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* | *{{Gegenstand icon|Qual-Edelstein}} | ||
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*[[Blindheit]] und [[Unterbrechen]] sind hervorragend geeignet um Abgründe zu | *[[Blindheit]] und [[Unterbrechen]] sind hervorragend geeignet, um Abgründe zu besiegen. | ||
*Es gibt einen [[Miniatur-Abgrund]]. | *Es gibt einen [[Miniatur-Abgrund]]. | ||
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Aktuelle Version vom 9. Juli 2023, 09:52 Uhr
Abgrund | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Nachtschatten | |
Zuordnung | Schattenarmee | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 28 (30) | |
Kampagne | Basis |
Allgemein[Bearbeiten]
Abgründe sind große Krieger der Schattenarmee. Sie sind stärker als die normalen Krieger der Schattenarmee und können durch ihren Standardangriff (also ohne Fertigkeiten zu benutzen) zu Boden schlagen. Zusammen mit Erdrüttler (nur im Riss des Kummers) können sie Spieler effektiv behindern und sollten schnell besiegt werden. Alternativ können auch Fertigkeiten wie Ausgeglichene Haltung oder "Ich bin unaufhaltbar!" benutzt werden.
Lebensraum[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Riss des Kummers
- Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.BerserkerhaltungAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)Erdrüttler (Elite-Fertigkeit)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Vernichtender SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Fertigkeit (Basis). (nur Monster)Betäubung durch kritischen Treffer (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Domäne der Pein
- Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.Anmaßender SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.BullenstoßAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.Kampfwut (Elite-Fertigkeit)Attribut: Stärke (Krieger)
- Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Vernichtender SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Fertigkeit (Basis). (nur Monster)Betäubung durch kritischen Treffer (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Erzürnt10Fertigkeit (Nightfall). Angriffe und Fertigkeiten fügen +50% Schaden zu, wenn die Lebenspunkte dieser Kreatur sich unter 70% befinden, sowie zusätzlich um +50%, wenn ihre Lebenspunkte sich unter 30% befinden.Erzürnt (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Beute[Bearbeiten]
Hinweis:[Bearbeiten]
- Blindheit und Unterbrechen sind hervorragend geeignet, um Abgründe zu besiegen.
- Es gibt einen Miniatur-Abgrund.
Englische Bezeichnung: Abyssal