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Abwehr gegen Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Errichtet an dieser Position eine [[Abwehr gegen Schaden]]. {{p1|8|20|E}} Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, {{p1|12|60|E}} Rüstung gegen [[Feuerschaden]] und {{p1|12|24|E}} Rüstung gegen sonstigen [[Schaden]].
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Das ist der einzige Abwehrzauber ohne die [[Erdmagie]]-Attributslinie (abgesehen von den vier PvE-Abwehrzaubern) sowie der einzige Elite-Abwehrzauber.
*Das ist der einzige Abwehrzauber ohne die [[Erdmagie]]-Attributslinie (abgesehen von den vier PvE-Abwehrzaubern) sowie der einzige Elite-Abwehrzauber.
*Sehr wirksam gegen [[Zerstörer]] und [[Titan]]en.
*Sehr wirksam gegen alle Arten von Gegnern, die hauptsächlich Elementarschaden verursachen. Auch sonst zählt sie zu den besseren Schutzfertigkeiten.
*Kombiniert es mit [[Großflächenbrand]], um Schaden durch körperliche Angriffe bedeutend zu senken. Da auch Großflächenbrand eine Elite-Fertigkeit ist, kann sie ein Gruppenmitglied mitnehmen oder einer eurer Helden.
*Da die Wassermagielinie allgemein schon nicht so viel Schaden macht und der Schutz in leichten Gebieten oft als überflüssig empfunden wird, während er in schweren Gebieten gegen einen [[Imbagon]] oder [[ST]] nicht ankommt, dürfte eine Schadensfertigkeit von vielen Mitspielern bevorzugt werden.
*In Gebieten, in denen kaum Feuerschaden ausgeteilt wird, ist [[Ebon-Kampfstandarte des Mutes]] genauso effektiv, ohne eine Elite zu sein.
 


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 6. Januar 2012, 04:18 Uhr






Beschreibung

Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 8...18...20 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, 12...50...60 Rüstung gegen Feuerschaden und 12...22...24 Rüstung gegen sonstigen Schaden.

Kurzbeschreibung

8...18...20 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr haben +12...50...60 Rüstung gegen Feuerschaden und +12...22...24 Rüstung gegen anderen Schaden. Geister sind nicht betroffen.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
+Rüstung (Feuer) 12 15 18 22 25 28 31 34 38 41 44 47 50 54 57 60 63 66 70 73 76 79
+Rüstung 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28 29


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Das ist der einzige Abwehrzauber ohne die Erdmagie-Attributslinie (abgesehen von den vier PvE-Abwehrzaubern) sowie der einzige Elite-Abwehrzauber.
  • Sehr wirksam gegen alle Arten von Gegnern, die hauptsächlich Elementarschaden verursachen. Auch sonst zählt sie zu den besseren Schutzfertigkeiten.
  • Da die Wassermagielinie allgemein schon nicht so viel Schaden macht und der Schutz in leichten Gebieten oft als überflüssig empfunden wird, während er in schweren Gebieten gegen einen Imbagon oder ST nicht ankommt, dürfte eine Schadensfertigkeit von vielen Mitspielern bevorzugt werden.


Verwandte Fertigkeiten

Trivia

Englische Bezeichnung: Ward Against Harm