Elite-Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Jeder Charakter kann nur eine Elite-Fertigkeit mit sich führen, wogegen Monster (nur sehr sehr wenige, beispielsweise im [[Riss des Kummers]]) allerdings 2 haben können. | Jeder Charakter kann nur eine Elite-Fertigkeit mit sich führen, wogegen Monster (nur sehr sehr wenige, beispielsweise im [[Riss des Kummers]]) allerdings 2 haben können. |
Version vom 3. Oktober 2008, 13:07 Uhr
Elite-Fertigkeiten sind Fertigkeiten die man nur von Bossen (Gegner mit einer farbigen Aura) mit dem Siegel der Erbeutung erhalten kann. Sie sind meist deutlich besser als normale Fertigkeiten.
Elite-Fertigkeiten können durch keinen Fertigkeitstrainer erworben werden, außerdem kann immer nur eine einzige Elite-Fertigkeit in einem Build geführt werden. Da man bis zu 3 Siegel der Erbeutung mit sich führen kann ist es auch möglich 4 Elite-Fertigkeiten gleichzeitig zu haben allerdings verschwinden alle bis auf einen wenn man in ein neues Gebiet oder eine Stadt/Aussenposten reist. Viele Builds sind nach der verwendeten Elite-Fertigkeit benannt. Die Icons der Elite-Fertigkeiten sind immer durch einen goldenen Rand gekennzeichnet. Nach dem Erbeuten einer Elite-Fertigkeit ersetzt diese dauerhaft das Siegel der Erbeutung.
Durch so genannte Elite-Folianten, können bereits freigeschaltete Elite-Fertigkeiten von anderen Charakteren des Accounts erlernt werden, ohne ein Siegel der Erbeutung nutzen zu müssen.
PvP: Beim Priester des Balthasar kosten sie 3000 Punkte (normale Fertigkeiten kosten 1000).
Jeder Charakter kann nur eine Elite-Fertigkeit mit sich führen, wogegen Monster (nur sehr sehr wenige, beispielsweise im Riss des Kummers) allerdings 2 haben können.
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