Der Herr der ewigen Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen
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Der [[Tempel des Krieges]] befindet sich in der Mitte des Riss des Kummers. Um das Tor zu öffnen muss man die [[Schattenarmee]]-Gruppe davor töten. Da sich Schattenarmee und Skelettarmee feindlich gesinnt ist, ist es möglich durch locken die feindlichen Gruppen gegeneinander aufzuhetzen, und sich so einige Arbeit beim Töten zu ersparen. | Der [[Tempel des Krieges]] ('''rot''') befindet sich in der Mitte des Riss des Kummers. Um das Tor zu öffnen muss man die [[Schattenarmee]]-Gruppe davor töten. Da sich Schattenarmee und Skelettarmee feindlich gesinnt ist, ist es möglich durch locken die feindlichen Gruppen gegeneinander aufzuhetzen, und sich so einige Arbeit beim Töten zu ersparen. | ||
Im Tempel befinden sich Patrouillen aus [[Abgrund|Abgründen]] und [[Schatten-Bestie]]n, sowie Gruppen von [[Schatten-Mesmer]]n und [[Schatten-Mönch]]en, die die vier Rampen bewachen. Hier sollten vor allem die Patrouillen weggelockt werden, da sie ansonsten von den Mönchen geheilt werden. | Im Tempel befinden sich Patrouillen ('''gelb''') aus [[Abgrund|Abgründen]] und [[Schatten-Bestie]]n, sowie Gruppen von [[Schatten-Mesmer]]n und [[Schatten-Mönch]]en, die die vier Rampen bewachen. Hier sollten vor allem die Patrouillen weggelockt werden, da sie ansonsten von den Mönchen geheilt werden. | ||
Die Plattform wird von jeweils zwei [[Schatten-Waldläufer]]n am Ende jeder Rampe bewacht. Hat man alle Gegner auf der Plattform getötet erscheint dort der [[Herr der Ewigen Schmiede]]. | Die Plattform wird von jeweils zwei [[Schatten-Waldläufer]]n am Ende jeder Rampe bewacht. Hat man alle Gegner auf der Plattform getötet erscheint dort der [[Herr der Ewigen Schmiede]]. |
Aktuelle Version vom 6. März 2011, 22:02 Uhr
Der Herr der ewigen Schmiede | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Basis |
Region | Der Riss des Kummers |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Ewiger Waffenschmied |
Folgequest | Verteidigt den Tempel des Krieges |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Voraussetzung
- Die Untoten am westlichen Lager müssen getötet werden, damit der Ewige Waffenschmied und die anderen NSC erscheinen.
Zusammenfassung
- Säubert den Tempel des Krieges von Feinden!
- Sucht den Schmiedemeister im Tempel des Krieges auf.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Herr der Ewigen Schmiede.
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 5.000 Erfahrungspunkte
Lösung[Bearbeiten]
Der Tempel des Krieges (rot) befindet sich in der Mitte des Riss des Kummers. Um das Tor zu öffnen muss man die Schattenarmee-Gruppe davor töten. Da sich Schattenarmee und Skelettarmee feindlich gesinnt ist, ist es möglich durch locken die feindlichen Gruppen gegeneinander aufzuhetzen, und sich so einige Arbeit beim Töten zu ersparen.
Im Tempel befinden sich Patrouillen (gelb) aus Abgründen und Schatten-Bestien, sowie Gruppen von Schatten-Mesmern und Schatten-Mönchen, die die vier Rampen bewachen. Hier sollten vor allem die Patrouillen weggelockt werden, da sie ansonsten von den Mönchen geheilt werden.
Die Plattform wird von jeweils zwei Schatten-Waldläufern am Ende jeder Rampe bewacht. Hat man alle Gegner auf der Plattform getötet erscheint dort der Herr der Ewigen Schmiede.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit dem Ewigen Waffenschmied
- Ihr seid sterblich, nicht wahr? Ihr müsst eine Art Held sein, um im Gebiet des Kriegsgottes willkommen geheißen zu werden. Ich kann alle Waffen verbessern, die Ihr findet, wenn Ihr allerdings eine Rüstung tragen möchtet, die Eurem Heldenmut mehr entspricht, dann solltet Ihr den Schmiedemeister im Herzen des Tempels des Krieges aufsuchen.
- Annehmen: Danke für den Ratschlag.
- Ablehnen: Ich bin nicht hier um materielle Güter zu erlangen.
Schlussdialog mit Herr der Ewigen Schmiede
- Ihr habt dabei geholfen, den Tempel des Krieges von Menzies' abscheulichen Dienern zu befreien. Damit habt Ihr Euch die Ehre erworben, eine Rüstung zu erhalten, die in der Schmiede im Herzen des Tempels geschmiedet wurde. Bringt mir die nötigen Rohstoffe, dann werde ich eine Rüstung anfertigen, die Euren Wünschen entspricht.