Meditation des Schnitters: Unterschied zwischen den Versionen

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== Wer verwendet diese Fertigkeit? ==
* [[Shiro Tagachi]] nutzt diese Fertigkeit nur während der Mission [[Kaiserliches Refugium]].


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Dies ist Shiros gefährlichste Fertigkeit. Wenn die Meditation nicht schnell genug beendet wird, ist das das Ende der gesamten Gruppe. Je schneller die Meditation beendet wird, desto weniger Schaden kann Shiro austeilen. Die einzige Möglichkeit die Meditation zu beenden besteht darin, schnellstmöglich das Limit der 500 Schadenspunkte zu erreichen.
* Shiro verwendet diese Fertigkeit nur, wenn er grob über 75% seiner Lebenspunkte verfügt.
*'''Meditation des Schnitters'''  ist keine [[Haltung]], weshalb sie auch nicht mit [[Rundumschlag]] unterbrochen werden kann. ''Dass es dennoch möglich ist, ist ein verbreitetes Missverständnis!''
* Während Shiro meditiert, taucht diese Fertigkeit als Effekt in der [[Effektanzeige]] auf.
*[[Elementarmagier]] sollten die am Anfang der Mission erhältliche Fertigkeit [[Himmelssturm]] einsetzen, sobald Shiro seine Meditation beginnt. Himmelsturm (besonders wenn er mit [[Echo]] verdoppelt wurde) führt zu einer schnellen Beendigung der Meditation durch rasantes ansteigen der Schadenspunkte.
* Diese Fertigkeit sorgt dafür, dass Shiro einen Schneidersitz annimmt für die Dauer. Er bewegt sich nicht, greift nicht an und verwendet keine Fertigkeiten während der Meditation.
*Schaden durch Fertigkeiten die [[Lebensentzug|Leben entziehen]] wird nicht auf die 500 notwendigen Punkte angerechnet. Zwar erleidet Shiro dadurch Schaden, dieser wird aber wie gesagt nicht zu den notwendigen Punkten gezählt, die Shiros Meditation beenden.  
* Diese Fertigkeit kann auf zwei Arten enden: Entweder nach 30 Sekunden, oder wenn das Schadenspunktelimit von 500 überschritten wird.
*'''Meditation des Schnitters''' besitzt eine [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladezeit]] von 60 Sekunden. es kostet keine Energie und besitzt keine [[Wirkzeit]].
** Es ist zu beachten, dass nur [[Schaden]] zählt. [[Degeneration|Lebenspunktdegeneration]], [[Lebenspunkte entziehen|-entzug]] oder [[Lebenspunkte verlieren|-verlust]] zählen nicht.
** Das nötige Lebenspunktelimit kann sehr schnell mit Fertigkeiten, wie z.B. [[Himmelssturm]] erreicht werden.
* Sie sollte schnellstmöglich beendet werden, da sie sonst das Aus der gesamten Gruppe bedeutet. Der Effekt bei Ende des Effektes ist ein Lebenspunkteenzug, was bedeutet, dass Fertigkeiten wie [[Schutzgeist]] oder [[Schmerztauscher]] nicht gegen diese Fertigkeit wirken.
* Man kann auch mit der Gruppe auch ganz simpel außer Geisterreichweite laufen (ca. 2x Hörweite).
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
* {{fertigkeit icon|Alptraumzuflucht}} ([[Monster-Fertigkeit]])


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Aktuelle Version vom 5. April 2025, 09:37 Uhr


Monster-Wasserzeichen.png
Meditation des Schnitters
Attribut Kein Attribut
Meditation des Schnitters.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Factions
Klasse Monster

  60 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

30 Sekunden lang meditiert Shiro und absorbiert die nächsten 500 Schadenspunkte. Wenn diese Fertigkeit endet, entzieht Shiro allen Feinden 20 Lebenspunkte pro Sekunde, solange wie diese Fertigkeit aktiv war.



Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Shiro verwendet diese Fertigkeit nur, wenn er grob über 75% seiner Lebenspunkte verfügt.
  • Während Shiro meditiert, taucht diese Fertigkeit als Effekt in der Effektanzeige auf.
  • Diese Fertigkeit sorgt dafür, dass Shiro einen Schneidersitz annimmt für die Dauer. Er bewegt sich nicht, greift nicht an und verwendet keine Fertigkeiten während der Meditation.
  • Diese Fertigkeit kann auf zwei Arten enden: Entweder nach 30 Sekunden, oder wenn das Schadenspunktelimit von 500 überschritten wird.
  • Sie sollte schnellstmöglich beendet werden, da sie sonst das Aus der gesamten Gruppe bedeutet. Der Effekt bei Ende des Effektes ist ein Lebenspunkteenzug, was bedeutet, dass Fertigkeiten wie Schutzgeist oder Schmerztauscher nicht gegen diese Fertigkeit wirken.
  • Man kann auch mit der Gruppe auch ganz simpel außer Geisterreichweite laufen (ca. 2x Hörweite).

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden werden 50% der Zielangriffe geblockt und auf diese Kreatur gerichtete Zauber scheitern bei 50% aller Versuche. Wenn Alptraumzuflucht während seiner gesamten Dauer aktiv bleibt, heilt sie Kanaxai um 1.000 Lebenspunkte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Alptraumzuflucht.jpg
     Alptraumzuflucht
    (Monster-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Meditation of the Reaper