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Zeichen des Schnitters: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Kommandeur Sehden]] ([[Bahdok-Höhlen]])
*[[Nightfall]]
**[[Kommandeur Sehden]] ([[Bahdok-Höhlen]])
**[[Oberfähnrich Beraidun]] ([[Felsen von Dohjok]] (nur während [[Ein Land der Helden]])
*[[Eye of the North]]
**[[Vyrrgis der Widerwärtige]] ([[Sacnoth-Tal]], während [[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]])
**[[Rend Zornschläger]] ([[Sacnoth-Tal]], während [[Die Rache des Assassinen]])


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{A}} [[Versprechen des Assassinen]]
*{{Fertigkeit icon|Versprechen des Assassinen}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Parasitäre Fesseln}}


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
* Man sollte bei dieser Fertigkeit nicht nur den Energiegewinn sehen, sondern auch das hohe Schadenspotential durch die Degeneration der Lebenspunkte.
* Man sollte bei dieser Fertigkeit nicht nur den Energiegewinn sehen, sondern auch das hohe Schadenspotential durch die Degeneration der Lebenspunkte betrachten: Bei Attributsstufe 14 verliert der Gegner 10 Lebenspunkte pro Sekunde, über die vollen 30 Sekunden Dauer also insgesamt 300 Lebenspunkte.
 
* Man sollte bei der Fertigkeit beachten, dass zu dem Energiegewinn der Fertigkeit noch der Energiegewinn durch Seelensammlung kommt.
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Aktuelle Version vom 5. April 2021, 18:37 Uhr





Beschreibung

30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

30 Sekunden: Verursacht -1...4...5 Lebenspunktdegeneration. Ihr erhaltet 5...13...15 Energiepunkte, falls der Gegner an dieser Verhexung stirbt.
Seelensammlung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunktdegeneration 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7
Energie 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Man sollte bei dieser Fertigkeit nicht nur den Energiegewinn sehen, sondern auch das hohe Schadenspotential durch die Degeneration der Lebenspunkte betrachten: Bei Attributsstufe 14 verliert der Gegner 10 Lebenspunkte pro Sekunde, über die vollen 30 Sekunden Dauer also insgesamt 300 Lebenspunkte.
  • Man sollte bei der Fertigkeit beachten, dass zu dem Energiegewinn der Fertigkeit noch der Energiegewinn durch Seelensammlung kommt.
Englische Bezeichnung: Reaper's Mark