News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Chinwe/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(+ Kategorie)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
===[[Chinwe]]===
{{Sammler
'''Ort:''' [[Die Zerklüfteten Schluchten]]<br>
|name=Chinwe
'''Sammelt:''' 5 [[Staubiger Insekten-Rückenpanzer|staubige Insekten-Rückenpanzer]]
|standort=[[Die Zerklüfteten Schluchten]]
|sammelt=5 [[Staubiger Insekten-Rückenpanzer|staubige Insekten-Rückenpanzer]]
|gegenstände=
{{Sammler Zeile|derwisch|Sonnige Sense|9 [[Sensenbeherrschung]]|[[Hieb-Schaden]]: 9-41|[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|waldläufer|Komposit-Kurzbogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]: 15-28|[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|nekromant|Ausgebleichter Schädel|9 [[Todesmagie]]|[[Energie]] +12|Reduziert [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]] -5 (Zufall: 20%)<br>[[Lebenspunkte|Leben]] +30|100}}
{{Sammler Zeile|mönch|Heiliger Stecken|9 [[Gunst der Götter]]|[[Feuer-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Gunst der Götter]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|ritualist|Ritualisten-Zauberstab|9 [[Zwiesprache]]|[[Dunkel-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Zwiesprache]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|mesmer|Starrendes Zepter|9 [[Beherrschungsmagie]]|[[Chaos-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Beherrschungsmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|nekromant|Gezackter Stecken|9 [[Blutmagie]]|[[Dunkel-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Blutmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|elementarmagier|Luft-Zauberstab|9 [[Luftmagie]]|[[Blitz-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Luftmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
}}


{| {{Prettytable}}
<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>
! Gegenstand !! Stats !! Erf. !! Mods. !! Wert
|-
| [[Sonnige Sense]] || [[Hieb-Schaden]]: 9-41 || 9 [[Sensenbeherrschung]] || [[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%) || 112 {{Gold}}
|-
| [[Komposit-Kurzbogen]] || [[Stich-Schaden]]: 15-28 || 9 [[Treffsicherheit]] || [[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%) || 95 {{Gold}}
|-
| [[Ausgebleichter Schädel]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Todesmagie]] || Reduziert [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]] -5 (Zufall: 20%)<br>[[Lebenspunkte|Leben]] +30 || 270 {{Gold}}
|-
| [[Heiliger Stecken]] || [[Feuer-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Gunst der Götter]] || Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Gunst der Götter]] Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%) || 109 {{Gold}}
|-
| [[Ritualisten-Zauberstab]] || [[Dunkel-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Zwiesprache]] || Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Zwiesprache]] Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%) || 111 {{Gold}}
|-
| [[Starrendes Zepter]] || [[Chaos-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Beherrschungsmagie]] || Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Beherrschungsmagie]] Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%) || 184 {{Gold}}
|-
| [[Gezackter Stecken]] || [[Dunkel-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Blutmagie]] || Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Blutmagie]] Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%) || 185 {{Gold}}
|-
| [[Luft-Zauberstab]] || [[Blitz-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Luftmagie]] || Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Luftmagie]] Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%) || 112 {{Gold}}
|}

Aktuelle Version vom 23. April 2009, 11:35 Uhr

Chinwe +
Standort: Die Zerklüfteten Schluchten Sammelt: 5 staubige Insekten-Rückenpanzer
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Ausgebleichter Schädel icon.png Ausgebleichter Schädel Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stecken icon.png Heiliger Stecken Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zauberstab icon.png Ritualisten-Zauberstab Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Wiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mesmer-icon.png Starrendes Zepter icon.png Starrendes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Gezackter Stecken icon.png Gezackter Stecken Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold