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Den Feind erstarren lassen: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr wollt also hier mit Euren Fähigkeiten aushelfen? Fähige Seelen, die uns bei unserem Kampf helfen, können wir immer gut gebrauchen. Südlich des Sanatoriums hinter den Ruinen von Aschfurt gibt es einen widerlichen [[Gargoyle]] namens Ignis Phanaura, der vorgibt, ein [[Mesmer]] zu sein. Er hat in den letzten zwei Jahren großes Leid verursacht. Vernichtet diese Kreatur und die Bürger von Ascalon werden Euch zu Dank verpflichtet sein. | :''Ihr wollt also hier mit Euren Fähigkeiten aushelfen? Fähige Seelen, die uns bei unserem Kampf helfen, können wir immer gut gebrauchen. Südlich des Sanatoriums hinter den Ruinen von Aschfurt gibt es einen widerlichen [[Gargoyle]] namens Ignis Phanaura, der vorgibt, ein [[Mesmer]] zu sein. Er hat in den letzten zwei Jahren großes Leid verursacht. Vernichtet diese Kreatur und die Bürger von Ascalon werden Euch zu Dank verpflichtet sein.'' | ||
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*Der Original-Questtitel spielt auf die Klasse [[Mesmer]] an; die etwas freie deutsche Übersetzung ist hier nicht unbedingt perfekt, aber tolerierbar. Als unmittelbare Übersetzung wären denkbar gewesen: "Den Feind hypnotisieren" bzw. "Den Feind mesmerisieren", vor allem da sich dieses Quest nur an Charaktere mit Erst- oder Zweitklasse Mesmer richtet. | |||
{{en|Mesmerizing the Enemy}} | |||
Aktuelle Version vom 21. November 2009, 16:36 Uhr
Den Feind erstarren lassen | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Vassar |
Benötigte Klasse | Mesmer |
Benötigter Quest | Experimentelles Heilmittel |
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Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Geht zu den Ruinen von Aschfurt und besiegt Ignis Phanaura.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Vassar
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 200 Erfahrungspunkte
- Kraftleck10¼20Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.KraftleckAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Eingebildete Bürde15130Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal.Eingebildete BürdeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Lösung[Bearbeiten]
Verlasst das Sardelac-Sanatorium und geht Richtung Süden. Wenn man bei Ignis Phanaura angekommen ist, tötet man ihn und das Quest gilt als abgeschlossen.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Vassar
- Ihr wollt also hier mit Euren Fähigkeiten aushelfen? Fähige Seelen, die uns bei unserem Kampf helfen, können wir immer gut gebrauchen. Südlich des Sanatoriums hinter den Ruinen von Aschfurt gibt es einen widerlichen Gargoyle namens Ignis Phanaura, der vorgibt, ein Mesmer zu sein. Er hat in den letzten zwei Jahren großes Leid verursacht. Vernichtet diese Kreatur und die Bürger von Ascalon werden Euch zu Dank verpflichtet sein.
- Annehmen: Ich werde diesen Gargoyle erledigen.
- Ablehnen: Vielleicht will ich ja kein Mesmer werden.
Schlussdialog mit Vassar
- Ignis war eine abscheuliche Kreatur; heute habt Ihr ganz Ascalon einen großen Dienst erwiesen. Ich muss schon sagen, Ihr habt echtes Talent für diese Arbeit.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Der Original-Questtitel spielt auf die Klasse Mesmer an; die etwas freie deutsche Übersetzung ist hier nicht unbedingt perfekt, aber tolerierbar. Als unmittelbare Übersetzung wären denkbar gewesen: "Den Feind hypnotisieren" bzw. "Den Feind mesmerisieren", vor allem da sich dieses Quest nur an Charaktere mit Erst- oder Zweitklasse Mesmer richtet.
Englische Bezeichnung: Mesmerizing the Enemy