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Dateinamen sind immer entsprechend des Inhalts der Abbildung. Es ist immer die Schreibweise aus dem Spiel zu verwenden. Leerschritte sind erlaubt und erwünscht, denn sie werden vom System erkannt und automatisch in Unterstriche umgewandelt. Der Zusatz ''Karte'' kommt immer ans Ende. Zwischen Vor- und Nachnamen muss ein Leerschritt stehen. Die Suffixe JPG und PNG werden ausnahmslos in Kleinbuchstaben geschrieben. | Dateinamen sind immer entsprechend des Inhalts der Abbildung. Es ist immer die Schreibweise aus dem Spiel zu verwenden. Leerschritte sind erlaubt und erwünscht, denn sie werden vom System erkannt und automatisch in Unterstriche umgewandelt. Der Zusatz ''Karte'' kommt immer ans Ende. Zwischen Vor- und Nachnamen muss ein Leerschritt stehen. Die Suffixe JPG und PNG werden ausnahmslos in Kleinbuchstaben geschrieben. Immer die normale Schreibweise (also auch ä, ö, ü, Komma etc.) verwenden. | ||
=== Beispiel === | === Beispiel === |
Version vom 25. Januar 2007, 14:38 Uhr
Allgemeines
Bilder sollen die Lesbarkeit des Guildwikis erhöhen und Textinhalte veranschaulichen. Im Guildwiki verwendete Bilder werden entweder im JPG oder PNG Format gespeichert.
Dateigröße und Bildgröße
Da es noch immer sehr viele Internetnutzer gibt die nur über einen herkömmlichen bzw. ISDN Anschluss verfügen, müssen wir weiterhin darauf achten, Dateigrößen klein zu halten. Es gilt abzuwägen, wie groß Bilder wirklich sein müssen. Bildauflösungen über 800x600 sollten nur in dringenden Ausnahmen verwendet werden.
Anti-Aliasing
Besonders für das Anfertigen von Rüstungs- und NSC-Bildern ist es wünschenswert, vorher das Anti-Aliasing in den Spieloptionen mindestens auf 2, besser noch auf 4, zu stellen. Dadurch werden die Bilder ansprechender und sehen nicht so ausgefranst aus. Es ist keine Pflicht, wessen Grafikkarte das aber schafft sollte das Anti-Aliasing im Zusammenhang mit dem Wiki auch verwenden.
Wann JPG, wann PNG?
Das JPG Format wird für vielfarbige Bilder wie Landschaften, NSCs und ähnliches verwendet.
PNG empfiehlt sich z.B. für Trophäen (Kupferschilling, Gebleichter Panzer, Gargoyle-Schädel, etc.), da diese Bilder dann automatisch von der Vorlage eingebunden werden.
Schreibweise von Bildnamen
Dateinamen sind immer entsprechend des Inhalts der Abbildung. Es ist immer die Schreibweise aus dem Spiel zu verwenden. Leerschritte sind erlaubt und erwünscht, denn sie werden vom System erkannt und automatisch in Unterstriche umgewandelt. Der Zusatz Karte kommt immer ans Ende. Zwischen Vor- und Nachnamen muss ein Leerschritt stehen. Die Suffixe JPG und PNG werden ausnahmslos in Kleinbuchstaben geschrieben. Immer die normale Schreibweise (also auch ä, ö, ü, Komma etc.) verwenden.
Beispiel
Bildname | Beschreibung |
---|---|
Barbarenküste.jpg | Ein hübsches Bild der Landschaft |
Barbarenküste Karte.jpg | Der dazugehörige Kartenausschnitt |
Kourna-Anhänger.png | Eine Trophäe |
Peter der Lustige.jpg | Korrekt |
PeterderLustige.jpg | Falsch |
Näher an den Sternen Karte.jpg | Eine Karte die für das Quest Näher an den Sternen verwendet wird. |
Die Abbildungen
Karten
Karten sollen das gewünschte Gebiet vollständig zeigen. Bezeichnungen von Orten sollen nicht abgeschnitten werden. Bitte macht die Karten so, dass alle vier Seiten den daran angrenzenden Ort bzw. Übergangswirbel zeigen.
NSCs und Bosse
Diese Bilder sollen ohne störenden Vordergrund sein. Es soll der Name der Abgebildeten Figur zu sehen sein. Dazu muss man die Figur anklicken bzw. den Mauszeiger darüberbewegen, bevor man den Screenshot erstellt.
Einzigartige Gegenstände
Sie müssen den ganzen Gegenstand zeigen. Es ist auf kontrastreichen Hintergrund zu achten; die Spielfigur ist bei diesen Bildern völlig irrelevant.
Beispiel eines einzigartigen Gegenstandes (Dateiname Rasierzahns Klauen.jpg)
Die stats einzigartiger Gegenstände müssen folgendermaßen aussehen:
Beispiel für stats (Dateiname Rasierzahns Klauen stats.jpg)
Trophäen, Gegenstandsicons
Trophäen werden so knapp als möglich beschnitten. Sie werden als PNG gespeichert und tragen den Namen des Gegenstandes. Seit neuestem ist es auch möglich, Waffenicons einzubinden. Letztere heißen SEITENNAME_icon.png.
Beispiel einer Trophäe
Datei:Kourna-Anhänger.png
Diese Bilder kann man erstellen, indem man die Nachbearbeitungseffekte anmacht und sich irgendwo hinstellt, wo es ganz weiß ist. Das ist beispielsweise im Großen Hof von Sebelkeh bei den Pseudo-Teleportern oder am Himmel von Flussuferprovinz so. Dann legt man den Screenshot-Hotkey auf eine andere Taste als Druck und stellt die Interfacegröße auf Größer. Nun zieht man einen Gegenstand in den Teleporternebel und macht mit der Windowsfunktion einen Screenshot, wenn der Gegenstand im Nebel ist, also sein Hintergrund komplett weiß ist. Das entsprechende Bild fügt man dann in ein etwas besseres Bildbearbeitungsprogramm ein und schneidet den Gegenstand ganz eng aus (wo die Schatten zuende sind, sieht man bei angemessener Vergrößerung ganz gut). Jetzt muss man nur noch das Histogramm dehnen und die Datei speichern. Einige alte Versionen von Paint Shop Pro machen das falsch und dehnen das Histogramm nicht richtig, was zu einem blassen Gegenstandsicon führt.
Bilder einfügen
Um ein Bild einzufügen müsst ihr folgenden Quellcode in euren Text einbinden
[[Bild:<Dateiname>]]
[[Bild:Mesmer-icon-klein.png]]
die bei Guildwiki hochgeladen wurden!
Die Bilder sollen nicht auf Fremdservern gehostet werden.
Eine Liste der hochgeladenen Dateien findet ihr hier
muß man als Benutzer angemeldet sein!
Angemeldete Benutzer
Klicke in der Navigations-Werkzeugleiste am linken Rand auf Hochladen.
Datei:Hochladen.jpg
Auf der nächsten Seite gehst du so vor:
Klicken auf die (1), suche im nächsten Fenster das gewünschte Bild auf deiner Festplatte aus. Nachdem du dieses Bild doppelt angeklickt hast, wird der Pfad der Datei in (2) stehen und es wird automatisch ein Dateiname in (3) stehen. Diesen kannst du ohne Weiteres ändern.
Datei:Hochladen2.jpg
Bilder ansprechend einfügen
Im Guildwiki ist es Usus, eingefügte Bilder an den rechten Seitenrand zu schieben. Mit der Verwendung des Schalters thumb geschieht das automatisch. Der Bereich hinter dem letzten senkrechten Strich wird als Bildunterschrift verwendet (<beliebiger Kommentar>).
Große Bilder als Thumbnail zum anklicken
Hierzu muss lediglich ein kleiner Zusatz in den Bildaufruf eingesetzt werden:
[[Bild:<Name>.<Suffix>|thumb|<beliebiger Kommentar>]]
Thumbnails skalieren
[[Bild:<Name>.<Suffix>|thumb|50px|<beliebiger Kommentar>]]
Die 50 kann auch eine andere Zahl sein.