Das Elementarmagier-Experiment: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. März 2007, 15:18 Uhr
Auftraggeber
Elementarmagierin Aziure (Torheit des Zauberers)
Quest-Zusammenfassung
- Verwendet Euren Feuersturm-Zauber, um die Eisbestien, die Aziure angreifen, zu vernichten.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Elementarmagierin Aziure
Dialog mit Elementarmagierin Aziure
"Vielleicht könnt Ihr mir mit einem Zauber helfen, an dem ich gerade arbeite. Der Orden hat mich darum gebeten, die Disziplinen der Wassermagie zu untersuchen, deshalb habe ich hart daran gearbeitet, diesen Ort für das entgültige Wirken vorzubereiten. Aber jedes Mal, wenn ich Abwehr wirken will, Tauchen Eisbestien auf, die mich angreifen. Dann muss ich innehalten, um sie zu bekämpfen. Ich werde Euch die nötigen Fertigkeiten geben, um sie zu besiegen. Wenn Ihr sie mit bloß vom Leibe halten könntet, damit sie mich nicht verletzen, kann ich meinen Zauber "Abwehr gegen Schaden" fertigstellen. Was meint Ihr?"
Schlussdialog mit Elementarmagierin Aziure
"Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt jetzt zwei Klassen. Möge Eurer Studium Euch das Gleichgewicht zwischen beiden Wegen lehren.
Gut gemacht! Die Abwehr funktioniert, sie ist aber noch immer sehr unbeständig. Sie zu vervollkommnen wird zweifelsohne Jahre dauern.
Ihr scheint den Gebrauch von Magie sehr schnell zu verstehen."
Belohnung
- 250 Erfahrungspunkte
- Fertigkeiten
- Feuersturm10220Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Feuersturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...29...35 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.FeuersturmAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)