehren! Ihr habt Euch wacker geschlagen. Euch steht eine glorreiche Zukunft bevor, <Spielername>.
Englische Bezeichnung: Charr at the Gate