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Deldrimor-Becken: Unterschied zwischen den Versionen

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====Bemerkungen====
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*Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, falls der Spieler von Greifenmaul gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht. Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.
*Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht (Im schlimmsten Fall versperrt eine Truhe dieser Ettingruppe den Weg zum Portal, wie [[http://www.guildwiki.de/wiki/Datei:Deldrimorbowl.jpg]] hier zu sehen ist). Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.
    
    
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Version vom 5. Januar 2010, 16:01 Uhr

Stub: NM und HM Lvl hinzufügen, Boss-Tabelle umsortieren  Stub.png
Deldrimor-Becken
Deldrimor-Becken.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Nördliche Zittergipfel
Gegneranzahl 151-192 Gegner
Nachbarn
Greifenmaul, Ambossstein
Signalfeuer-Posten
Karte
Deldrimor-Becken Karte.jpg


Ausgänge


NSCs


Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Bemerkungen
Mönch-icon.png 11 (27) Jolo Lighthaunch Unbekannt
Nekromant-icon.png 11 (27) Geno Darkheart Unbekannt
Elementarmagier-icon.png 11 (27) Moro Stormcalf Unbekannt
Mesmer-icon.png 11 (27) Ullo Specterhaunch Unbekannt
Waldläufer-icon.png 11 (27) Rubi Spottedmane Unbekannt
Krieger-icon.png 11 (27) Yino Burlyhaunch Unbekannt

Bemerkungen

  • Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht (Im schlimmsten Fall versperrt eine Truhe dieser Ettingruppe den Weg zum Portal, wie [[1]] hier zu sehen ist). Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.


Erforschbare Gebiete in den Nördliche Zittergipfeln
AmbosssteinDeldrimor-BeckenEisenrossmineGreifenmaulTal des Reisenden


Besondere Orte

Grooble-SchluchtKroks SenkeMaladars FortZittergipfel-Arena

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Deldrimor Bowl