Der Zyklonpalast (Quest): Unterschied zwischen den Versionen
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[[Schwierigkeitsgrad: Meister]]: Die Armeen der Skale sind auf der Flucht! Die Zeit ist gekommen, um zuzuschlagen und diese Bedrohung ein für alle Mal zu vertreiben. Wir haben Berichte erhalten, deren zufolge die Armeen von einem Skal-Anführer befehligt werden, der wesentlich intelligenter ist als die anderen,. Es kann sogar sein, dass er ein Art magische Kontrolle auf sie ausübt. Ich habe ein paar Korsaren viel Geld gegeben, damit sie den Aufenthaltsort des Anführers für mich herausfinden. Es hat den Anschein, als würde er sich im Zyklonpalast auf den [[ | [[Schwierigkeitsgrad: Meister]]: Die Armeen der Skale sind auf der Flucht! Die Zeit ist gekommen, um zuzuschlagen und diese Bedrohung ein für alle Mal zu vertreiben. Wir haben Berichte erhalten, deren zufolge die Armeen von einem Skal-Anführer befehligt werden, der wesentlich intelligenter ist als die anderen,. Es kann sogar sein, dass er ein Art magische Kontrolle auf sie ausübt. Ich habe ein paar Korsaren viel Geld gegeben, damit sie den Aufenthaltsort des Anführers für mich herausfinden. Es hat den Anschein, als würde er sich im Zyklonpalast auf den [[Mehtani-Archipel]] aufhalten. Wenn Ihr den Anführer tötet, werden sich seine Armeen bestimmt auflösen. | ||
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Jetzt, da der Anführer der Skale tot ist, haben wir von ihnen wohl längere Zeit nichts mehr zu befürchten. Gute Arbeit, <''Eigenname''>! Wir stehen tief in Eurer Schuld. | |||
Version vom 29. Dezember 2006, 13:53 Uhr
Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
- Findet und besiegt den Skalfürsten Jurpa.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Ältester Jurdu.
Dialog
Schwierigkeitsgrad: Meister: Die Armeen der Skale sind auf der Flucht! Die Zeit ist gekommen, um zuzuschlagen und diese Bedrohung ein für alle Mal zu vertreiben. Wir haben Berichte erhalten, deren zufolge die Armeen von einem Skal-Anführer befehligt werden, der wesentlich intelligenter ist als die anderen,. Es kann sogar sein, dass er ein Art magische Kontrolle auf sie ausübt. Ich habe ein paar Korsaren viel Geld gegeben, damit sie den Aufenthaltsort des Anführers für mich herausfinden. Es hat den Anschein, als würde er sich im Zyklonpalast auf den Mehtani-Archipel aufhalten. Wenn Ihr den Anführer tötet, werden sich seine Armeen bestimmt auflösen.
Schlussdialog mit Ältester Jurdu
Jetzt, da der Anführer der Skale tot ist, haben wir von ihnen wohl längere Zeit nichts mehr zu befürchten. Gute Arbeit, <Eigenname>! Wir stehen tief in Eurer Schuld.
Belohnung