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Vorlage:Sandkasten: Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude><div style="border:1px solid black; background-color:#ff9; padding:3px; margin:3px; font-size:110%">'''Dies ist der GuildWiki Sandkasten für Vorlagen.''' Hier kannst du neue Vorlagen testen.
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| bogen
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| sense
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| bogen
| stab
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Bitte bedenke daß <u>jeder</u> deine Änderungen überschreiben kann und der Sandkasten regelmäßig geleert wird.
{{ #if: {{ #pos: {{{normal|}}} | Chitin-Fragment }} | [[Kategorie:Enthält Chitin-Fragmente]] }}
<small>
{{ #if: {{ #pos: {{{normal|}}} | Eisenbarren }} | [[Kategorie:Enthält Eisenbarren]] }}
*Bitte diese Notiz so stehen lassen.
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{{ #if: {{ #pos: {{{normal|}}} | Glitzerstaubhaufen }} | [[Kategorie:Enthält Glitzerstaubhaufen]] }}
 
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{{ #if: {{ #pos: {{{selten|}}} | Bernstein-Klumpen }} | [[Kategorie:Enthält Bernstein-Klumpen]] }}
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<table style="margin-left: 1em; float:right; border-collapse:collapse; border:1px solid #000;">
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    <td colspan="1">[[{{{kampagne}}}]]</td>
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    <td colspan="1" rowspan="2" style="text-align:center; padding: 0.8em 0 0 0.3em;">{{#if: {{{klasse|}}} | [[Bild:{{{klasse}}}-icon.png]] | }}
{{ #if: {{ #pos: {{{selten|}}} | Seidentuchballen }} | [[Kategorie:Enthält Seidentuchballen]] }}
</td>
{{ #if: {{ #pos: {{{selten|}}} | Stahlbarren }} | [[Kategorie:Enthält Stahlbarren]] }}
  </tr>
{{ #if: {{ #pos: {{{selten|}}} | Tintenfläschchen }} | [[Kategorie:Enthält Tintenfläschchen]] }}
  <tr>
{{ #if: {{ #pos: {{{selten|}}} | Vellinrolle }} | [[Kategorie:Enthält Vellinrollen]] }}
    <td colspan="2" style="padding: 0.3em;">'''[[Klasse]]:'''</td>
{{ #if: {{ #pos: {{{selten|}}} | Vergütetes Glasfläschchen }} | [[Kategorie:Enthält Vergütete Glasfläschchen]] }}
    <td colspan="1">{{#if: {{{klasse|}}}|[[{{{klasse}}}]]|Allgemein}}</td>
{{ #if: {{ #pos: {{{selten|}}} | Vergütete Glasfläschchen }} | [[Kategorie:Enthält Vergütete Glasfläschchen]] }}
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{{#if: {{{pvp-gruppe}}} | {{ #switch: {{lc: {{{typ|}}} }}
  <tr>
| [[axt]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}e Axt]]
    <td colspan="2" style="padding: 0.3em;">'''[[Attribut]]:'''</td>
| [[dolche]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}e Dolche]]
    <td colspan="2">{{#if: {{{attribut|}}}|[[{{{attribut}}}]]|Kein Attribut}}</td>
| [[hammer]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Hammer]]
  </tr>
| [[schwert]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}es Schwert]]
  <tr>
| [[sense]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}e Sense]]
    <td colspan="2" style="padding: 0.3em;">'''[[Fertigkeiten-Typ|Typ]]:'''</td>
| [[speer]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Speer]]
    <td colspan="2">{{#ifeq: {{{elite}}}|ja|[[Elite|Elite-]]}}[[{{{typ}}}]]</td>
| [[bogen]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Bogen]]
  </tr>
| [[stab]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Stab]]
  <tr style="border-top:1px solid #000; text-align:right;">
| [[zauberstab]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Zauberstab]]
    <td style="padding: 0.2em; width:55px;">{{{val0|}}} {{SimpleIcon|{{{stat0|}}}|png}}</td>
| [[schild]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Schild]]
    <td style="padding: 0.2em; width:40px;">{{{val1|}}} {{SimpleIcon|{{{stat1|}}}|png}}</td>
| [[fokus]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Fokus-Gegenstand]]
    <td style="padding: 0.2em; width:40px;">{{{val2|}}} {{SimpleIcon|{{{stat2|}}}|png}}</td>
| [[fokus-gegenstand]] = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Fokus-Gegenstand]]
    <td style="padding: 0.2em; width:40px;">{{{val3|}}} {{SimpleIcon|{{{stat3|}}}|png}}</td>
| axt = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}e Axt]]
  </tr>
| dolche = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}e Dolche]]
  <tr style="border-top:1px solid #000;">
| hammer = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Hammer]]
    <td colspan="4" style="text-align:center; background: lightgreen; padding: 0.2em;">{{#if: {{{klasse|}}}|[[{{{klasse}}}-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]]|&nbsp;}}</td>
| schwert = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}es Schwert]]
  </tr>
| sense = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}e Sense]]
</table>
| speer = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Speer]]
<span style="font-size: 150%;">Beschreibung</span>
| bogen = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Bogen]]
 
| stab = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Stab]]
{{{beschreibung}}}
| zauberstab = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Zauberstab]]
<div style="clear:right;">&nbsp;</div>
| schild = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Schild]]
| fokus = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Fokus-Gegenstand]]
| fokus-gegenstand = [[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Fokus-Gegenstand]]
}} }}


<!--Ende der Kategoriesierung -->
</div></includeonly>
<noinclude>
<noinclude>
[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
==Einbinden==
{{clear}}
Die Kreaturenvorlage bindet man in einem Kreaturenartikel mit folgendem Quelltext ein:
==Benutzung==
für alle Waffen einschliesslich Schilde und Fokusse
 
==Parameter==
<pre>
<pre>
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Waffe
  | name = Name der Fertigkeit (derselbe wie der Seitenname)
| typ =  
  | kampagne = Basis
| attribut =  
  | klasse = Mesmer
| schadenstyp = (bei Schild oder Fokus weglassen)
  | attribut = Beherrschungsmagie
| bogenklasse = (nur bei Bogen)
  | typ = Zauber
| kampagne =  
  | elite = ja
| normal =
  | stat1 = Energie | val1 = 10
| selten =
  | stat2 = Aktivierung | val2 = 2
}}
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20
  | beschreibung =
Der Zielgegner verliert '''3...8''' Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte [[Schaden]].
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
</pre>
</pre>
==Die Parameter==
; name : Optional. Standard ist: <code><nowiki>{{PAGENAME}}</nowiki></code>
* Für nicht-elite Fertigkeiten, lasse das '''elite''' Feld leer oder schreibe "nein" dahinter
; bild : Optional. Standard ist: <code><nowiki>{{PAGENAME}}.jpg</nowiki></code>
* Für Klassenlose Fertigkeiten, lasse das '''klasse''' Feld leer
: Kann man auch benutzen um mehrere Bilder einzubinden.
* '''stat0~3''' und '''val0~3''' können leer bleiben wenn sie nicht gebraucht werden
; typ : Muss immer angegeben werden, da hierüber die Kategorie eingetragen wird.
** Energieregeneration, Lebenspunkteopfer, Erschöpfung, und "Muss einem blah Angriff folgen" sollten immer '''stat0''' benutzen. Bei Erschöpfung und "Muss einem blah Angriff folgen" lasse '''val0''' leer
; attribut : welches Attribut erfordert die Waffe?
** Energie und Adrenalin nutzen '''stat1/val1'''
; schadenstyp : welche Art Schaden verursacht die Waffe?
** Aktivierung nutzt '''stat2/val2'''
; kampagne: Standard ist [[Basis]]
** Wiederaufladung nutzt '''stat3/val3'''
; bogenklasse : Nur für Bögen
*'''beschreibung''': Die Beschreibung der Fähigkeit. Es wird die Beschreibung aus dem Fähigkeitenfenster im Spiel (z.B. beim [[Fertigkeitstrainer]]) benutzt. Das bedeutet u.a. dass die variablen Werte aus der Beschreibung mit "'''...'''" statt "-" gekennzeichnet werden, ausserdem ist es optisch ganz nett, wenn diese Werte auch fett sind, also z.B. '''+3...19'''. Die Überschrift "Beschreibung" wird automatisch erstellt wird. Es muss also nur die reine Beschreibung eingetippt werden.
; normal: Optional. Welches Gebräuchliche Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?
; selten: Optional. Welches Seltene Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?
</noinclude>
</noinclude>

Aktuelle Version vom 21. März 2010, 17:34 Uhr

Sandkasten
Sandkasten.jpg
Waffenart Waffe Inventaricon
Erfordert Anforderungslos
Kampagne Basis
Normal
Selten

Benutzung[Bearbeiten]

für alle Waffen einschliesslich Schilde und Fokusse

Parameter[Bearbeiten]

{{Infobox Waffe
 | typ = 
 | attribut = 
 | schadenstyp = (bei Schild oder Fokus weglassen)
 | bogenklasse = (nur bei Bogen)
 | kampagne = 
 | normal =
 | selten =
}}
name
Optional. Standard ist: {{PAGENAME}}
bild
Optional. Standard ist: {{PAGENAME}}.jpg
Kann man auch benutzen um mehrere Bilder einzubinden.
typ
Muss immer angegeben werden, da hierüber die Kategorie eingetragen wird.
attribut
welches Attribut erfordert die Waffe?
schadenstyp
welche Art Schaden verursacht die Waffe?
kampagne
Standard ist Basis
bogenklasse
Nur für Bögen
normal
Optional. Welches Gebräuchliche Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?
selten
Optional. Welches Seltene Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?