News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Siegel des Leidens: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→‎Anmerkungen: Nüchterner formuliert. PvP-Version absichtlich ausgelassen.)
K (Typo beseitigt)
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
  | kampagne=Nightfall
  | kampagne=Nightfall
  | klasse=Nekromant
  | klasse=Nekromant
  | attribut=Flüche
  | attribut=Blutmagie
  | typ=Siegel
  | typ=Siegel
  | elite=ja
  | elite=ja
  | aktivierung=2
  | aktivierung=0
  | wiederaufladung=20
  | wiederaufladung=4
  | prog1 = {{Progression|Schaden|5|35}}
| verursacht = Blutung, Blutung beim Wirker
  | prog1 = {{Progression|Blutungsdauer|2|16}}
  | beschreibung=
  | beschreibung=
Der [[Gegner]] erleidet pro [[Verhexung]], mit der er belegt ist, {{p1|5|35|N}} Punkte [[Schaden]] (maximal 140 Punkte Schaden).
Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer [[Blutung]]. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht {{p1|2|16|N}} Sekunden lang eine Blutung.
  | kurzbeschreibung = Richtet für jede Verhexung auf dem Gegner {{p1|5|35|N}} Punkte Schaden an (maximal 140).
  | kurzbeschreibung = Ihr leidet unter dem Zustand Blutung (6 Sekunden). Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht {{p1|2|16|N}} Sekunden lang eine Blutung.
}}
}}
==Hinweise zur Benutzung==
*Das Siegel zählt als Aktion, kann also nicht verwendet werden, während man eine andere Fertigkeit wirkt oder zu Boden geworfen ist, und führt daher auch dazu, dass man stehen bleibt, wenn man es im Laufen aktiviert. Erstaunlicherweise hat es jedoch keine [[Nachwirkzeit]].
*Die [[Blutung]] wird zuerst aufgetragen, erst danach die Effekte der verwendeten Nekromanten-Fertigkeit. Deshalb triggert Siegel des Leidens Fertigkeiten, die einen Zustand voraussetzen, zum Beispiel [[Nekrose]].


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Nehmak der Unfreundliche]] ([[Ödland-Tor (Mission)]])
*[[Fondalz der Gehässige]] ([[Giftige Auswüchse]])
*[[Fondalz der Gehässige]] ([[Giftige Auswüchse]])
*[[Nehmak der Unfreundliche]] ([[Ödland-Tor (Mission)]])
==Anmerkungen==
* Lässt sich mit [[Seelenwiderhaken]] verbinden. Bei dieser Kombination bestehen folgende Vorteile:
**Der Seelenwiderhaken zählt selbst als eine Verhexung.
**Außerdem verursacht der Seelenwiderhaken Schaden für jede weitere Verhexung, die danach aufgetragen wird und nötig für das Siegel des Leidens ist.
* Das Siegel der tödlichen Verdorbenheit hat den gleichen Effekt wie diese Fertigkeit, setzt aber Zustände anstatt Verhexungen voraus. Das Siegel des Leidens hat im Gegensatz zum Assassinen-Siegel eine längere Wirk- und Wiederaufladezeit. Vorhin genannter Punkt und die Tatsache, dass sich Zustände sogar z.T. leichter auftragen lassen als Verhexungen, machen dieses Siegel gegenüber der Nicht-Elite-Variante unterlegen.
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Siegel der tödlichen Verdorbenheit}}
* {{Fertigkeit icon|Siegel des mystischen Zorns}}


{{en|Signet of Suffering}}
{{en|Signet of Suffering}}

Aktuelle Version vom 12. Februar 2022, 13:29 Uhr





Beschreibung

Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung.

Kurzbeschreibung

Ihr leidet unter dem Zustand Blutung (6 Sekunden). Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blutungsdauer 2 3 4 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22


Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Das Siegel zählt als Aktion, kann also nicht verwendet werden, während man eine andere Fertigkeit wirkt oder zu Boden geworfen ist, und führt daher auch dazu, dass man stehen bleibt, wenn man es im Laufen aktiviert. Erstaunlicherweise hat es jedoch keine Nachwirkzeit.
  • Die Blutung wird zuerst aufgetragen, erst danach die Effekte der verwendeten Nekromanten-Fertigkeit. Deshalb triggert Siegel des Leidens Fertigkeiten, die einen Zustand voraussetzen, zum Beispiel Nekrose.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Signet of Suffering