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Einschüchternde Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt die im Spiel vorhandene Fertigkeit '''Einschüchternde Aura'''. Für die vermutlich ehemals gleichnamige Fertigkeit namens [[REMOVE]] siehe [[REMOVE (Einschüchternde Aura)]].}}
{{Dieser Artikel|behandelt die im Spiel vorhandene Fertigkeit '''Einschüchternde Aura'''. Für die vermutlich ehemals gleichnamige Fertigkeit namens [[REMOVE]] siehe [[REMOVE (Einschüchternde Aura)]].}}
{{Infobox Fertigkeit
{{Infobox Fertigkeit
  | name=Einschüchternde Aura
  | name = Einschüchternde Aura
  | kampagne=Nightfall
  | kampagne = Nightfall
  | klasse=Derwisch
  | klasse = Derwisch
  | typ=Verzauberung
| attribut = Mystik
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  | typ = Verzauberung
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  | wiederaufladung=20
  | aktivierung = {{3/4}}
  | wiederaufladung = 20
| prog1 = {{progression|Lebenspunkterhöhung|40|100}}
| prog2 = {{progression|Schadensreduktion|1|10}}
  | heldentrainer = ja
  | heldentrainer = ja
  | beschreibung=
| erhöht = maximale Lebenspunkte
Wenn Ihr innerhalb der nächsten 60 Sekunden einen Feind, dessen [[Lebenspunkte]] niedriger als Eure sind, trefft, verliert er eine [[Verzauberung]] und Einschüchternde Aura endet.
| verringert = Schaden
|kurzbeschreibung=60 Sekudnen: Entfernt eine Verzauberung, wenn Ihr das nächste Mal einen Gegner trefft, der weniger Lebenspunkte hat als Ihr. {{grau|Endet, sobald Ihr trefft.}}
  | beschreibung =
60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich +{{p1|40|100|D}} Lebenspunkte und erleidet {{p1|1|10|D}} Punkte weniger Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.
| kurzbeschreibung = (60 Sekunden.) Ihr habt zusätzlich {{p1|40|100|D}} Lebenspunkte und erleidet -{{p1|1|10|D}} Punkte Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.
}}
}}


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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])
*[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])
== Anmerkungen ==
*Dies ist eine der wenigen Fertigkeiten, welche Verzauberungen entfernen können, die verhindern, dass man Ziel eines Zaubers wird (wie [[Zauberbrecher]] und [[Schweigegelübde]]).
*Auch der Schaden von [[Kühler Sieg]] aktiviert diese Fertigkeit.
*Wenn man der Gegner, auf den die Verzauberung wirken würde, keine Verzauberung hat, endet Einschüchternde Aura ohne irgendwas bewirkt zu haben.
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Glaubensprüfung}}


{{en|Intimidating Aura}}
{{en|Intimidating Aura}}

Aktuelle Version vom 5. April 2021, 18:44 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt die im Spiel vorhandene Fertigkeit Einschüchternde Aura. Für die vermutlich ehemals gleichnamige Fertigkeit namens REMOVE siehe REMOVE (Einschüchternde Aura).





Derwisch-Wasserzeichen.png
Einschüchternde Aura
Attribut Mystik
Einschüchternde Aura.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  10 Energie     ¾ Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich +40...88...100 Lebenspunkte und erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.

Kurzbeschreibung

(60 Sekunden.) Ihr habt zusätzlich 40...88...100 Lebenspunkte und erleidet -1...8...10 Punkte Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkterhöhung 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124
Schadensreduktion 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Englische Bezeichnung: Intimidating Aura