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Vorlage:Tabelle Rüstungsherstellung: Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude>[[Kategorie:Vorlage Tabelle]]
<noinclude>[[Kategorie:Vorlage Tabelle]]
Diese Vorlage wird '''nicht''' normal includiert sondern per {{subst:}}
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{{subst:Tabelle Rüstungsherstellung
Dies ist die Vorlage für den Tabelleninhalt einer Zeile in einer Rüstungherstellungstabelle. Der Kopf und Fuss wird durch die [[Vorlage:Tabelle Rüstungsherstellung Kopf]] implementiert.
|ort=
|ort = Ort wo die Rüstung hergestellt werden kann
|schmied=
|schmied = Name des NPC, der die Rüstung in dem oben genannten Ort herstellt
|rüstung=
|rüstung = Rüstungswert eines Rüstungsteils (muss bei allen Teilen gleich sein)
|material1=
|einzelpreis = z.B. 1 {{Platin}}
|material2=
|gesamtpreis = z.B. 4 {{Platin}}
|material3=
|materialY = Name des Materials, das benötigt wird. Y mus durch die Nummer des Materials ersetzt werden.
}}
|materialYkopf = Menge von MaterialY, die für die Kopfbedeckung benötigt wird
|materialYbrust = Menge von MaterialY, die für den Brustteil benötigt wird
|materialYarm = Menge von MaterialY, die für den Armteil benötigt wird
|materialYbein
|materialYfuss
|materialYsumme = Menge von MaterialY, die für alle Rüstungsteile benötigt wird
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Version vom 11. März 2007, 16:42 Uhr

|- ! align="center" | [[{{{ort}}}]] ! align="center" | [[{{{schmied}}}]] ! align="center" | {{{rüstung}}} | align="center" | {{{einzelpreis}}} | align="center" | {{{material1brust}}} [[{{{material1}}}|Vorlage:Material Abkürzung]] | align="center" | {{{material1arm}}} [[{{{material1}}}|Vorlage:Material Abkürzung]] | align="center" | {{{material1bein}}} [[{{{material1}}}|Vorlage:Material Abkürzung]] | align="center" | {{{material1fuss}}} [[{{{material1}}}|Vorlage:Material Abkürzung]] | align="center" | {{{gesamtpreis}}} | align="center" | {{{material1summe}}} [[{{{material1}}}|Vorlage:Material Abkürzung]]

Dies ist die Vorlage für den Tabelleninhalt einer Zeile in einer Rüstungherstellungstabelle. Der Kopf und Fuss wird durch die [[Vorlage:Tabelle Rüstungsherstellung Kopf]] implementiert.
|ort = Ort wo die Rüstung hergestellt werden kann
|schmied = Name des NPC, der die Rüstung in dem oben genannten Ort herstellt
|rüstung = Rüstungswert eines Rüstungsteils (muss bei allen Teilen gleich sein)
|einzelpreis = z.B. 1 {{Platin}}
|gesamtpreis = z.B. 4 {{Platin}}
|materialY = Name des Materials, das benötigt wird. Y mus durch die Nummer des Materials ersetzt werden. 
|materialYkopf = Menge von MaterialY, die für die Kopfbedeckung benötigt wird
|materialYbrust = Menge von MaterialY, die für den Brustteil benötigt wird
|materialYarm = Menge von MaterialY, die für den Armteil benötigt wird
|materialYbein
|materialYfuss
|materialYsumme = Menge von MaterialY, die für alle Rüstungsteile benötigt wird