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Aufruf an alle Schurken: Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
==Lösung==
Ihr erhaltet eine zufällige [[Hinterhältige Verkleidung]]. Redet mit Leuten, die nicht zur Gruppierung eurer Verkleidung gehören, da sie euch erkennen werden. Lest euch die Dialoge gut durch und wählt die Option, die euch am „schurkischsten“ erscheint. Nach drei richtigen Antworten geht es weiter. Es folgt ein sehr langer Dialog und danach muss man in Richtung [[Drachenhals]] flüchten.
Ihr erhaltet eine zufällige [[Hinterhältige Verkleidung]], die euch wie ein Mitglied einer der verschiedenen Schurkengruppen aussehen lässt.  


Spricht man mit seiner eigenen Fraktion (gemeint sind nur die NSCs mit Dialogpfad) oder erhält drei falsche Antworten, hat man verloren und muss die Quest neustarten.
Die Quest sieht auf den ersten Blick einfach aus: Betretet das Gebiet, sprecht mit mehreren Schurken, hört euch die Rede an und macht euch dann schnell aus dem Staub.
 
Es gibt jedoch einige Fallstricke, an denen die Quest scheitern kann:
 
* Während der Gesprächsphase drei falsche Antworten geben. Zu den richtigen Antworten: Siehe unten.
* Während der Gesprächsphase mit einem NSC sprechen, der dich als Hochstapler erkennt, weil du als einer von ihnen verkleidet bist. Prüfe also erst, zu welcher Schurkengruppe du laut deiner zufälligen Verkleidung gehörst und sprich dann die entsprechenden Schurken nicht an.
* Wenn du dich während der Redephase zu weit von der Menge entfernst (z.B. um die Flucht vorzubereiten), werden alle feindselig und die Quest schlägt fehl.
* Wenn du während der Fluchtphase das Gebiet zu schnell verlässt - warte, bis sich das Questprotokoll aktualisiert und "Euer Team war siegreich!" anzeigt, sonst wird die Quest nicht als erfolgreich gewertet (auch wenn Du alles andere richtig gemacht hast).
 
Wichtige Erfolgsfaktoren:
* Du musst den betreffenden NSCs mindestens drei korrekte Antworten geben.
* Sobald am Ende der Rede im Questdialog die Zeile erscheint: "Was, nein, ich bin kein Hochstapler", musst du schnellstmöglich weglaufen (aber nicht vorher).
 
Hilfreiche Fertigkeiten:
* Ein Geschwindigkeitsschub (z.B. [[Betrunkener Meister]]) ist hilfreich, um den Gegnern einen Schritt voraus zu sein, aber die Quest kann auch ohne abgeschlossen werden.
* Es ist auch möglich, die Feinde mit Geistern oder Dienern abzulenken.


{{Spoiler}}
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:''Seid Ihr vielleicht bereit, das für mich zu untersuchen? Meine Männer sind Soldaten, keine Spione, und ich bezweifle, dass sie überhaupt irgendwas unterwandern könnten. Ich hätte ein paar Verkleidungen auf Lager, die Ihr verwenden könntet, falls dieser Aufruf tatsächlich echt sein sollte. Oh, und an Eurer Stelle würde ich alleine gehen. Je weniger Personen dort auftauchen, desto geringer die Chance, dass einer von Euch erkannt wird.''
:''Seid Ihr vielleicht bereit, das für mich zu untersuchen? Meine Männer sind Soldaten, keine Spione, und ich bezweifle, dass sie überhaupt irgendwas unterwandern könnten. Ich hätte ein paar Verkleidungen auf Lager, die Ihr verwenden könntet, falls dieser Aufruf tatsächlich echt sein sollte. Oh, und an Eurer Stelle würde ich alleine gehen. Je weniger Personen dort auftauchen, desto geringer die Chance, dass einer von Euch erkannt wird.''


:'''Annehmen:''' Ich nutze jede Chance, um mich zu verkleiden!
::'''{{Dialog|ja}} Ich nutze jede Chance, um mich zu verkleiden!
:'''Ablehnen:''' Ich werde meine Zeit nicht mit dieser wilden Moajagd verschwenden.
::'''{{Dialog|nein}} Ich werde meine Zeit nicht mit dieser wilden Moajagd verschwenden.


{{Hinweis|Die Reihenfolge der ersten beiden Optionen ist zufällig. Die richtige Option steht in der folgenden Liste immer oben. Die dritte Option schließt bei jedem NSC einfach nur das Fenster. Man kann ihn einfach nochmal ansprechen.}}
{{Hinweis|Die Reihenfolge der ersten beiden Optionen ist zufällig. Die richtige Option steht in der folgenden Liste immer oben. Die dritte Option schließt bei jedem NSC einfach nur das Fenster. Man kann ihn einfach nochmal ansprechen.}}
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:''Was glotzt Ihr denn so, muschelverkrusteter Hund?''
:''Was glotzt Ihr denn so, muschelverkrusteter Hund?''
:{{dialog|antwort}} Anscheinend nur ein weiterer Schurke, mit dem ich meine Beute teilen muss! Hoffentlich ist es so viel, wie sie sagen!
:{{dialog|antwort}} Anscheinend nur ein weiterer Schurke, mit dem ich meine Beute teilen muss! Hoffentlich ist es so viel, wie sie sagen!
::(richtig) ''Genau! Das habe ich auch gedacht. Aber wenn man den Gerüchten glaubt, sind wir danach reiche Männer. Ich kann es kaum erwarten, einen Blick in diese kaiserlichen Schatzkammern zu werfen ...''''
::(richtig) ''Genau! Das habe ich auch gedacht. Aber wenn man den Gerüchten glaubt, sind wir danach reiche Männer. Ich kann es kaum erwarten, einen Blick in diese kaiserlichen Schatzkammern zu werfen ...''
:{{dialog|antwort}} Ahoi, Freibeuterin{{sic}}. Diese Mission ist wahrlich aufregend, oder?
:{{dialog|antwort}} Ahoi, Freibeuterin{{sic}}. Diese Mission ist wahrlich aufregend, oder?
::(falsch) ''Ihr seid keine Freibeuterin! Mich würde wundern, wenn Ihr je einen Fuß auf ein Schiff gesetzt hättet, Landratte! Veschwindet!''
::(falsch) ''Ihr seid keine Freibeuterin! Mich würde wundern, wenn Ihr je einen Fuß auf ein Schiff gesetzt hättet, Landratte! Veschwindet!''
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:{{dialog|antwort}} Ihr werdet schon bald die Gelegenheit haben, Euer Können in der Freibeuterei unter Beweis zu stellen!
:{{dialog|antwort}} Ihr werdet schon bald die Gelegenheit haben, Euer Können in der Freibeuterei unter Beweis zu stellen!
::(richtig) ''Genau! Und wenn wir fertig sind, hisse ich die Purpurschädel-Flagge so hoch, dass man sie noch viele Meilen außerhalb des Zentrums von Kaineng sehen kann.''
::(richtig) ''Genau! Und wenn wir fertig sind, hisse ich die Purpurschädel-Flagge so hoch, dass man sie noch viele Meilen außerhalb des Zentrums von Kaineng sehen kann.''
:{{dialog|antwort}} Ja, ich wette, diese Korsren haben noch nicht einmal Schiffe!
:{{dialog|antwort}} Ja, ich wette, diese Korsaren haben noch nicht einmal Schiffe!
::(falsch) ''Keine Schiffe? Und wie sind sie dann Eurer Meinung nach auf unsere INSEL gekommen? Bitte, geht, bevor ich mich an Eurer Blödheit anstecke.''
::(falsch) ''Keine Schiffe? Und wie sind sie dann Eurer Meinung nach auf unsere INSEL gekommen? Bitte, geht, bevor ich mich an Eurer Blödheit anstecke.''
:{{dialog|antwort}} Möget Ihr Rückenwind haben.
:{{dialog|antwort}} Möget Ihr Rückenwind haben.
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:'''Apep die Endlose Nacht:''' ''Meine hochveehrten Damen und Herren ... Ich habe Euch alle hierher zitiert, da wir unter einem gemeinsamen Problem leiden.''
:'''Apep die Endlose Nacht:''' ''Meine hochveehrten Damen und Herren ... Ich habe Euch alle hierher zitiert, da wir unter einem gemeinsamen Problem leiden.''
:'''Apep die Endlose Nacht:''' ''Dieses Problem hat viele Namen. Das Ministerium der Reinheit ist das letzte Glied in einer Reihe von Rechtschaffenen, die danach trachten, das empfindliche Gleichgewicht zwischen Verbrechern und ihren Opfern zu zerstören. Das muss aufhören.''
:'''Apep die Endlose Nacht:''' ''Dieses Problem hat viele Namen. Das Ministerium der Reinheit ist das letzte Glied in einer Reihe von Rechtschaffenen, die danach trachten, das empfindliche Gleichgewicht zwischen Verbrechern und ihren Opfern zu zerstören. Das muss aufhören.''
:'''Justizier Jeremy:''' ''Das Ministerium der Reinheit ist Euer Problem. Warum sollten wir Euch helfen? Was springt für uns dabei raus?''
:'''Justiziar Jeremy:''' ''Das Ministerium der Reinheit ist Euer Problem. Warum sollten wir Euch helfen? Was springt für uns dabei raus?''
:'''Apep die Endlose Nacht:'''''Dazu kommen wir noch ...''
:'''Apep die Endlose Nacht:'''''Dazu kommen wir noch ...''
:'''Reisen der Phönix:''' ''Wir sind keine SCHLECHTEN{{sic}} Leute. Wir sind nur opportunistische Leute. Wo normale Leute eine kleine alte Frau am Straßenrand sehen, sehen wir eine Geldbörse und Hände, die zu schwach sind, um sie festzuhalten. Was soll ich sagen, es ist eine Gabe!''
:'''Reisen der Phönix:''' ''Wir sind keine SCHLECHTEN{{sic}} Leute. Wir sind nur opportunistische Leute. Wo normale Leute eine kleine alte Frau am Straßenrand sehen, sehen wir eine Geldbörse und Hände, die zu schwach sind, um sie festzuhalten. Was soll ich sagen, es ist eine Gabe!''
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:'''Apep die Endlose Nacht:''' ''Die Welt verdient eine bessere Art von Verbrechern, und genau das werden wir ihnen geben. Wer ist dabei?!''
:'''Apep die Endlose Nacht:''' ''Die Welt verdient eine bessere Art von Verbrechern, und genau das werden wir ihnen geben. Wer ist dabei?!''


''(Der folgente Teil ist von eurer Verkleidung abhängig)''
''(Der folgende Teil ist von eurer Verkleidung abhängig)''
:'''Weißer Mantel'''
:'''Weißer Mantel'''
::'''Justiziar Jeremy:''' ''Warum habe ich Euch noch nie zuvor gesehen, Soldat? Wartet, Ihr seid nicht ... Das ist ein Hochstapler! Zu den Waffen!''
::'''Justiziar Jeremy:''' ''Warum habe ich Euch noch nie zuvor gesehen, Soldat? Wartet, Ihr seid nicht ... Das ist ein Hochstapler! Zu den Waffen!''
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::'''Leutnant Naeem:''' ''Moment, diesen Maat kenne ich nicht. Das ist ein Hochstapler!''
::'''Leutnant Naeem:''' ''Moment, diesen Maat kenne ich nicht. Das ist ein Hochstapler!''
:'''Friedenswächter'''
:'''Friedenswächter'''
::'''fehlt'''
::'''Hermeck die Klinge''' ''Ein Höllenplan, was, Kumpel? Wartet ... Wer seid Ihr? Ihr seid nicht ... Zu den Waffen, Männer, wir haben einen Hochstapler unter uns!''


''(Während des darauffolgenden Dialogs sollte man das Weite suchen und nicht erst auf die Aktualisierung der Quest warten.)''
''(Während des darauffolgenden Dialogs sollte man das Weite suchen und nicht erst auf die Aktualisierung der Quest warten. Die Dialogzeilen sind von euren abgeschlossenen Kampagnen/Quests abhängig.)''
:'''<Spielername>:''' ''Was, nein, ich bin kein Hochstapler. Ich hatte mich schon total auf das ganze .. Ausrauben von alten Damen gefreut. Und ähh .. Kaiserreich der Gesetzlosen ... Zeug ...''
:'''<Spielername>:''' ''Was, nein, ich bin kein Hochstapler. Ich hatte mich schon total auf das ganze .. Ausrauben von alten Damen gefreut. Und ähh .. Kaiserreich der Gesetzlosen ... Zeug ...''
:'''Apep die Endlose Nacht:''' ''Seht an, wenn das nicht <Spielername> ist. Welch Überraschung, Euch hier zu treffen. Seid Ihr ein Bekannter meiner Gäste?''
:'''Apep die Endlose Nacht:''' ''Seht an, wenn das nicht <Spielername> ist. Welch Überraschung, Euch hier zu treffen. Seid Ihr ein Bekannter meiner Gäste?''
:'''Leutnant Kao Li:''' ''Dieser Rechtschaffene hat meinen Kapitän kaltblütig ermordet!''
:'''Leutnant Naeem:''' ''Diese verlauste Seegurke hat mein Schiff versenkt, all meine Dublonen gestohlen und mich nackt und bewusstlos mitten in einem Sumpf ausgesetzt!''
:'''Justiziar Jeremy:''' ''Dieser Heide hat meine Brüder verraten, Terroristen in unserem Land unterstützt, unseren Anführer getötet und fast all unsere Götter ausgelöscht!''
:'''Justiziar Jeremy:''' ''Dieser Heide hat meine Brüder verraten, Terroristen in unserem Land unterstützt, unseren Anführer getötet und fast all unsere Götter ausgelöscht!''
:'''Graun Steinzorn:''' ''<Spielername> hat meinen Anführer getötet, Hunderte meines Volkes hingeschlachtet, unsere Minen zerstört und UNBERECHTIGT UNSER LAND BETRETEN!''
:'''Graun Steinzorn:''' ''<Spielername> hat unseren Anführer getötet, Hunderte meines Volkes hingeschlachtet, unsere Minen zerstört und UNBERECHTIGT UNSER LAND BETRETEN!''
:'''Hermeck die Klinge:''' ''Ihr! Wegen euch musste ich diesem geisteskranken [[Inquisitor Bauer]] durch ganz Kryta auf und ab folgen! Die Dinge, die dieser Mann<!--bezeiht sich glaube ich auf Bauer--> getan hat, werde ich nie wieder vergessen können!''
:'''Hermeck die Klinge:''' ''Ihr! Wegen euch musste ich diesem geisteskranken [[Inquisitor Bauer]] durch ganz Kryta auf und ab folgen! Die Dinge, die dieser Mann<!--Bauer--> getan hat, werde ich nie wieder vergessen können!''
:'''Reisen der Phönix:''' ''Hei, diese Nervensäge kommt ganz schön rum ...''
:'''Reisen der Phönix:''' ''Hei, diese Nervensäge kommt ganz schön rum ...''
:'''Reisen der Phönix:''' ''Zeigen wir <Spielername>, wie sehr wir seinen Beitrag zur Gesellschaft schätzen. Tötet ihn!''
:'''Reisen der Phönix:''' ''Zeigen wir <Spielername>, wie sehr wir seinen Beitrag zur Gesellschaft schätzen. Tötet ihn!''
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''(Jetzt werden alle NSC feindlich und greifen euch an.)''
''(Jetzt werden alle NSC feindlich und greifen euch an.)''


'''Anmerkung:''' Die letzten Dialoge sind von euren abgeschlossenen Kampagnen/Quests abhängig.
 
'''Schlussdialog mit Gardist Qao Lin'''
:''Sie greifen JETZT die Stadt an?! Bei den Sechs! Ich muss die Festung alarmieren. Hier, nehmt diese Vorräte. Wenn Ihr bereit seid, sprecht mich an, um Eure Befehle zu erhalten.''


==Quest-NSC==
==Quest-NSC==
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**{{Me}} 24 (26) [[Am Fah-Mesmer]]
**{{Me}} 24 (26) [[Am Fah-Mesmer]]
**{{E}} 24 (26) [[Am Fah-Elementarmagier]]
**{{E}} 24 (26) [[Am Fah-Elementarmagier]]
**{{R}} 24 (26) [[Am Fah-Ritualist]]


*[[Jadebruderschaft]]  (3 zufällige)
*[[Jadebruderschaft]]  (3 zufällige)
**{{N}} 24 (26) [[Jadebruderschaft-Nekromant]]
**{{N}} 24 (26) [[Jadebruderschaft-Nekromant]]
**{{Me}} 24 (26) [[Jadebruderschaft-Mesmer]]
**{{Me}} 24 (26) [[Jadebruderschaft-Mesmer]]
**{{E}} 24 (26) [[Jadebruderschaft-Elementarmagier]]
**{{A}} 24 (26) [[Jadebruderschaft-Assassine]]
**{{A}} 24 (26) [[Jadebruderschaft-Assassine]]


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{{Boss
{{Boss
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}}


{{en|Calling All Thugs}}
{{en|Calling All Thugs}}

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2021, 20:04 Uhr

Prophecies Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die normale Quest-Version, für die Questvariante im Schweren Modus siehe Aufruf an alle Schurken (Schwerer Modus).
Aufruf an alle Schurken
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Gardist Qao Lin
Benötigter Quest Suche nach Jinnai
Folgequest Überfall auf Kaineng
Aufruf an alle Schurken (Schwerer Modus)
Karte
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Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Reist zur Schattenpassage und untersucht das Treffen.
  • Sprecht mit den Teilnehmern, um herauszufinden, was die Verbrecher vorhaben. Geht der Gruppe, deren Verkleidung Ihr tragt, aus dem Weg und achtet darauf, was Ihr sagt. Denn jedes falsche Wort sorgt für unliebsame Aufmerksamkeit.
  • Geht und hört Euch die Rede des Verbrechers an. Wenn Ihr zu früh geht, fliegt Eure Tarnung auf!
  • Flüchtet vom Treffen.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Gardist Qao Lin

Auftraggeber

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Ihr erhaltet eine zufällige Hinterhältige Verkleidung, die euch wie ein Mitglied einer der verschiedenen Schurkengruppen aussehen lässt.

Die Quest sieht auf den ersten Blick einfach aus: Betretet das Gebiet, sprecht mit mehreren Schurken, hört euch die Rede an und macht euch dann schnell aus dem Staub.

Es gibt jedoch einige Fallstricke, an denen die Quest scheitern kann:

  • Während der Gesprächsphase drei falsche Antworten geben. Zu den richtigen Antworten: Siehe unten.
  • Während der Gesprächsphase mit einem NSC sprechen, der dich als Hochstapler erkennt, weil du als einer von ihnen verkleidet bist. Prüfe also erst, zu welcher Schurkengruppe du laut deiner zufälligen Verkleidung gehörst und sprich dann die entsprechenden Schurken nicht an.
  • Wenn du dich während der Redephase zu weit von der Menge entfernst (z.B. um die Flucht vorzubereiten), werden alle feindselig und die Quest schlägt fehl.
  • Wenn du während der Fluchtphase das Gebiet zu schnell verlässt - warte, bis sich das Questprotokoll aktualisiert und "Euer Team war siegreich!" anzeigt, sonst wird die Quest nicht als erfolgreich gewertet (auch wenn Du alles andere richtig gemacht hast).

Wichtige Erfolgsfaktoren:

  • Du musst den betreffenden NSCs mindestens drei korrekte Antworten geben.
  • Sobald am Ende der Rede im Questdialog die Zeile erscheint: "Was, nein, ich bin kein Hochstapler", musst du schnellstmöglich weglaufen (aber nicht vorher).

Hilfreiche Fertigkeiten:

  • Ein Geschwindigkeitsschub (z.B. Betrunkener Meister) ist hilfreich, um den Gegnern einen Schritt voraus zu sein, aber die Quest kann auch ohne abgeschlossen werden.
  • Es ist auch möglich, die Feinde mit Geistern oder Dienern abzulenken.



Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Gardist Qao Lin

[Solo-Quest] Eine meiner Wache hat eine bestürzende Enteckung auf einem Schiff gemacht, das Reiswein aus den Docks von Kaineng schmuggeln wollte. Ihr werdet es mir nicht glauben, aber anscheinend hat jemand eine Suchanzeige aufgegeben ... für Verbrecher. Sie ruft alle "fähigen Diebe, Mörder, Schurken, Söldner mit schlechtem Ruf, Rüpel, Grobiane, Verbrecher und alle anderen, die nach einem guten Kampf suchen" auf, sich in der Schattenpassage zu versammeln und einem "Angebot, das sie nicht ablehnen können" zu lauschen.
Normalerweise würde ich so etwas als zu verdächtig abtun, um wahr zu sein und es nur für einen Scherz oder ein Kinderspiel halten. Aber da es in letzer Zeit so still um die Am Fah und die Jadebruderschaft geworden ist, frage ich mich, ob nicht doch etwas dran sein könnte ...
Seid Ihr vielleicht bereit, das für mich zu untersuchen? Meine Männer sind Soldaten, keine Spione, und ich bezweifle, dass sie überhaupt irgendwas unterwandern könnten. Ich hätte ein paar Verkleidungen auf Lager, die Ihr verwenden könntet, falls dieser Aufruf tatsächlich echt sein sollte. Oh, und an Eurer Stelle würde ich alleine gehen. Je weniger Personen dort auftauchen, desto geringer die Chance, dass einer von Euch erkannt wird.
Dialog-ja.png Ich nutze jede Chance, um mich zu verkleiden!
Dialog-nein.png Ich werde meine Zeit nicht mit dieser wilden Moajagd verschwenden.
Messagebox info.png Hinweis: Die Reihenfolge der ersten beiden Optionen ist zufällig. Die richtige Option steht in der folgenden Liste immer oben. Die dritte Option schließt bei jedem NSC einfach nur das Fenster. Man kann ihn einfach nochmal ansprechen.

Weißer Mantel[Bearbeiten]

Abt Byron
Diese Leute vom Ministerium der Reinheit scheinen mir ganz in Ordnung zu sein. Unter anderen Umständen könnte ich mir vorstellen, dass unsere Organisationen ergebnisreiche Beziehungen knüpfen.
Dialog-antwort.png Zu ihrem Pech stehen sie zwischen uns und unserem Schicksal!
(richtig) Ihr sprecht die Wahrheit. Ich hoffe, diese Stadt kommt nicht so ... deprimierend abscheulich nahe am Zentrum von Kaineng.
Dialog-antwort.png Ich weiß nicht ... Ich vertraue niemals Leuten, die sich ganz in Weiß kleiden ...
(falsch) *hust*
Dialog-antwort.png Ich habe etwas anderes zu tun.
Justiziar Jeremy
Ich kann nicht glauben, dass ich so tief gesunken bin ...
Dialog-antwort.png Verzweifelte Zeiten erfordern verzweifelte Maßnahmen.
(richtig) Völlig richtig. Wenn wir Kryta zurückerobern möchten, brauchen wir Geld, und ich halte sowieso nicht viel von Monarchien! Ich bin mir sicher, dass dieser Kaiser genau so verabscheuungswürdig ist wie die falsche Königin Salma.
Dialog-antwort.png Ihr meint, so hoch aufgestiegen! Jawohl! Chaos! Anarchie! Juhuuuuu!
(falsch) Bitte verschwindet, bevor ihr mich ansteckt.
Dialog-antwort.png Ich muss mit meinen Leuten sprechen. Lebt wohl.

Friedenswächter[Bearbeiten]

Boris der Große
Ja, ich bin klein, wollt Ihr es auskämpfen?
Dialog-antwort.png Wir sollten unsere Kraft für unsere echten Feinde aufheben!
(richtig) Ja, Ihr habt Recht. Wenn diese Kaiserlichen Gardisten nur halb so stark kämpfen wie sie sich anziehen, wird das nicht leicht ...
Dialog-antwort.png He, es kommt nicht auf die Größe des Banditen an, sondern auf seine Liebe zu Hieben.
(falsch) Habt Ihr mich etwa gerade angereimt? Ich hasse Reime! Besonders motivierende!
Dialog-antwort.png Nun, ich wünsche Euch viel Spaß da unten ...
Lady Ulga
Hmmm, schaut Euch nur all diese in Frage kommenden Junggesellen an. Das Glück ist heute Nacht auf meiner Seite!
Dialog-antwort.png Ja und stell Euch nur vor, bald schon werden sie alle bis zum Hals in Reichtum schwimmen!
(richtig) Oh, daran hatte ich noch gar nicht gedacht. Ich hoffe, wir kommen auf unserem Weg zur Schlacht am Marktplatz vorbei. Mama braucht ein neues Bustier!
Dialog-antwort.png Wie kommt es, dass so eine hübsche junge Dame wie Ihr noch alleine ist?
(falsch) Oh, vielen lieben Dank, ich habe gerade die Haare von meiner Warze entfernt ... MOMENT MAL! Ich weiß genau, wenn man mich von oben herab behandelt! Verschwindet!
Dialog-antwort.png Wenn Ihr mich bitte entschuldigen möchtet, ich muss mich aus einem völlig anderen Grund übergeben.
Hermeck die Klinge
Ihr gebt mir Gold, ich ersteche Leute. Die Leute geben mir Gold, ich ersteche Euch. Versteht Ihr?
Dialog-antwort.png Und wer hat Euch dieses Mal Gold gegeben?
(richtig) Äh, nun, niemand. Noch nicht. Wenn der Auftrag erledigt ist, sagen sie, kann ich mich an der königlichen "Schtulle" bedienen. Ich weiß allerdings nicht, was das königliche Mittagessen mit meiner Bezahlung zu tun hat ...
Dialog-antwort.png Nicht, wenn ich Euch zuerst ersteche!
(falsch) Ha! Ha ha ha! Schaut Euch doch nur an! Ihr könntet nicht mal ein ... Ding, das wirklich leicht zu erstechen ist, erstechen! Jawohl!
Dialog-antwort.png Dieses intellektuelle Gespräch überfordert mein Verständnis ein wenig. Auf Wiedersehen.

Korsaren[Bearbeiten]

Kommandeur Halim
Was habt Ihr mit Eurem Teil der Beute vor?
Dialog-antwort.png Drei Worte, Maat: Rum, Weiber und noch mehr Rum.
(richtig) Genau! Ich hoffe nur, die Kaiserlichen Gardisten setzen uns nicht allzu sehr zu ...
Dialog-antwort.png Ich erledige nur noch diesen einen Auftrag, dann setze ich mich zur Ruhe.
(falsch) Wer aufgibt, bringt es nie zum Kapitän, Maat.
Dialog-antwort.png Ich glaube, ich höre eine Geldbörse, die dringend geschnappt werden will ...
Leutnant Naeem
Was glotzt Ihr denn so, muschelverkrusteter Hund?
Dialog-antwort.png Anscheinend nur ein weiterer Schurke, mit dem ich meine Beute teilen muss! Hoffentlich ist es so viel, wie sie sagen!
(richtig) Genau! Das habe ich auch gedacht. Aber wenn man den Gerüchten glaubt, sind wir danach reiche Männer. Ich kann es kaum erwarten, einen Blick in diese kaiserlichen Schatzkammern zu werfen ...
Dialog-antwort.png Ahoi, Freibeuterin [sic]. Diese Mission ist wahrlich aufregend, oder?
(falsch) Ihr seid keine Freibeuterin! Mich würde wundern, wenn Ihr je einen Fuß auf ein Schiff gesetzt hättet, Landratte! Veschwindet!
Dialog-antwort.png Ich werde mein Entermesser schärfen ...

Purpurschädel[Bearbeiten]

Leutnant Kao Li
Ich habe keine Ahnung, für wen diese Elonischen Korsaren sich halten, aber ich verspreche Euch, dass wir die wildesten Piraten sind, die die Meere je heimgesucht haben.
Dialog-antwort.png Ihr werdet schon bald die Gelegenheit haben, Euer Können in der Freibeuterei unter Beweis zu stellen!
(richtig) Genau! Und wenn wir fertig sind, hisse ich die Purpurschädel-Flagge so hoch, dass man sie noch viele Meilen außerhalb des Zentrums von Kaineng sehen kann.
Dialog-antwort.png Ja, ich wette, diese Korsaren haben noch nicht einmal Schiffe!
(falsch) Keine Schiffe? Und wie sind sie dann Eurer Meinung nach auf unsere INSEL gekommen? Bitte, geht, bevor ich mich an Eurer Blödheit anstecke.
Dialog-antwort.png Möget Ihr Rückenwind haben.

Steingipfel[Bearbeiten]

Graun Steinzorn
Es geht aufwärts für den Steingipfel!
Dialog-antwort.png Wenn wir Erfolg haben, wird sicher alles besser für uns!
(richtig) Genau. Sobald das Kaiserreich gefallen ist und diese nervigen Narren des Ministeriums der Reinheit beseitigt sind, haben wir unendlichen Nachschub an frischen Sklaven.
Dialog-antwort.png Meint Ihr nicht, der Blick geht aufwärts für den Steingipfel? Für alles? Versteht Ihr? Weil Ihr klein seid!
(falsch) Wer mich verärgert, hat den Tod verdient ...
Dialog-antwort.png Ich muss gehen. Viel Erfolg mit dieser ganzen Sklavensache!

Die Rede[Bearbeiten]

Apep die Endlose Nacht: Meine hochveehrten Damen und Herren ... Ich habe Euch alle hierher zitiert, da wir unter einem gemeinsamen Problem leiden.
Apep die Endlose Nacht: Dieses Problem hat viele Namen. Das Ministerium der Reinheit ist das letzte Glied in einer Reihe von Rechtschaffenen, die danach trachten, das empfindliche Gleichgewicht zwischen Verbrechern und ihren Opfern zu zerstören. Das muss aufhören.
Justiziar Jeremy: Das Ministerium der Reinheit ist Euer Problem. Warum sollten wir Euch helfen? Was springt für uns dabei raus?
Apep die Endlose Nacht:Dazu kommen wir noch ...
Reisen der Phönix: Wir sind keine SCHLECHTEN [sic] Leute. Wir sind nur opportunistische Leute. Wo normale Leute eine kleine alte Frau am Straßenrand sehen, sehen wir eine Geldbörse und Hände, die zu schwach sind, um sie festzuhalten. Was soll ich sagen, es ist eine Gabe!
Hermeck die Klinge: Und? Sollen wir jetzt alte Leute ausrauben? Ist denn schon wieder Dienstag?
Reisen der Phönix: Nein, das ist nur ein Beispiel. Schaut. Im Augenblick glaubt das Ministerium der Reinheit, dass sie uns in die Flucht geschlagen hätten. Sie glauben, dass unser Wille gebrochen sei und wir zu wenig sind, um eine Bedrohung darzustellen.
Apep die Endlose Nacht: Doch was noch wichtiger ist: Sie glauben, dass die Am Fah und die Jadebruderschaft sicher auf der anderen Seite der Stadt sind und immer noch gegeneinander kämpfen! Sie haben jeden verfügbaren Soldaten des Ministeriums auf halbem Weg in den Echowald geschickt und glauben, dass sie uns beide mit einem heroischen Schlag gleichzeitig auslöschen können, während wir nichtsahnend zu beschäftigt sind, uns gegenseitig zu bekriegen!
Apep die Endlose Nacht: Das bedeutet, dass sie das Zentrum von Kaineng und vor allem den kaiserlichen Palast bis auf ein paar Kaiserliche Gardisten ohne Verteidigung zurückgelassen haben. Es besteht keine Hoffnung, dass das Ministerium rechtzeitig zurück sein wird, bevor wir das Zentrum von Kaineng fest in unserer Hand haben.
Leutnant Naeem: Aye! Und wenn sie endlich eintreffen, haben wir die kaiserliche Schatzkammer bis auf das letzte Körnchen Gold geplündert, den Palast in Brand gesteckt und uns mit wehenden Segeln aus dem Staub gemacht!
Reisen der Phönix: Das könnten wir tun. Wir könnten uns wie gewöhnliche Diebe verhalten, die Dorfbewohner ausrauben und die Schatullen des Kaiserreichs leeren. Oder ...
Justiziar Jeremy: Oder was?
Reisen der Phönix: Oder wir könnten das Kaiserreich für uns selbst einnehmen.
Hermeck die Klinge: Was? Ihr seid wahnsinnig! Und wie genau habt Ihr vor, das zu tun? Sicher, wir könnten in die Stadt gelangen, aber wie wollt Ihr sie gegen die Streitmächte des Ministeriums der Reinheit verteidigen?
Apep die Endlose Nacht: Ganz einfach: Mit einem Pfad [sic]. Zum einen haben wir ihren Kaiser in der Hand. Und wenn wir noch ein bisschen suchen, finden wir sicher auch die geschätzte Ministerin und ihren Lümmel. Zudem sind die völlig verängstigten und schwachen Bürger des Zentrums von Kaineng uns hilflos ausgeliefert.
Reisen der Phönix: Wenn sie tatsächlich die großartigen Helden sind, wie sie es immer behaupten, werden diese selbsternannten Paladine der Rechenschafft und der Tugend so viele unschuldige Leben auf keinen Fall in Gefahr bringen.
Reisen der Phönix: Sie werden gezwungen sein, die Waffen zu senken und mit uns zu verhandeln. Und im Laufe dieser Verhandlungen werden wir sie natürlich verraten und ohne mit der Wimper zu zucken ermorden.
Reisen der Phönix: Und sobald die Kaiserliche Garde und das Ministerium der Reinheit vernichtet sind, wird Cantha uns gehören. Ein Kaiserreich für Gesetzlose von Gesetzlosen! Von unseren Häfen aus setzen Schrecken und Chaos die Segel auf den Rest Tyrias und läuten ein neues Zeitalter ein!
Apep die Endlose Nacht: Die Welt verdient eine bessere Art von Verbrechern, und genau das werden wir ihnen geben. Wer ist dabei?!

(Der folgende Teil ist von eurer Verkleidung abhängig)

Weißer Mantel
Justiziar Jeremy: Warum habe ich Euch noch nie zuvor gesehen, Soldat? Wartet, Ihr seid nicht ... Das ist ein Hochstapler! Zu den Waffen!
Purpurschädel
Leutnant Kao Li: Wie ist Euer Name, Matrose? Ich habe Euch noch nie zuvor gesehen. Moment mal, Ihr gehört nicht zu meinen Männern! Das ist ein Hochstapler!
Korsar
Leutnant Naeem: Moment, diesen Maat kenne ich nicht. Das ist ein Hochstapler!
Friedenswächter
Hermeck die Klinge Ein Höllenplan, was, Kumpel? Wartet ... Wer seid Ihr? Ihr seid nicht ... Zu den Waffen, Männer, wir haben einen Hochstapler unter uns!

(Während des darauffolgenden Dialogs sollte man das Weite suchen und nicht erst auf die Aktualisierung der Quest warten. Die Dialogzeilen sind von euren abgeschlossenen Kampagnen/Quests abhängig.)

<Spielername>: Was, nein, ich bin kein Hochstapler. Ich hatte mich schon total auf das ganze .. Ausrauben von alten Damen gefreut. Und ähh .. Kaiserreich der Gesetzlosen ... Zeug ...
Apep die Endlose Nacht: Seht an, wenn das nicht <Spielername> ist. Welch Überraschung, Euch hier zu treffen. Seid Ihr ein Bekannter meiner Gäste?
Leutnant Kao Li: Dieser Rechtschaffene hat meinen Kapitän kaltblütig ermordet!
Leutnant Naeem: Diese verlauste Seegurke hat mein Schiff versenkt, all meine Dublonen gestohlen und mich nackt und bewusstlos mitten in einem Sumpf ausgesetzt!
Justiziar Jeremy: Dieser Heide hat meine Brüder verraten, Terroristen in unserem Land unterstützt, unseren Anführer getötet und fast all unsere Götter ausgelöscht!
Graun Steinzorn: <Spielername> hat unseren Anführer getötet, Hunderte meines Volkes hingeschlachtet, unsere Minen zerstört und UNBERECHTIGT UNSER LAND BETRETEN!
Hermeck die Klinge: Ihr! Wegen euch musste ich diesem geisteskranken Inquisitor Bauer durch ganz Kryta auf und ab folgen! Die Dinge, die dieser Mann getan hat, werde ich nie wieder vergessen können!
Reisen der Phönix: Hei, diese Nervensäge kommt ganz schön rum ...
Reisen der Phönix: Zeigen wir <Spielername>, wie sehr wir seinen Beitrag zur Gesellschaft schätzen. Tötet ihn!
<Spielername>: Nun, das war ja eine richtig nette Feier, aber für mich ist es wohl Zeit, die Hufe zu schwingen ...

(Jetzt werden alle NSC feindlich und greifen euch an.)


Schlussdialog mit Gardist Qao Lin

Sie greifen JETZT die Stadt an?! Bei den Sechs! Ich muss die Festung alarmieren. Hier, nehmt diese Vorräte. Wenn Ihr bereit seid, sprecht mich an, um Eure Befehle zu erhalten.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Nekromant-icon.png 30 Apep die Endlose Nacht [sic]
Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Schmaus der Verdorbenheit.jpg
 Schmaus der Verdorbenheit
Ritualist-icon.png 30 Reisen der Phönix
Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siegel der Geister.jpg
 Siegel der Geister [PvP]
Englische Bezeichnung: Calling All Thugs