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Den Feind erstarren lassen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Schlussdialog mit [[Vassar]]'''
'''Schlussdialog mit [[Vassar]]'''

Version vom 21. November 2009, 12:32 Uhr

Den Feind erstarren lassen
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Ascalon
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Vassar
Benötigte Klasse Mesmer
Benötigter Quest Experimentelles Heilmittel
Karte
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Überblick

Quest-Zusammenfassung

  • Geht zu den Ruinen von Aschfurt und besiegt Ignis Phanaura.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Vassar

Auftraggeber

Vassar im Sardelac-Sanatorium

Belohnung

Lösung

Verlasst das Sardelac-Sanatorium und geht Richtung Süden. Wenn man bei Ignis Phanaura angekommen ist, tötet man ihn und das Quest gilt als abgeschlossen.

Dialog

Dialog mit Vassar

Ihr wollt also hier mit Euren Fähigkeiten aushelfen? Fähige Seelen, die uns bei unserem Kampf helfen, können wir immer gut gebrauchen. Südlich des Sanatoriums hinter den Ruinen von Aschfurt gibt es einen widerlichen Gargoyle namens Ignis Phanaura, der vorgibt, ein Mesmer zu sein. Er hat in den letzten zwei Jahren großes Leid verursacht. Vernichtet diese Kreatur und die Bürger von Ascalon werden Euch zu Dank verpflichtet sein.
Annehmen: Ich werde diesen Gargoyle erledigen.
Ablehnen: Vielleicht will ich ja kein Mesmer werden.

Schlussdialog mit Vassar

Ignis war eine abscheuliche Kreatur; heute habt Ihr ganz Ascalon einen großen Dienst erwiesen. Ich muss schon sagen, Ihr habt echtes Talent für diese Arbeit.

Anmerkungen

  • Der Original-Questtitel spielt auf die Klasse Mesmer an; die etwas freie deutsche Übersetzung ist hier nicht unbedingt perfekt, aber tolerierbar. Als unmittelbare Übersetzung wären denkbar gewesen: "Den Feind hypnotisieren" bzw. "Den Feind mesmerisieren", vor allem da sich dieses Quest nur an Charaktere mit Erst- oder Zweitklasse Mesmer richtet.
Englische Bezeichnung: Mesmerizing the Enemy