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Tyria (Welt): Unterschied zwischen den Versionen

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== Tyria, die Welt ==
{{Dieser Artikel}}
[[Datei:Tyria (Welt).jpg|thumb|right|250px]]


{{Schauplätzebox
==Tyria==
|name=Tyria (Welt)
|typ=Welt
|kampagne=Basis
|eltern=Die Nebel
|nachbarn= Keine
}}


[[Tyria]] ist die Welt, in der sich die Spieler einer Guild Wars Kampagne bewegt. Zur Zeit sind folgende [[Kontinent]]e  bekannt: '''Tyria''', [[Cantha]], [[Elona]] und der [[PvP]]-''Kontinent'', auch bekannt als [[Das Kampfarchipel]].
Zu den Anfängen von Guild Wars gab es die Kampagne Prophecies, dessen Kontinent '''Tyria''' genannt wurde. Da es damals die einzige Region war, hat sich im Volksmund der GW-Spieler der Begriff Tyria als „die Welt“ eingebürgert. Als schließlich die beiden Kampagnen Factions ([[Cantha]]) und Nightfall ([[Elona]]) hinzukamen, gab es eine Debatte, ob denn Tyria nun der Kontinent von Prophecies sei oder ob es der gesamte Komplex des Spiels (also die Welt) sei. Offiziell wird der Begriff „Tyria“ auch für die Welt benutzt, so zum Beispiel bei Ankündigungen von Events, bei denen Monster in der gesamten GW-Welt bestimmte Gegenstände fallen lassen. Bislang ist jedoch weder ein Globus der gesamten Welt von Guild Wars noch ein Name für diesen Planeten erschienen.
Neben diesen drei Kontinenten gibt es noch den [[Kampfarchipel]], auf dem die [[PvP]]-Spieler ihren Platz finden.


==Tyria, der Kontinent==
==Übersicht der Gebiete, Städte und Außenposten==
{{Schauplätzebox|name=Tyria(Kontinent)|bild=[[Bild:Tyria.jpg|248px]]|typ=Kontinent|kampagne=Prophecies|eltern=Tyria (Welt)|nachbarn=[[Das Kampfarchipel]], [[Elona]]}}


Der Tyrianische Kontinent ist der Hauptschauplatz der ersten Guild Wars Kampagne: Prophecies. Intelligenntes Leben ist in '''Tyria''' seit 3000 Jahren nachgewiesen, obwohl es Anzeichen gibt, dass die ersten höher entwickelten Kreaturen schon vor etwa 10.000 Jahren tyrianischen Boden betraten. Es gilt hingegen als gesichert, dass die Götter dieser Welt, meist "[[Die Alten Götter]]" genannt, vor dem [[Exodus]] in '''Tyria''' lebten, genauer in [[Orr]]. Ihre Residenz befand sich in [[Arah]], der Hauptstadt des Landes, von dem heute nicht mehr übrig ist, als versprengte Inseln und die Ruinen der einst prächtigen Metropole.
===[[Tyria (Kontinent)|Tyria]]===


'''Tyria''' besteht aus vielen verschiedenen Ländern und Landstrichen, die sich in Flora und Fauna zum Teil stark unterscheiden. Namentlich sind dies das Land [[Ascalon]], das Zittergripfelgebirge, aufgeteilt in die weniger hohen, aber nicht weniger unwegsamen [[Nördliche Zittergipfel|Nördlichen Zittergipfel]] und die sich majestätisch erhebenden [[Südliche Zittergipfel|Südlichen Zittergipfel]], die fruchtbaren, grünen Lande von [[Kryta]], der urwüchsige und unheimliche [[Maguuma-Dschungel]], die karge, von Ruinen und vereinzelten Zeltlagern gespickte [[Kristallwüste]] und schließlich die [[Feuerring-Inselkette]], noch unwirtlicher und lebensfeindlicher, als die Wüste, doch auch hierhin hat es einige (bösartige) Kreaturen verschlagen.
*[[Ascalon]]
**[[Ascalon#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Ascalon#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Befleckte Küste]]
**[[Befleckte Küste#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Befleckte Küste#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Charr-Heimat]]
**[[Charr-Heimat#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Charr-Heimat#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Nördliche Zittergipfel]]
**[[Nördliche_Zittergipfel#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Nördliche_Zittergipfel#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Kryta]]
**[[Kryta#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Kryta#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Maguuma-Dschungel]]
**[[Maguuma-Dschungel#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Maguuma-Dschungel#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Kristallwüste]]
**[[Kristallwüste#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Kristallwüste#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Südliche Zittergipfel]]
**[[Südliche_Zittergipfel#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Südliche_Zittergipfel#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Feuerring-Inselkette]]
**[[Feuerring-Inselkette#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Feuerring-Inselkette#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Ferne Zittergipfel]]
**[[Ferne Zittergipfel#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Ferne Zittergipfel#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]


===Zeitrechnung===
===[[Cantha]]===
Der offizielle tyrianische Kalender ist der [[Mouvelianische Kalender]], benannt nach dem ersten Hohepriester der Kirche der [[Dwayna]], Großpatriarch Mouvel. Die Zeitrechnung richtet sich nach dem Jahr des [[Exodus]], als die Götter Tyria verließen. Geschehnisse vor dem Weggang stehen mit dem Vermerk v.E. (vor dem Exodus) in den Geschichtsbüchern, was danach danach geschah wurde und wird mit einem n.E. (nach dem Exodus) versehen.
*[[Shing Jea]]
**[[Insel Shing Jea#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Insel Shing Jea#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Stadt Kaineng]]
**[[Stadt Kaineng#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Stadt Kaineng#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Jademeer]]
**[[Jademeer#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Jademeer#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Echowald]]
**[[Echowald#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Echowald#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]


Ein mouvelianisches Jahr zählt 360 Tage und kennt 4 Jahreszeiten, die je einem Element zugeordnet werden:
===[[Elona]]===
*[[Istan]]
**[[Istan#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Istan#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Kourna]]
**[[Kourna#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Kourna#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Vaabi]]
**[[Vaabi#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Vaabi#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Das Ödland]]
**[[Das Ödland#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Das Ödland#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]


*Jahreszeit des Zephyrs (Luft) - 1.-90. Tag des Jahres
===[[Kampfarchipel]]===
*Jahreszeit des Phönix (Feuer) - 91.-180. Tag des Jahres
*[[Großer Tempel des Balthasar]]
*Jahreszeit der Stecklinge (Wasser) - 181.-270. Tag des Jahres
*[[Insel der Namenlosen]]
*Jahreszeit des Kolosses (Erde) - 271.-360. Tag des Jahres
*[[Gildenhalle]]


Zu Spielbeginn von GW:Prophecies befinden wir uns im [[Ascalon]] des Jahres 1070 n.E.
====[[Arena|Die Arenen]]====
*[[Zufallsarena]]
*[[Kodex-Arena]]
*[[Zaishen-Herausforderung]]
*[[Zaishen-Elite]]
*[[Aufstieg der Helden]]
*[[Zittergipfel-Arena]]
*[[Ascalon-Arena]]
*[[Shing Jea-Arena]]
*[[Sonnenspeer-Arena]]


===Schriftsystem===


Die unten aufgeführte Karte, inGame zu finden im [[Glutscheinlager]], zeigt ein paar sehr schöne Beispiele für das tyrianische Schriftsystem, welches entfernt an die der Kelten erinnern mag. In der Tat handelt es sich hierbei ebenso um eine Runenschrift, ob diese jedoch nur Anlehnungen an bekannte irdische Schriften enthält, oder tatsächlich Worte bzw. Namen darstellt, ist unklar. Seit Ultima 5 sollten Kunst-Runenschriften, die außerhalb des Spieles keinerlei Verwendung haben, für den Spieler nichts Neues sein.
==Lebewesen==


[[Bild:Tyria.jpg|248px]]
===Humanoide===


*[[Asura]]
*[[Die Befallenen|Befallene]]
*[[Mensch]]en
*[[Norn]]
*[[Tengu]]
*[[Zwerg]]e
*[[Charr]]


[[Kategorie:Kontinente]]
===Insektenartige===
[[Kategorie:Schauplätze (Prophecies)]]
 
*[[Dryder]]
*[[Käfer]]
*[[Mantis|Mantiden]]
*[[Skarabäus|Skarabäen]]
*[[Schmetterkriecher]]
*[[Spinne]]n
*[[Ungeziefer]]
*[[Wurm|Würmer]]
 
===Pflanzenartige===
 
*[[Aloe]]n
*[[Alraune]]n
*[[Baum|Bäume]]
*[[Druide]]n
*[[Iboga]]
*[[Jakaranda]]
*[[Pirscher]]
 
===[[Tiergefährte]]n===
 
*[[Düneneidechse]]
*[[Flamingo]]s
*[[Hyäne]]n
*[[Kranich]]
*[[Krokodil]]e
*[[Löwe]]n (männlich oder weiblich)
*[[Luchs]]e
*[[Melandrus Pirscher]]
*[[Schreiter]] (Tutorial) / [[Moa]]s (Hauptspiel)
*[[Schwarzbär]]en
*[[Schwarzer Moa]] ([[Der Schnabel der Dunkelheit]])
*[[Schwarze Witwe]]
*[[Phönix (Tier)|Phoenix]]
*[[Jahai-Ratte]]
*[[Riffschleicher]] (blau oder rot)
*[[Tiger]] (weiß oder normal)
*[[Wolf|Wölfe]] (Tutorial) / [[Schneewolf|Schneewölfe]] (Hauptspiel)
*[[Warzenschwein]]e
 
===Andere===
 
*[[Dämon]]en
*[[Drache]]n
*[[Elementar]]e
*[[Geist]]er
*[[Harpyie]]n
*[[Mursaat]]
*[[Oger]]
*[[Riese]]n
*[[Seherin|Seher]]
*[[Shiro'ken]]
*[[Troll]]e
*[[Untoter|Untote]]
*[[Yeti]]s
{{GW2-Artikel}}{{clear}}
 
 
 
[[Kategorie:Schauplatz (Prophecies)]]
{{en|Tyria (world)}}

Aktuelle Version vom 3. November 2011, 21:13 Uhr

Tyria (Welt).jpg

Tyria[Bearbeiten]

Zu den Anfängen von Guild Wars gab es die Kampagne Prophecies, dessen Kontinent Tyria genannt wurde. Da es damals die einzige Region war, hat sich im Volksmund der GW-Spieler der Begriff Tyria als „die Welt“ eingebürgert. Als schließlich die beiden Kampagnen Factions (Cantha) und Nightfall (Elona) hinzukamen, gab es eine Debatte, ob denn Tyria nun der Kontinent von Prophecies sei oder ob es der gesamte Komplex des Spiels (also die Welt) sei. Offiziell wird der Begriff „Tyria“ auch für die Welt benutzt, so zum Beispiel bei Ankündigungen von Events, bei denen Monster in der gesamten GW-Welt bestimmte Gegenstände fallen lassen. Bislang ist jedoch weder ein Globus der gesamten Welt von Guild Wars noch ein Name für diesen Planeten erschienen. Neben diesen drei Kontinenten gibt es noch den Kampfarchipel, auf dem die PvP-Spieler ihren Platz finden.

Übersicht der Gebiete, Städte und Außenposten[Bearbeiten]

Tyria[Bearbeiten]

Cantha[Bearbeiten]

Elona[Bearbeiten]

Kampfarchipel[Bearbeiten]

Die Arenen[Bearbeiten]


Lebewesen[Bearbeiten]

Humanoide[Bearbeiten]

Insektenartige[Bearbeiten]

Pflanzenartige[Bearbeiten]

Tiergefährten[Bearbeiten]

Andere[Bearbeiten]

GuildWiki2 icon.png Auch das GW2-Wiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Tyria (Welt)
Englische Bezeichnung: Tyria (world)