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Panik: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Juni 2023, 23:28 Uhr
Beschreibung
- 1...8...10 Sekunden lang wirkt die Verhexung Panik auf den Gegner und alle Gegner in der Nähe. Verwendet ein mit Panik verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich, unterbricht Panik die Aktionen aller Feinde in der Nähe.
Kurzbeschreibung
- Verhext außerdem Feinde in der Nähe des Gegners (1...8...10 Sekunden). Unterbricht die Aktion aller Gegner in der Nähe, wenn ein verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich aktiviert.
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: 1...8...10 Sekunden lang wirkt die Verhexung Panik auf den Gegner und alle Gegner in der Nähe. Verwendet ein mit Panik verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich, werden alle Gegner in der Nähe unterbrochen. Kurzbeschreibung: Verhext außerdem Feinde in der Nähe des Gegners (1...8...10 Sekunden). Unterbricht alle Gegner in der Nähe, wenn ein verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich aktiviert. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Prophecies
- Moles Quibus (Vorhof der Hölle (Mission))
- Mallus Funo (Drachenschlund nur während des Quests Der Ursprung der Titanen)
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Unterbrochene Ziele schreien „!!“.
- Derwisch und Paragon werden wegen ihrer Blitzverzauberungen und Schreie kaum beeinträchtigt, unterbrechen aber ihre Verbündeten umso häufiger.
- Harmoniert mit Unbeholfenheit, Ungeschick und Wanderndes Auge, da die unterbrochenen Fertigkeiten aufladen und die Gegner anfangen, mit Waffen anzugreifen.
- Die KI versteht diese Verhexung nicht, und behandelt sie wie jede andere Verhexung und wird sie auch auf abseits, einzelstehende Gegner verwenden. Im Umkehrschluss verstehen Computergesteuerte Charaktere auch nicht, dass sie sich ähnlich wie bei AoE-Schaden voneinander weg bewegen sollten, wenn alle mit Panik verhext sind. Alleine mit dieser Verhexung kann man beliebig große Gegnerhorden fast komplett handlungsunfähig machen.
- Daher im Aufstieg der Helden auch nützlich gegen Gefolgsleute.
Übersetzungsfehler: Dass der Gegner nicht unterbrochen wird, ist unklarer als in der englischen Version formuliert. Außerdem ist die Unterscheidung zwischen Feind und Gegner nicht ganz korrekt. Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Mehrdeutigkeit · Gemeldet: 12.06.2010 |
Englische Bezeichnung: Panic