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Der Gefährte des Waldläufers: Unterschied zwischen den Versionen

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** {{fertigkeit icon|Trollsalbe}} (Nur wenn Primärcharakter kein {{W}} ist.)


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[[Kategorie:Quest (Prophecies)]] [[Category:Quest (Prophecies Tutorial)]]

Version vom 30. März 2008, 06:14 Uhr

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Auftraggeber

Meisterwaldläufer Nente (Regentental (Tutorial))


Quest-Zusammenfassung

Dialog mit Meisterwaldläufer Nente

"Eine der größten Freuden im Leben eines Waldläufers ist es, das Vertrauen eines Tiergefährten zu erlangen. Falls Ihr Interesse daran habt, werde ich Euch eine Fertigkeit geben, mit deren Hilfe Ihr ein Tier zähmen könnt. So nahe am Melandru-Schrein wäre es allerdings unpassend, einfach irgendeine Kreatur zu zähmen.

Lauft diesen Pfad entlang, um zum Schrein zu gelangen. Ganz in seiner Nähe werdet Ihr eine rare Katze finden, die man als Melandrus Pirscher kennt. Wenn Ihr eines dieser Tiere bezaubert, dann habt ihr Melandrus segen."

Schlußdialog mit Meisterwaldläufer Nente

"Das habt Ihr gut gemacht. Diese Großkatzen sind nicht leicht zu zähmen. Die Götter sind Euch wohlgesonnen."

Belohnung

  • 250 Erfahrungspunkte
  • Fertigkeiten
    • Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
      Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
      Tier erquicken.jpg
       Tier erquicken [PvP]
    • Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.
      Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
      Tier zähmen.jpg
       Tier zähmen
    • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
      Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
      Trollsalbe.jpg
       Trollsalbe
      (Nur wenn Primärcharakter kein Waldläufer-icon-klein.png ist.)