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Version vom 18. November 2009, 19:21 Uhr
Mit „Basis“ wird alles aus Guild Wars bezeichnet, was nicht nur exklusiv für eine bestimmte Kampagne verfügbar ist, sondern für alle Spieler (egal welche Kampagnen sie besitzen).
Liste der Basis-Inhalte
- Orte
- Kampfarchipel (hier spielt sich der entscheidende Teil des PvP aus Guild Wars ab. Auch die Gildenhallen findet man hier)
- Die Reiche der Götter
- Klassen
- Die sechs Klassen welche mit Prophecies eingeführt wurden und in allen Kampagnen verfügbar sind:
- Fertigkeiten
- Jede der Basisklassen hat 40 Grundfertigkeiten, 5 davon sind Elite-Fertigkeiten.
- Jeder Charakter des Spiels kann diese Fertigkeiten erlernen, ganz gleich ob der Account des Charakters nur zur Kampagne Prophecies, Factions, Nightfall oder aber zu allen Kampagnen gehört
- Rüstungen
- Obsidian-Rüstung
- Gegenstände
- einige Runen und Befähigungen
- Waffen welche von den Basisklassen verwendet werden können und einige Upgrades für diese
- spezielle PvP-Spiele
Allgemeine Nicht-Basis-Dinge
Einige Dinge können nicht absolut zur Basis gezählt werden, sind aber bis jetzt in jeder Kampagne vorhanden:
- Attributquests für Eingeborene
- Eingeborenen-Quests für das Siegel der Erbeutung
- Der Aufstieg oder dessen Äquivalent
- Außenposten welche einem den Zugang zu den Reichen der Götter ermöglichen.
- Erkundungs-, Bezwinger-, Fertigkeiten-Jäger-, Wächter- und Beschützer-Titel für jede Kampagne.
Englische Bezeichnung: Core