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Deldrimor-Becken: Unterschied zwischen den Versionen
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*Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, | *Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht (Im schlimmsten Fall versperrt eine Truhe dieser Ettingruppe den Weg zum Portal, wie [[http://www.guildwiki.de/wiki/Datei:Deldrimorbowl.jpg]] hier zu sehen ist). Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen. | ||
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Version vom 5. Januar 2010, 16:01 Uhr
Stub: NM und HM Lvl hinzufügen, Boss-Tabelle umsortieren
Deldrimor-Becken | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Nördliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | 151-192 Gegner |
Nachbarn | |
Greifenmaul, Ambossstein Signalfeuer-Posten | |
Karte | |
Ausgänge
- Ambossstein (Norden)
- Greifenmaul (Südwesten)
- Signalfeuer-Posten (Südosten)
NSCs
- Flüchtling
- Handwerker Torgil (Materialien)
- Lenn Giantsbane (Sammler)
- Olson der Waldläufer
- Rothgar Hoofsplitter (Sammler)
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
11 (27) | Jolo Lighthaunch | Unbekannt | ||
11 (27) | Geno Darkheart | Unbekannt | ||
11 (27) | Moro Stormcalf | Unbekannt | ||
11 (27) | Ullo Specterhaunch | Unbekannt | ||
11 (27) | Rubi Spottedmane | Unbekannt | ||
11 (27) | Yino Burlyhaunch | Unbekannt |
Bemerkungen
- Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht (Im schlimmsten Fall versperrt eine Truhe dieser Ettingruppe den Weg zum Portal, wie [[1]] hier zu sehen ist). Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.
Englische Bezeichnung: Deldrimor Bowl