Deckverhexung: Unterschied zwischen den Versionen
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*{{N}} [[ | *{{N}} [[Parasitäre Fesseln]] | ||
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*{{N}} [[ | *{{N}} [[Leiden]] | ||
== | ==Häufig verdeckte Verhexungen== | ||
*{{E}} [[ | *{{E}} [[Eisenbeschlag]] | ||
*{{Mö}} [[ | *{{Mö}} [[Geißelheilung]] | ||
*{{Me}} [[ | *{{Me}} [[Arkanes Rätsel]] | ||
*{{Me}} [[ | *{{Me}} [[Rückschlag]] | ||
*{{Me}} [[Migräne]] | *{{Me}} [[Migräne]] | ||
*{{Me}} [[Panik]] | *{{Me}} [[Panik]] | ||
*{{N}} [[ | *{{N}} [[Bleibender Fluch]] | ||
*{{N}} [[ | *{{N}} [[Boshafter Geist]] | ||
*{{N}} [[ | *{{N}} [[Verwelken]] | ||
*{{N}} [[ | *{{N}} [[Lebensübertragung]] | ||
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Version vom 2. Februar 2007, 22:46 Uhr
Eine verdeckende Verhexung (engl. cover hex) ist eine Verhexung mit meist niedrigen Energiekosten und schneller Wiederaufladung oder Flächeneffekt, die nach einer anderen Verhexung auf das gleiche Ziel angewendet wird. Dadurch wird es dem Gegner erschwert die erste Verhexung zu entfernen, da die meisten Fertigkeiten, die Verhexungen entfernen, nur die "neuste" entfernen können.
Siehe auch: Hex removal quick reference
Häufig zum Verdecken verwendete Verhexungen
Frostexplosion
Verschwommene Sicht
Eisdornen
Rost
Trugbild beschwören
Bilder der Reue
Geistiges Wrack
Verschwendung
Phantomschmerz
Leben abzapfen
Parasitäre Fesseln
Schatten der Angst
Leiden