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''In der Wildnis draußen treiben sich große Echsen-Biester herum. Ihr geht da am besten nicht hinaus, Große/Großer! Ich kann die Knochen dazu verwenden, meine Kristallmatrizes zu konfigurieren. Wenn Ihr mir 5 [[Reptilienknochen]] bringt, gebe ich Euch:'' | :''In der Wildnis draußen treiben sich große Echsen-Biester herum. Ihr geht da am besten nicht hinaus, Große/Großer! Ich kann die Knochen dazu verwenden, meine Kristallmatrizes zu konfigurieren. Wenn Ihr mir 5 [[Reptilienknochen]] bringt, gebe ich Euch:'' | ||
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Version vom 10. Januar 2010, 13:42 Uhr
Aell | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Asura | |
Dienstleistung | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Beschreibung
Aell tauscht jeweils 5 Reptilienknochen gegen eine Waffe.
Standort
Dialog
- In der Wildnis draußen treiben sich große Echsen-Biester herum. Ihr geht da am besten nicht hinaus, Große/Großer! Ich kann die Knochen dazu verwenden, meine Kristallmatrizes zu konfigurieren. Wenn Ihr mir 5 Reptilienknochen bringt, gebe ich Euch:
Aell + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Funkenschwärmersumpf | Sammelt: 5 Reptilienknochen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Kleinere Hochländerklinge | Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Geflügelter Stab | Energie +10 Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Seelen-Zacke | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Spähglas-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Windender Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Elegante Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 |
Englische Bezeichnung: Aell