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Sakral-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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==Verursacht von==
==Verursacht von==
*[[Zauberstab|Zauberstäben]] und [[Stab|Stäben]], die das Attribut [[Peinigungsgebete]] erfordern  
*[[Zauberstab|Zauberstäben]] und [[Stab|Stäben]], die das Attribut [[Peinigungsgebete]] (seit Nightfall auch [[Heilgebete]] oder [[Schutzgebete]]) erfordern
*[[Sturmrochen]] (einzigartiger Gegenstand)
*[[Sturmrochen]] ([[Einzigartiger Gegenstand]])
*[[Jubiläums-Hammer "Urteil"]] (nur während des [[Jubiläum#Eintauschbare_Gegenst.C3.A4nde|Jubiläums]] erhältlich)
*[[Jubiläums-Stab "Enthüllung"]] (nur während des [[Jubiläum#Eintauschbare_Gegenst.C3.A4nde|Jubiläums]] erhältlich)


===Fertigkeiten===
===Fertigkeiten===
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==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
* Sakral-Schaden hieß vor dem [[Spielupdates/20070526|26. Mai 2007]] Licht-Schaden.
* Sakral-Schaden hieß vor dem [[Spielupdates/20070526|26. Mai 2007]] Licht-Schaden.
* In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide ''Holy Damage'' (Es kann aber auch sein, dass das einfach nur ein Übersetzungsfehler ist, da das Original ja auf englisch ist).
* In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide ''Holy Damage''.
* Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.
* Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.



Aktuelle Version vom 31. März 2024, 08:23 Uhr

Schaden

Allgemein[Bearbeiten]

  • Sakral-Schaden ist ein Schadenstyp der von Peinigungsgebete-Waffen verursacht wird. Seit Einführung von Nightfall gibt es auch Waffen mit den Attributen Heilgebete und Schutzgebete.
  • Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht.
  • Es existieren keine Fertigkeiten die direkten namentlich als solchen bezeichneten Sakralschaden verursachen; manche Mönch- und Derwisch-Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden, der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert (es gibt sehr wenige Fertigkeiten, die statt des angegebenen heiligen Schadens Sakral-Schaden verursachen).
  • Sakral-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden.
  • Es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt.
  • Nekromanten mit Folterer-Befähigungen in der Rüstung erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden.
  • Die Form Balthasars Avatar sowie die Verzauberungen Einblick des Richters und Herz der heiligen Flamme ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe auf Sakral-Schaden.

Verursacht von[Bearbeiten]

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die Sakralschaden verursachen:

Fertigkeiten, die den Angriffsschaden zu Sakralschaden ändern

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Sakral-Schaden hieß vor dem 26. Mai 2007 Licht-Schaden.
  • In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide Holy Damage.
  • Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Holy damage