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Der Schlüssel von Dwayna: Unterschied zwischen den Versionen
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* | *Auf der Karte sind vier bekannte Stellen eingezeichnet, an denen der [[Aspekt der Existenz]] auftauchen kann. Er taucht allerdings nur an einer dieser Stellen auf. | ||
*Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht, färbt er sich rot - ein sicheres Zeichen, dass sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen. | |||
*Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht färbt er sich rot | *'''Hinweis:''' Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe zu Rot, das bedeutet jedoch nicht, dass man in die falsche Richtung läuft. | ||
*'''Hinweis''' Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe | *'''Tipp:''' Der Aspekt ist kein sonderlich schwerer Gegner, allerdings befinden sich in seinem Umfeld mehrere Gegnergruppen, die man vorsorglich vorher töten sollte. Alternativ kann man auch einige Gegner zum Aspekt locken und sterben. Die Gegner sollten den Aspekt relativ schnell erledigen. | ||
*''' | *'''Tipp:''' Ein besonders schneller Lösungsweg für diesen Quest ist der folgende: Man verlässt [[Rata Sum]] so oft, bis der Balken der Wünschelrute bereits nach Verlassen von [[Rata Sum]] 1/3 gefüllt ist (noch türkis). Dann begibt man sich zu Markierung 1 (optional holt man sich dort bei [[Sokka]] das Golemsignal ab, welches beim Ablegen einen [[G.O.L.E.M. 1.0]] herbeiruft). Auf diesem Lösungweg lässt sich der Quest problemlos in unter fünf Minuten erledigen. | ||
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Aktuelle Version vom 3. November 2010, 10:47 Uhr
Der Schlüssel von Dwayna | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Befleckte Küste |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Kerrsh im Trübwinkel |
Benötigter Quest | Der Schlüssel von Melandru |
Folgequest | Der Schlüssel von Kormir |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Verwendet die Wünschelrute, um den Aspekt der Existenz zu finden.
- Ihr tragt derzeit die Wünschelrute.
- Besiegt den Aspekt der Existenz, um seinen Schlüssel zu erhalten.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kerrsh.
Auftraggeber
- Kerrsh im Trübwinkel
Folgequest
- Der Schlüssel von Kormir (Nachdem die anderen drei Schlüssel-Quests für Balthasar, Grenth und Lyssa abgeschlossen sind)
Belohnung[Bearbeiten]
- 100 Asura-Rufpunkte
- Strahlungsfeld15212Abwehrzauber (Eye of the North). 5 Sekunden lang unterliegen Feinde in dem Bereich einer Lebenspunktdegeneration von -4...6. Wenn das Portal endet, leiden alle Feinde in dem Bereich 12...20 Sekunden lang an Krankheit.StrahlungsfeldAttribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
Lösung[Bearbeiten]
- In dieser Quest geht es darum, den Aspekt der Existenz aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der Aspekt der Existenz im gesamten Gebiet Zerrissene Erde aufhalten kann.
- Auf der Karte sind vier bekannte Stellen eingezeichnet, an denen der Aspekt der Existenz auftauchen kann. Er taucht allerdings nur an einer dieser Stellen auf.
- Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht, färbt er sich rot - ein sicheres Zeichen, dass sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen.
- Hinweis: Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe zu Rot, das bedeutet jedoch nicht, dass man in die falsche Richtung läuft.
- Tipp: Der Aspekt ist kein sonderlich schwerer Gegner, allerdings befinden sich in seinem Umfeld mehrere Gegnergruppen, die man vorsorglich vorher töten sollte. Alternativ kann man auch einige Gegner zum Aspekt locken und sterben. Die Gegner sollten den Aspekt relativ schnell erledigen.
- Tipp: Ein besonders schneller Lösungsweg für diesen Quest ist der folgende: Man verlässt Rata Sum so oft, bis der Balken der Wünschelrute bereits nach Verlassen von Rata Sum 1/3 gefüllt ist (noch türkis). Dann begibt man sich zu Markierung 1 (optional holt man sich dort bei Sokka das Golemsignal ab, welches beim Ablegen einen G.O.L.E.M. 1.0 herbeiruft). Auf diesem Lösungweg lässt sich der Quest problemlos in unter fünf Minuten erledigen.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Kerrsh
- Die Dinge laufen so gut, wie ich es vorhergesehen habe. Die von Euch gesammelten Schlüssel sind extrem nützlich, aber es gibt von ihnen noch weitere. Der Aspekt der Existenz, eine Repräsentation von Dwaynas Macht, ist in Zerrissene Erde aufgetaucht. Ihr braucht die Wünschelrute, um ihn zu entdecken.
- Was, Ihr wollt wissen, wie die Wünschelrute funktioniert? Das ist nichts Besonderes. Sie interpretiert die Frequenzen, die in den göttlichen Energien vorhanden sind und ... aber warum erkläre ich Euch das? Holt doch einfach nur den Schlüssel, ja?
- Annehmen: Wie Ihr befehlt.
- Ablehnen: Aber ich will wissen, wie das funktioniert!
Schlussdialog mit Kerrsh
- Das ist gut, <Eigenname>, sehr gut. Faszinierend. Seht Ihr? Da sind Unterbrechungen in der Signatur. Sie sind anders als bei den übrigen Schlüsseln. Ich muss noch weiter damit arbeiten, aber wir sind auf dem richtigen Weg. Lasst mich Euch das hier für Eure fortgesetzten Dienste geben.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 | Aspekt der Existenz | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Schild der Regeneration
Attribut: Schutzgebete (Mönch) |
Englische Bezeichnung: The Cipher of Dwayna