News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Turm der Stärke (Quest): Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→‎Lösung: Angaben der Karte eingefügt)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 21: Zeile 21:


==Lösung==
==Lösung==
Um Eintritt in den Turm zu bekommen müssen sowohl die 5 Schattenpatroullien und -Waldläufer ('''gelb''') getötet als auch der Turmmagier (NSC) von der Schmiede zum Turm ('''rot''') gebracht werden. Der Turmmagier läuft selbstständig zum Turm, wenn man, nachdem die genannten Gegner vernichtet wurden, in seine Reichweite kommt und ist unverwundbar, er muss also nicht beschützt werden. Die anderen Gruppen in dem Gebiet müssen nicht besiegt werden, allerdings sollte man dann aufpassen, sie nicht versehentlich anzulocken.
Um Eintritt in den Turm zu bekommen, müssen zuerst die 5 Schattenpatrouillen und -Waldläufer ('''gelb''') getötet werden. Die anderen Gruppen in dem Gebiet müssen nicht besiegt werden, allerdings sollte man dann aufpassen, sie nicht versehentlich anzulocken.
Nachdem der Turmmagier am Turm angekommen ist, öffnet er das Tor und der [[Herr der Schatten]] ('''gelb''') spawnt. Dieser muss besiegt werden, dann ist der Quest geschafft.
 
Danach müsst ihr (oder einer aus der Gruppe) zurück zum Tempel des Krieges und den [[Turmmagier]] (NSC) von der Schmiede zum Turm ('''rot''') bringen. Der [[Turmmagier]] erscheint am Eingang zum Tempel des Krieges. Nachdem man die Schattenpatrouillen getötet hat, läuft er - sobald man in seine Reichweite kommt - selbstständig zum Turm und ist unverwundbar, er muss also nicht beschützt werden.  
 
Nachdem der Turmmagier am Turm angekommen ist, öffnet er das Tor und der [[Herr der Schatten]] ('''gelb''') spawnt. Dieser muss besiegt werden, dann ist der Quest geschafft. Falls der Turmmagier das Tor nicht öffnet hilft es, ihn anzusprechen.  


==Dialog==
==Dialog==
'''Dialog mit dem [[Ewiger Lord Taeres|Ewigen Lord Taeres]]'''
'''Dialog mit dem [[Ewiger Lord Taeres|Ewigen Lord Taeres]]'''
:''Die Zeit ist gekommen, um Menzies' Truppen einen vernichtenden Schlag zu versetzen. Das Befehlszentrum ist im Turm der Stärke versiegelt. Wenn Ihr die Schattenpatrouillen vernichtet, die den Pfad bewachen, kann ich die Magier des Ewigen Sigills hineinschicken, um die Turmtore zu öffnen, damit Ihr ins Innere vorstoßen und den Herrn der Schatten überwältigen könnt. Falls Ihr Erfolg habt, ist uns der Sieg heute gewiss.''
:''Die Zeit ist gekommen, um Menzies' Truppen einen vernichtenden Schlag zu versetzen. Das Befehlszentrum ist im Turm der Stärke versiegelt. Wenn Ihr die Schattenpatrouillen vernichtet, die den Pfad bewachen, kann ich die Magier des Ewigen Sigills hineinschicken, um die Turmtore zu öffnen, damit Ihr ins Innere vorstoßen und den Herrn der Schatten überwältigen könnt. Falls Ihr Erfolg habt, ist uns der Sieg heute gewiss.''
:'''Annehmen:''' Ihr könnt Euch auf mich verlassen.
:'''Ablehnen:''' Jetzt ist der falsche Zeitpunkt für einen Angriff.


'''Schlussdialog mit dem [[Ewiger Lord Taeres|Ewigen Lord Taeres]]'''
'''Schlussdialog mit dem [[Ewiger Lord Taeres|Ewigen Lord Taeres]]'''

Aktuelle Version vom 30. Mai 2021, 08:26 Uhr

Quest-Stub: Lösung und Annehmen/Ablehnen-Beschriftung im Dialog fehlt.  Stub.png
Turm der Stärke (Quest)
Typ Sekundärquest
Kampagne Basis
Region Der Riss des Kummers
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Ewiger Lord Taeres
Benötigter Quest Verteidigt den Tempel des Krieges
Karte
Turm der Stärke (Quest) Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Säubert den Pfad zum Turm der Stärke. Ihr habt noch X/5 Schattenpatrouillen zu erledigen.
  • Betretet den Turm der Stärke und vernichtet den Herrn der Schatten.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Ewiger Lord Taeres.

Auftraggeber

Ewiger Lord Taeres im Riss des Kummers

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Um Eintritt in den Turm zu bekommen, müssen zuerst die 5 Schattenpatrouillen und -Waldläufer (gelb) getötet werden. Die anderen Gruppen in dem Gebiet müssen nicht besiegt werden, allerdings sollte man dann aufpassen, sie nicht versehentlich anzulocken.

Danach müsst ihr (oder einer aus der Gruppe) zurück zum Tempel des Krieges und den Turmmagier (NSC) von der Schmiede zum Turm (rot) bringen. Der Turmmagier erscheint am Eingang zum Tempel des Krieges. Nachdem man die Schattenpatrouillen getötet hat, läuft er - sobald man in seine Reichweite kommt - selbstständig zum Turm und ist unverwundbar, er muss also nicht beschützt werden.

Nachdem der Turmmagier am Turm angekommen ist, öffnet er das Tor und der Herr der Schatten (gelb) spawnt. Dieser muss besiegt werden, dann ist der Quest geschafft. Falls der Turmmagier das Tor nicht öffnet hilft es, ihn anzusprechen.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit dem Ewigen Lord Taeres

Die Zeit ist gekommen, um Menzies' Truppen einen vernichtenden Schlag zu versetzen. Das Befehlszentrum ist im Turm der Stärke versiegelt. Wenn Ihr die Schattenpatrouillen vernichtet, die den Pfad bewachen, kann ich die Magier des Ewigen Sigills hineinschicken, um die Turmtore zu öffnen, damit Ihr ins Innere vorstoßen und den Herrn der Schatten überwältigen könnt. Falls Ihr Erfolg habt, ist uns der Sieg heute gewiss.
Annehmen: Ihr könnt Euch auf mich verlassen.
Ablehnen: Jetzt ist der falsche Zeitpunkt für einen Angriff.

Schlussdialog mit dem Ewigen Lord Taeres

Ruhm für Balthasar und all jene, die seinem Ruf folgen! Nach der Vernichtung des Herrn der Schatten wissen die feigen Truppen von Menzies, dass ihr Untergang bevorsteht.


Englische Bezeichnung: Tower of Strength