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Der Große Nordwall (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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Folgende Bosse können in der Mission entdeckt werden:
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Version vom 3. Januar 2007, 19:33 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Missionskarte

Überblick

  • Dauer: Etwa 25 Minuten
  • Ankunft nach Mission: Fort Ranik

Missionsziele

Sucht nach Bonfaaz Burntfurs Charr-Armee.

  • Sucht nördlich des Walls nach Charr.
  • Erstattet Captain Calhaan Bericht.
  • Hinzugefügt Findet einen neuen Weg zurück zum Wall.
  • BONUS Findet die vier Teile der Rüstung von Kilnn Testibrie und bringt sie zu ihm.

Hauptaufgabe

Die Aufgabe ist sehr einfach: Folgt einfach dem Pfad nach Norden und kämpft euch den Weg gegen Verschlinger, Gargoyles und Grawle frei. In der Nähe eines verschlossenen Tores, welches ihr mit dem Hebel öffnen müsst, findet ihr einen Boss. Ein weiterer Boss wird in unmittelbarer Nähe eines Scharmützels zwischen Gargoyles und Grawlen stehen. Sobald ihr auf den Charr-Boss (Fume Zündflegel) trefft, werdet ihr nur noch wenige Sekunden davon entfernt sein, die feindliche Armee zu entdecken. Seht euch die Filmszene an und lauft dann so schnell ihr könnt zurück zu Captain Calhaan beim Wall. Wie ihr auf der Karte sehen könnt, ist es ein anderer Weg als der, auf dem ihr gekommen seid. Bleibt auf keinen Fall stehen und bekämpft keine Verschlinger. Auch solltet ihr nicht gegen die herannahenden Charr kämpfen, denn eine weitere Gruppe von Charr bewegt sich auf einem parallelen Weg in eure Richtung. Irgendwann wird dieser Parallele Pfad auf euren Weg treffen und in einem Kampf gegen diese Gruppe werdet ihr hoffnungslos unterliegen. Im Notfall können ein paar Gruppenmitglieder zurücklaufen und die Gegner ein wenig aufhalten, denn es genügt, wenn ein Spieler beim Captain ankommt. Ihr habt dreieinhalb Minuten Zeit für die Wegstrecke und vorausgesetzt ihr seid nirgens stehen geblieben, wird euch noch reichlich Zeit übrig bleiben. Die Mission endet, sobald er mit dem Captain gesprochen habt.

Bonus

Der Bonus sollte auf alle Fälle vor Ankunft bei den Charr im Norden erledigt werden, da euch sonst die Zeit nicht reicht.

Kilnn Testibries Rüstung findet sich in mehreren über die Mission verteilte Trümmerhaufen hinter dem ersten Tor, das ihr mit dem Hebel geöffnet habt. Der einfachste Weg zu Kilnn Testibrie und damit der Weg zum Beginn des Bonus ist es, unter der Brücke in der Nähe des Scharmützels zwischen Gargoyles und Grawlen hindurch zu gehen. Folgt dem sich schlängelnden Pfad, bis ihr das Grab beziehungsweise Kilnn Testibrie seht. Sprecht mit ihm und der Bonus beginnt.

Es gibt vier Rüstungsstücke die auch auf der Karte verzeichnet sind:

  1. Kilnn Testibries Haube hinter einer zerfallenden Mauer
  2. Kilnn Testibries Brustharnisch am oberen Ende einiger Stufen an einem runden Platz
  3. Kilnn Testibries Beinschienen auf einem Hügel, direkt vor dem Charr-Bboss (Drub Gorefang)
  4. Kilnn Testibries Schulterplatte in einer Ecke die von dem Grawl (Makani Ookook), oder einem Verschlinger-Boss bewacht wird.

Sobald ihr alle Gegenstände habt, müsst ihr zu Kilnn Testibrie zurückkehren und ihn ansprechen.

Anmerkung: Hin und wieder funktioniert der Bonus nicht korrekt. Es kann vorkommen, dass einer der Trümmerhaufen kein Rüstungsteil enthält. In diesem Fall solltet ihr einfach die gefundenen Teile aufheben und die Mission erneut starten. Sammelt jetzt die Rüsstungsteile in einer anderen Reihenfolge ein und ihr werdet höchstwahrscheinlich das fehlende Stück erhalten. Es ist kein Problem wenn Teile doppelt vorhanden sind, denn er wird sie alle annehmen.

Mission Text

Briefing from Squire Zachery.

Bosse und Fertigkeiten

Folgende Bosse können in der Mission entdeckt werden:

Krieger-icon-klein.png Drub Gorefang: Zyklonaxt, Durchdringender Schlag, Siegel der Heilung

Krieger-icon-klein.png Onaona Kubkub: "Passt auf Euch auf!", Mächtiger Schlag, Gegenschlag, Siegel der Heilung

Waldläufer-icon-klein.png Igg Fecpelter: Beschleunigender Zephyr, Trollsalbe, Ankündigungs-Schuss

Waldläufer-icon-klein.png Slur Scarchest: Trollsalbe, Durchbohr-Angriff, Zündelpfeile, Günstige Winde

Mönch-icon-klein.png Makani Ookook: Lebendige Segnung, Fürbitte der Heilung, Symbol des Zorns

Mönch-icon-klein.png Swag the Lasher: Gebiet heilen, Leben einflößen, Siegel des Ruins, Verbannung

Nekromant-icon-klein.png Fleck Grokspit: Leben abzapfen, Parasitäre Fesseln, Rüstung schwächen

Nekromant-icon-klein.png Maul Riptear: Mutlosigkeit, Leben abzapfen, Zeichen des Schmerzes

Mesmer-icon-klein.png Marr Burnhorn: Ätherschmaus, Illusion der Eile

Mesmer-icon-klein.png Spazz Mindrender: Empathie, Ätherschmaus, Chaossturm

Elementarmagier-icon-klein.png Claw Fleshfixer: Wirbelsturm, Blitzschlag, Kugelblitz, Wiederherstellungsaura

Elementarmagier-icon-klein.png Fume Zündflegel: Feuergeschoss, Flammenbeschwörung, Wiederherstellungs-Aura

Elementarmagier-icon-klein.png Bonfaaz Burntfur: Wiederherstellungs-Aura, Flammenbeschwörung, Feuergeschoss, Lavabecken

Einzigartige Gegner

Wenn man die ankommenden Charr lebendig übersteht, kann man eine neue Art von Charr sehen: die Charr-Späher.

Zusätzliche Informationen

Players looking for a cartographer title can uncover large areas of the map by heading towards the source of charr instead of running from them. When entering the mission with 95.5% mapped, and mapping the two sections (north and south), I left the mission with 95.9% mapped, a 0.4% gain. One area is mentioned below in the glitch section (south). The other area (north) is also reachable only after the cut scene. Players should follow the mission path after the cut scene until they see a group of charr running up towards them from the right. Players can make a right turn onto this path which will lead them through an alternate path to reach the captain and uncover a large southwestern area of the map at the same time. To explore this path without triggering the cut scene see below.

You can stop the charr invasion. 3 players from the group are enough to kill all charr (only if all of you are lvl 20) and one player run to report to the captain

Glitches

If you Sprint past the Charr after the cut scene to where Bonfaaz Burntfur and his Charr army were, you will soon reach the "edge of the world" (see adjacent picture). This is one of the few areas in the game where the map has such edges.

Players seeking to reach the cartographer title and explore the southern portion of this mission (which is commonly unexplored) can do so without the pressure of the time limit after the cut scene. You will need to be a monk as a secondary or primary class and have rebirth. At the very end of the mission before the cut scene that triggers the time limit, there is a group of charr and a boss. There is also a bridge just past this group. When a player is resurrected with rebirth while the player using rebirth is standing underneath the bridge the resurrected ally will be teleported onto the bridge instead of below. This allows the ressurected player to explore the southern portion of the map without the time limit. It is possible to get the whole team above the bridge with only two players using rebirth.

It is also possible to get on the bridge by killing one of the nearby Charrs underneath it, and then using the necromancer skill Consume Corpse or Necrotic Traversal.

Also on the map in this mission if you look near Piken Square there is a fogged area that is accessible on the way back to the wall. If you notice there just before the bridge the Charr try to cut you off from the right. if you run down the right path from where the Charr come from, you can explore this area and uncover that fogged over spot.